眠梦不老泉 邦迪
评价比较高的本,玩下来总体比较流畅的,没有特别重大的bug(但有很多不合理之处,稍后指出)。
故事以时间跨度近30年的三个案件组成,玩家需要在破解每个案件的同时进行故事还原。三个案件分别是一个不在场证明和两个密室,这在本格推理中很常见,并且从简单到困难,循序渐进。这三个案子我们一车人全部推出来了,都不是很难,但要注意一些细节。DM说他带了四车人,第三个密室中的核诡我们是第一车推出来的。另外,剧本中还有几张提示卡,我们也都没用到,如果实在遇到困境的时候,DM可以用这些提示卡扶车。
而故事还原部分也不难,因为故事虽然时间跨度30年,但其实体量不大,剧情也比较简单。另外,其实有两张线索卡可以把凶手外加背景故事锤的死死的,就看玩家们能不能发现线索卡里隐藏的内容了。
其实这本单从作案手法和整个故事来说,值得更高的分,但是实在太多细节都太过牵强了,拉低了不少分。
8.0/10
———————————————分割线———————————————
接下来是对某些不合理之处的吐槽,含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
1、依依当年知道弗兰克杀了他哥哥,没有第一时间去报警,而是直接找他对质,还是在河边,这不明摆着和他说:“我要揭发你了,你就说你要不要杀了我吧,我就给你五秒时间,你再不杀我我就去警局了喔!”给人一种强行推动故事发生的感觉,有些刻意。
2、依依还活着的事情除了那个爱她到极点的达文西之外,根本没人知道,因此在岛上她有非常多的机会可以杀掉弗兰克,她都没动手,最后却用了一种最麻烦的手法,还在那么多人都在场的时候杀了人,这就离了大谱。然后,她在一开始举枪杀人的时候,裙子还“恰好地”被钩破了,这才有了后面跟着弗兰克进到房间的剧情,而这时候她明明手上还拿着枪,但最后却非要用短剑来杀人。这真的就是为了完成密室而制造的一系列刻意行为啊,太不合理了。
3、枕头上的黑色印子,我一看到这个线索,第一反应就是有人涂黑冒充黑人结果颜料褪色了,却被其他玩家无情嘲笑,但最终居然是真的,我是震了大惊。这真的能成功吗?反正我是不信的。
4、蜜儿和达文西的一夜情也像是为了推进剧情而强行安排的,完全不合逻辑。喔对了,蜜儿这角色也太边缘了,完全没有任何游戏体验。
5、有条线索提到200万个。我们一直盘不出是什么,一开始也有提到可能是气球,但是稍微计算下,如果一个人打一个气球需要10秒,200万个气球,需要10个人不间断工作23天。虽然这是真实事件改编,但1.历史上该事件最后放飞的是142w个气球;2.剧情里对该活动叙述并不完整,让人并没能对该活动的规模进行具体了解,反倒是小乔招呼志愿者们来和热饮,让我觉得这活动规模并不大,因为小乔的公寓就能容纳下他们。所以这个200万个气球,也是有点夸张了,不怎么合理。
6、最后,就是锁凶实在是太简单了,对凶手极不友好!尤其是依依,那条蜜儿儿子手机的线索,只要解开密码,就根本不用推了,直接把依依给锁死了。因此DM只能一上来就说,这个手机的线索不重要,让我们不用花时间去解密码,所以我们一直也没去管,直到最后了其他都盘了七七八八了,我们再去解的,解开了也就结束了。另外,邦迪那条说他一直在观察加百利的线索也一样,只要盘到加百利是瞎子,也就直接锁了邦迪了,辩驳的机会都无。这样的线索设定太不合理,对凶手太不友好了。
评价比较高的本,玩下来总体比较流畅的,没有特别重大的bug(但有很多不合理之处,稍后指出)。
故事以时间跨度近30年的三个案件组成,玩家需要在破解每个案件的同时进行故事还原。三个案件分别是一个不在场证明和两个密室,这在本格推理中很常见,并且从简单到困难,循序渐进。这三个案子我们一车人全部推出来了,都不是很难,但要注意一些细节。DM说他带了四车人,第三个密室中的核诡我们是第一车推出来的。另外,剧本中还有几张提示卡,我们也都没用到,如果实在遇到困境的时候,DM可以用这些提示卡扶车。
而故事还原部分也不难,因为故事虽然时间跨度30年,但其实体量不大,剧情也比较简单。另外,其实有两张线索卡可以把凶手外加背景故事锤的死死的,就看玩家们能不能发现线索卡里隐藏的内容了。
其实这本单从作案手法和整个故事来说,值得更高的分,但是实在太多细节都太过牵强了,拉低了不少分。
8.0/10
———————————————分割线———————————————
接下来是对某些不合理之处的吐槽,含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
含有大量剧透!!!
1、依依当年知道弗兰克杀了他哥哥,没有第一时间去报警,而是直接找他对质,还是在河边,这不明摆着和他说:“我要揭发你了,你就说你要不要杀了我吧,我就给你五秒时间,你再不杀我我就去警局了喔!”给人一种强行推动故事发生的感觉,有些刻意。
2、依依还活着的事情除了那个爱她到极点的达文西之外,根本没人知道,因此在岛上她有非常多的机会可以杀掉弗兰克,她都没动手,最后却用了一种最麻烦的手法,还在那么多人都在场的时候杀了人,这就离了大谱。然后,她在一开始举枪杀人的时候,裙子还“恰好地”被钩破了,这才有了后面跟着弗兰克进到房间的剧情,而这时候她明明手上还拿着枪,但最后却非要用短剑来杀人。这真的就是为了完成密室而制造的一系列刻意行为啊,太不合理了。
3、枕头上的黑色印子,我一看到这个线索,第一反应就是有人涂黑冒充黑人结果颜料褪色了,却被其他玩家无情嘲笑,但最终居然是真的,我是震了大惊。这真的能成功吗?反正我是不信的。
4、蜜儿和达文西的一夜情也像是为了推进剧情而强行安排的,完全不合逻辑。喔对了,蜜儿这角色也太边缘了,完全没有任何游戏体验。
5、有条线索提到200万个。我们一直盘不出是什么,一开始也有提到可能是气球,但是稍微计算下,如果一个人打一个气球需要10秒,200万个气球,需要10个人不间断工作23天。虽然这是真实事件改编,但1.历史上该事件最后放飞的是142w个气球;2.剧情里对该活动叙述并不完整,让人并没能对该活动的规模进行具体了解,反倒是小乔招呼志愿者们来和热饮,让我觉得这活动规模并不大,因为小乔的公寓就能容纳下他们。所以这个200万个气球,也是有点夸张了,不怎么合理。
6、最后,就是锁凶实在是太简单了,对凶手极不友好!尤其是依依,那条蜜儿儿子手机的线索,只要解开密码,就根本不用推了,直接把依依给锁死了。因此DM只能一上来就说,这个手机的线索不重要,让我们不用花时间去解密码,所以我们一直也没去管,直到最后了其他都盘了七七八八了,我们再去解的,解开了也就结束了。另外,邦迪那条说他一直在观察加百利的线索也一样,只要盘到加百利是瞎子,也就直接锁了邦迪了,辩驳的机会都无。这样的线索设定太不合理,对凶手太不友好了。