首先的区别,人物可太好看了
仁王2的捏脸不会辜负任何人的期待,丝毫不用担心不死人审美跟母猪赛貂蝉。
相比魂系列四代不死人跟甚至不能捏脸的只狼来说,完爆。仁王+1分。
其次游戏类型来说,仁王是彻底的动作游戏,三段架势跟其对应的武技,魂核带来的妖怪技,忍术阴阳术里各种伤害或者buff,让你游戏过程中同时有无数种选择,削精崩解,打人跟打妖的区别,以及最重要的残心机制让仁王2成为了一个非常有动作深度的游戏,但与之相伴的是选择困难以及上手难度太高。
初期纯萌新开荒的时候,选了大太刀,靠着老不死人的底力,一直打到真柄直龙才开始受苦,因为完全搞不懂打妖要削紫条(精力)空精后再用伤害打红条,妖怪技也不知道用,忍术阴阳术都不用,纯粹黑魂回合制折磨过了,然后换了手甲,看了各种攻略视频,学会了各种机制,终于明白了仁王作为动作游戏的乐趣。
但仁王最明显的缺点就是地图稀烂,光影稀烂,各种瞎眼场景,地图重复度又太高,识别度也低,莫名其妙的灰蒙蒙+黑的一批,大部分场景都跟地下墓地似的,场暗里面更是绝了。其次的缺点就是后期完全变成了你秒我我秒你的状态,boss摸你一刀你还要倒欠他一条血,妖boss还好,主要削紫条就行了,人型完全是粪怪扎堆,莫名其妙的霸体,莫名巧妙的快速练砍,中一刀就没了。同理我玩手甲,基本上任何boss只要被打空一次精力条,就根本站不起来了,无限削精打断削精打断。
总结,仁王作为动作游戏,可玩性不是魂系列跟只狼能比的,当然众所周知魂三是pvp网游
,但需要更多的学习时间,更建议先备足了课了解更多的机制,这样能拥有更好的游戏体验,而不是傻了叭唧a滚a滚黑魂回合制![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)
相比魂系列四代不死人跟甚至不能捏脸的只狼来说,完爆。仁王+1分。
其次游戏类型来说,仁王是彻底的动作游戏,三段架势跟其对应的武技,魂核带来的妖怪技,忍术阴阳术里各种伤害或者buff,让你游戏过程中同时有无数种选择,削精崩解,打人跟打妖的区别,以及最重要的残心机制让仁王2成为了一个非常有动作深度的游戏,但与之相伴的是选择困难以及上手难度太高。
初期纯萌新开荒的时候,选了大太刀,靠着老不死人的底力,一直打到真柄直龙才开始受苦,因为完全搞不懂打妖要削紫条(精力)空精后再用伤害打红条,妖怪技也不知道用,忍术阴阳术都不用,纯粹黑魂回合制折磨过了,然后换了手甲,看了各种攻略视频,学会了各种机制,终于明白了仁王作为动作游戏的乐趣。
但仁王最明显的缺点就是地图稀烂,光影稀烂,各种瞎眼场景,地图重复度又太高,识别度也低,莫名其妙的灰蒙蒙+黑的一批,大部分场景都跟地下墓地似的,场暗里面更是绝了。其次的缺点就是后期完全变成了你秒我我秒你的状态,boss摸你一刀你还要倒欠他一条血,妖boss还好,主要削紫条就行了,人型完全是粪怪扎堆,莫名其妙的霸体,莫名巧妙的快速练砍,中一刀就没了。同理我玩手甲,基本上任何boss只要被打空一次精力条,就根本站不起来了,无限削精打断削精打断。
总结,仁王作为动作游戏,可玩性不是魂系列跟只狼能比的,当然众所周知魂三是pvp网游
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