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谈谈火炮这次的改动

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这次对火炮的改动还算是改到点上了,主要针对了以下几个痛点:
首先是火炮的弹震太恶心了,我自己也玩过火炮,觉得弹震这个东西吃力不讨好。弹震恶心了对面,却没有给队友带来实际的即刻收益,导致弹震的风评越来越差。
其次是玩家对火炮的感知性太弱了,总是被动挨打,无法对火炮进行反制,也就导致了火炮的“猥琐”。
最后是火炮的弹种单一,金币弹也就比银币弹多了一点溅射但是价格贵了不少。都是HE弹导致玩家间的差距很难拉开。
这次的改动对火炮玩家来说是个巨大的变革,火炮玩家间水平的差距将被拉开一大截。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-06-06 23:33回复
    期待1.13的到来


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-06-06 23:36
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      有火炮大神进来唠唠吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-06-06 23:40
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        弹震还在,只是死成员坏装备大大减少。车长必学技能+1


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2021-06-07 00:02
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          贴吧喜欢火炮的太多了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-06-07 05:03
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            新版本有消息具体啥时间吗


            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2021-06-07 06:41
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              楼主火炮能常常打出3000以上伤害不?


              8楼2021-06-07 08:44
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                不取消鹰眼模式就永远都没改到点上


                9楼2021-06-07 08:50
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                  等版本更新了,你们就会发现:火炮更好玩了,多了AP弹
                  有一说一,削弱弹震,也确实会极大削弱火炮,因为火炮精度太差,伤害和经验主要就是靠弹震了。
                  总结:火炮虽然削弱,但也就是从目前版本的绝对T0,降到T1而已,火炮仍然会很强


                  IP属地:湖北10楼2021-06-07 09:06
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                    火炮的弹震对队友的好处多着呢,俩爬坡互射的mt 对面那辆突然被弹震,可以极大增加己方生存几率


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2021-06-07 10:02
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                      谁说弹震弱的,真的不要太强好吗,我被弹震后10炮9空,还有一炮运气好能打到弱点,不然也是修脚之类的,而且装弹时间比别人长一截


                      IP属地:广东12楼2021-06-07 10:19
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                        很多人就是烦这个弹震的,属性被全面削弱


                        13楼2021-06-07 10:22
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                          把损伤性能剥离出去是最好的,其实相对来说给其他玩家省钱了
                          以前经常261一炮下来,血没怎么掉,成员死俩
                          或者是,进攻路上一炮眩晕下来,必须交医疗包
                          现在改版之后,其他车型实际上有很多可以从大医疗改小医疗了


                          IP属地:安徽14楼2021-06-07 11:08
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                            强或恶心总要占一样吧,总不能两样都没吧!


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2021-06-07 11:13
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                              我觉得火炮最大的问题是分房,两边6火炮那其它车基本就没法玩了。可以限制一边最多2火炮,大多数时候1火炮,这样玩家体验会好一点,火炮的战略作用变成防止卡点僵持,而不是无限制造压力。


                              IP属地:安徽16楼2021-06-07 11:16
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