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【干员DIY】大企鹅额额的作品集中贴

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一楼祭...我也不知道祭啥


IP属地:北京1楼2021-06-07 20:36回复
    2楼前排警告:取名奇才,一设改动,剧情脱节,数据脚填,死者苏生
    1+1=5


    IP属地:北京2楼2021-06-07 20:37
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      早期设定,与现在版本的深海猎人剧情不符,因此人物设定不再搬了
      鬼冥豚 6星先锋
      特性:杀敌回1cost 撤退返还全部cost
      (比较对象:风笛)较低物抗 拥有0/5/10法抗 攻击力高,血量一般
      技能:
      冥击 强力击 自动回复 自动触发
      下一次攻击造成法术伤害,且攻击力提升
      鬼行 自动回复 手动触发 持续10秒
      自身额外获得距自身最近干员的攻击力的一定比例的攻击力,攻击时额外造成基于自身攻击力的法术伤害
      技能结束后,停止攻击10秒,在此期间,提供攻击力的干员在攻击时会造成基于其攻击力额外法术伤害
      只有当没有其他角色在场时,才会选取自身
      附伤基于攻击次数,比如说闭膛连发会打三次附伤
      海葬 自动回复 手动触发 SP消耗5
      第一次开启时,效果为
      ·降低受到鬼冥豚攻击的敌人的攻击力,持续到第二次技能赋予的buff结束或鬼冥豚因非第二次技能而撤退
      ·在以上效果持续期间,鬼冥豚获得基于降低攻击力的攻击力加成
      ·击杀敌人时,自身攻击力降低
      ·防御力归0
      第二次开启时,效果为
      ·将自身剩余攻击力赋予距离自身最近干员,持续一段时间
      ·撤退鬼冥豚
      降低攻击力可无限叠加,但最多将敌人降低到原本攻击力的5%
      天赋
      魂归(精0/精1/精2)
      自身攻击无视[隐匿],可以额外阻挡一个/两个/无限个具有[隐匿]的敌人
      不退(精2)
      受自身技能影响的干员,再部署时间减少30%
      这里指第二技能借攻击力的对象和第三技能赋予攻击力的对象,以及第三技能撤退的自己
      潜能提升
      部署费用-1//再部署时间-6秒//攻击力+22//第二天赋效果增强(+3%)//部署费用-1


      IP属地:北京3楼2021-06-07 20:41
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        早期作品,思路清奇
        蝶鞍 5星医疗
        特性:同时恢复三个友方单位的生命
        (比较对象:白面鸮)防御较高,其余属性略低
        技能:
        再生活性提高 自动回复 手动触发
        攻击间隔缩短
        肾上腺激素注入 自动回复 自动触发
        攻击范围内的干员生命值不会低于1,下次治疗额外回复目标最大生命值的一定比例。
        当攻击范围内有干员将受到致命伤害时自动触发。
        这个技能和紧急包扎类似,但额外增加一个免死效果,但也只能在濒死时触发
        智能判定,并且优先于42姐的锁血生效,也就是又一个奶活42姐的元凶出现了
        补充:技能的触发并不需要奶到人,只需要满足在攻击范围和受致命伤害两个条件
        天赋:反馈调节(精1/精2)
        根据攻击范围内已损失生命值最多的干员,提高攻击力
        (损失50%/70%时达到最大值+50/+100)(潜能+15)


        IP属地:北京4楼2021-06-07 20:43
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          万智牌联动-1
          正文-泰菲力 31-34费
          特性:攻击造成群体法术伤害
          天赋:
          第一天赋 闪现(Flash)
          (初始解锁/精1升级/精2升级)编入队伍时,干员的再部署时间减少5%/10%/15%(+2%)。
          (精1解锁/精2升级)初次部署一位干员会返还1/2点部署费用。
          第二天赋 泰菲力的誓约(Oath of Teferi)
          (精2解锁)技能会连续发动两次。
          置入战场后,这个效果会同样赋予给一名随机友方单位,但仅能生效一次。
          类似点燃的瞬发技能将连续打出两个点燃;类似火山的buff类技能将在第一次结束后立即开启第二次;类似日晷的永续技能不能享受这个天赋(至高之术例外,将连续开启一段和二段);类似血色乐章的技能将在耗尽后重新获得满层充能。
          技能:
          跃离(Phase out)/跃回(Phase in) 自动回复 自动触发
          跃离:下次攻击会使所有受到攻击的敌人停顿一段时间。触发后技能切换为跃回
          泰菲力的誓约-跃离:产生双倍停顿时间
          跃回:下次攻击会对攻击范围内所有敌人造成伤害。如果这个技能对一个处于停顿状态的敌人造成了伤害,则会消除停顿并造成更高伤害。触发后技能切换为跃离
          泰菲力的誓约-跃回:产生双倍伤害
          曲时术(Time Twist) 自动回复 手动触发
          攻击范围扩大(长度+1格),立即对攻击范围内所有敌人造成相当于攻击力一定比例的伤害。
          曲时术范围内的其他友方干员会获得一定技力。
          可以充能若干次
          泰菲力的誓约-曲时术:连续生效两次
          时间弯曲(Time Warp)自动回复 手动触发 持续
          攻击范围扩大(等同于序时),攻击间隔缩短(2.9s-1.4s),攻击力提高,对攻击范围内所有敌人造成伤害。
          技能期间眩晕在场的所有敌人,并且暂停敌人派出部队。
          技能结束后,泰菲力眩晕10秒
          泰菲力的誓约-时间弯曲:连续进行两次技能,然后眩晕自身


          IP属地:北京6楼2021-06-07 20:44
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            万智牌联动-2
            凯立茨 5星重装
            攻击范围:自己一格
            攻速:1.5S
            特性:技能开启时,额外阻挡一个敌人。
            费用:21-23-25
            阻挡数量:3(天赋未计入)
            满级面板:3592血/329攻/648防/10抗
            天赋:行走的巨怪
            (精一解锁/精二升级)阻挡数+1,阻挡2个或更多敌人时获得+5%防御力和+5法抗//阻挡数+2,阻挡2个或更多敌人时获得+10%防御力和+10法抗
            技能
            坚壳护盾 自动回复 手动开启 持续30秒
            停止攻击。防御力增加。受到攻击后,降低攻击凯立茨的敌人的攻击力。
            满级数据:20初动/40需求/75%提升防御/17%降低攻击
            没入狂搅 受击回复 手动触发 持续
            立刻眩晕周围敌人
            攻击力提高,攻击距离+1,你可以选择降低若干阻挡数(最小不能小于1),每降低一个阻挡数便会提高一次自身攻击力。
            满级数据:20初动/25需求/眩晕3s/200%攻击倍率/155%攻击每阻挡


            IP属地:北京7楼2021-06-07 20:47
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              万智牌联动-3
              由于瓯柯俩字太难打了,文中所有Oko都是指瓯柯
              瓯柯 6星特种
              特性:技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位
              12-14
              天赋
              第一天赋:仙灵化身(初始)
              当一个敌人在Oko攻击范围内死亡,或一个曾被Oko攻击过的敌人死亡时,将其复活为仙灵,Oko的技能可以被这些仙灵强化。
              第二天赋:窃冠(精一/精二)
              Oko获得30%/60%的物理闪避和法术闪避,当成功闪避一次敌人的伤害后,Oko会获得一个仙灵
              技能
              盛宴 自动回复 自动触发
              下次攻击会把目标目标拉向自己,并对其造成相当于攻击力一定倍率的法术伤害
              如果Oko有一个仙灵,则还会消耗仙灵,回复自身一定比例的生命值,并回复1SP
              易位幻术 自动回复 手动触发
              将大范围内若干敌人拉向自己,并造成相当于攻击力一定比例的法术伤害
              如果Oko有一个仙灵,则还会消耗仙灵,使这个技能的力度增强一档
              攻击范围:自身及面前3*3(爱丽丝)
              变形术 自动回复 手动触发
              使攻击范围内一个敌人变形为麋鹿,然后将其拉向自身,并对其造成法术伤害。在目标到达自身位置后,多余的动能会转化为真实伤害。
              麋鹿继承原本敌人的攻击力、防御力、血量与法术抗性,但失去所有技能和特殊能力,仅能进行攻速为2的物理近战普通攻击,且重量为2。
              首领级敌人免疫这个技能的变形。
              当Oko持有仙灵时,发动这个技能会消耗全部仙灵,首个仙灵会使这个技能的力度增强一档,其余的每个仙灵都会额外产生一次小力的加


              IP属地:北京8楼2021-06-07 20:49
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                万智牌联动-4
                妮莎,6星先锋
                特性:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
                13-15费(其余同豆苗)
                满级面板:1789HP/555ATK(已+50信赖)/145DEF/0法抗
                潜能:费用-1/再部署-4/攻击速度+8/再部署-6/费用-1
                天赋:
                第一天赋:生机守护(初始/精一/精二)
                可以在战术点召唤精卫协助作战,精卫在被击败后会在20/17/15秒后自动刷新。
                第二天赋:自然巧匠(精二)
                编入队伍时,部署费用的上限提高到999,且你的先锋的特性与技能回复的部署费用翻倍,但不会作用于撤退返费
                技能:
                妮莎的朝圣 自动回复 手动触发
                立即获得10点部署费用,并刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)。
                满级数据:13初始/33需求
                维图加基醒转 自动回复 手动触发 持续15秒
                技能持续期间总共回复16点部署费用。在战术点上召唤树都维图加基。
                援军的攻击力和防御力提高。
                维图加基的攻击距离为自身和面前一格(部署战术点需要选择面向),从妮莎本体复制一部分属性,攻速为1.5,且比援军优先受到攻击,额外阻挡1
                在战术点上套娃的另一个东西,相当于替身,确信
                满级数据:12初始/38需求/75%攻击/90%防御
                撼世 自动回复 手动触发 永续
                立即获得5点部署费用,且刷新援军(如果已存在则立即回复全部生命值)。攻击力提高,攻击目标是提高,逐渐失去部署费用(0.5/秒在30秒内提升至5/秒),持续期间生命值不会低于1。当无法失去部署费用时撤退妮莎。
                持续期间,援军享受同样的攻击力提高,且生命值不会低于1。
                满级数据:200%防御/120%攻击/2000血


                IP属地:北京9楼2021-06-07 20:51
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                  万智牌联动-5
                  杰斯 5星辅助
                  特性:攻击造成法术伤害
                  (初雪模板)
                  潜能:费用-1/再部署-4/天赋效果增强/再部署-6/费用-1
                  天赋:揭晓心灵(精一/精二)
                  攻击范围内,敌人受到的伤害增加10%/20%(+3%),敌人造成的伤害减少10%/20%(+3%)。
                  这个天赋在作用于杰斯或阿米娅时,效果加倍。
                  (情绪吸收
                  技能:
                  诈谋示现 自动回复 自动触发 可充能
                  下次攻击的攻击力提高,攻击间隔增大,并会使目标陷入[脆弱]和[停顿]。对已经处于[脆弱]的敌人改为降低防御力和法术抗性,对已经处于[停顿]的敌人改为额外造成减速。
                  心智重塑 自动回复 手动触发
                  攻击范围扩大,逆转攻击范围内所有敌人的行动路线,直至他们回到起点。
                  在他们回到起点前,天赋始终对其生效,且效果提高。


                  IP属地:北京10楼2021-06-07 20:52
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                    万智牌联动-6
                    娜尔施 4星近卫
                    特性:普通攻击连续造成两次伤害。第二次伤害为法术伤害。
                    部署费用19->21,攻击速度1.5(常规双卫为1.3)
                    满级面板
                    血量2359/攻击力563+50信赖/防御力269/法术抗性10
                    潜能:部署费用-1/再部署-4/天赋效果提高/法术抗性+5/部署费用-1
                    天赋: 非生物咒语 术咒精通(精一/精二)
                    每次施放技能后,随机获得一个效果,直到下次施放技能//直到再下次施放技能
                    ·攻击速度+15/20(+2)
                    ·受到的法术伤害减少15%/20%(+2%)
                    ·攻击力+7.5%/10%(+1%)
                    ·立即回复最大生命值的15%/30%(+2%)
                    ·受到攻击后获得0.5秒30%/40%(+4%)物理闪避和法术闪避
                    技能:
                    先置攻击 攻击回复 自动触发
                    获得一层护盾,可以格挡受到的下一次伤害。自身的下次攻击的攻击力提高,改为连续造成两次物理伤害和两次法术伤害。
                    先攻每次转好后总会自动开启,两个效果均可以一直保留,且不影响技能获取SP,但效果不能叠加
                    非生物咒语 术咒掌握 攻击回复 手动触发 持续20秒
                    攻击距离+1,攻击力增加,获得天赋的全部增益且它们的效果提升
                    第二次及以后使用时攻击距离加成变为最初的两倍,且持续时间无限
                    在二段技能开启后,技能将不再有持续时间,每次充能后均可以立即施放,必定触发天赋的回血效果


                    IP属地:北京11楼2021-06-07 20:53
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                      (不是干员DIY)火花之战sidestory
                      War of the Spark 目录:
                      WS-1 风暴聚集
                      WS-2 老朋友,新朋友
                      WS-TR-1 震惧军入侵
                      WS-3 富饶之途
                      WS-4 召集难题
                      WS-5 永生煞神入侵
                      WS-6 危急行动
                      WS-7 绝望行动
                      WS-8 灰烬
                      WS-EX-1~8
                      WS系列取名出自卫生纸官方小说,WS-EX系列由于没有剧情所以请忽略取名
                      WS-TR-1 震惧军入侵
                      震惧军已经开始对拉尼卡大肆破坏,我们必须了解如何对付他们。
                      <囤兵>囤积的部队将重新聚集成为大军
                      人话解释:震惧军部队在施放囤兵后,会生成一个集体化的军队单位,这个单位继承所有死去的震惧军的攻击力,防御力,血量,并取最高法抗。当震惧军已经在场时,囤兵会直接增幅其属性(血量会按比例提高)。每次杀死这个军队单位都会重新开始累计。
                      + 敌方单位灾祸猎犬 ...
                      + 敌方单位-震惧军先锋 ...
                      + 敌方单位-震惧军大军 ...
                      本关卡阵容固定为精一30级 曲时术 泰菲力,精一30级 妮莎的朝圣 妮莎,精一30级 强力击猫猫头 精一30级 玫剑圣(已部署)

                      剧本
                      ·上路出震惧军先锋
                      ·震惧军先锋罚站
                      ·妮莎:震惧军是共同行动的大军,它们的每个个体都可以为震惧军大军贡献力量
                      ·妮莎:震惧军先锋在死亡后,会直接成为震惧军大军的力量
                      ·震惧军先锋出动被砍死
                      ·妮莎:在敌人发动囤兵后,震惧军大军会出动,并会吸收每个囤兵个体的实力
                      ·下路出震惧军大军
                      ·自行部署干员解决
                      ·上下路各出一个震惧军先锋
                      ·一个先锋死掉
                      ·下路出震惧军大军
                      ·妮莎:震惧军大军已经出动后,敌人的囤兵会直接增强其实力
                      ·另一个先锋死掉
                      ·妮莎:敌人还会以不同的方式进行囤兵。
                      ·3/3 关卡结束
                      (意义不明,仅供保存使用)


                      IP属地:北京12楼2021-06-07 20:54
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                        火花之战关卡简介
                        第八关将会重做
                        (大量内容摘自火花之战官方小说,但是存在与一设出入的地方敬请谅解)
                        但是我删掉了大鼠这个角色,大鼠对不起
                        WS-1 风暴聚集
                        拉尼卡躁动不安,是否有事将要发生?
                        + 敌方单位-震惧军渗透者 ...
                        WS-2 老朋友,新朋友
                        你或许明白拉尼卡的情况,但某位来自另一个时空的新朋友却可能预示了即将发生的巨变。
                        + 敌方单位-尼克波拉斯 ...
                        WS-3 富饶之途
                        被永生者从四面八方包围,卡娅与泰佑必须前往富饶圣堂欧佐瓦,好动员欧佐夫的兵力。
                        WS-4 召集难题
                        被困在拉尼卡的公会领导人与鹏洛客们响应了杰斯的心灵呼唤,但波拉斯的攻势凌厉,几乎让人难以招架。
                        WS-5 永生煞神入侵
                        出乎意料的是,永生煞神找到了鹏洛客们,这次我们不得不与之正面交锋
                        WS-6 危急行动
                        卡娅与泰佑带领拉尼卡的公会们加入拉尔查雷克的危急行动。
                        WS-7 绝望行动
                        绝望行动只差拉铎司宗派还未加入,顿时,的朋友必须考虑过去的背叛行为。
                        WS-8 灰烬
                        鹏洛客们发起对波拉斯的最后一搏,把所有的期盼寄托在一只古老的遗物上。


                        IP属地:北京13楼2021-06-07 20:55
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                          万智牌联动-7
                          泰佑 5星重装
                          特性:技能可以治疗友方单位
                          (奶盾模板)
                          潜能:部署费用-1/天赋效果提高/部署费用-1/再部署时间-6s/部署费用-1
                          天赋:盾法师(精一/精二)
                          可以使用一个光盾。泰佑可以操控光盾攻击。光盾拥有独立的再部署时间(45秒)
                          可以使用一个属性更强的光盾。......
                          类似影子哥,光盾面板继承泰佑,挡3,泰佑和光盾只能有一个人在攻击并且优先是泰佑本体
                          技能:盾牌猛击 自动回复 自动触发 可充能
                          下次攻击造成的伤害提高,且同时恢复周围一名友方单位的生命,并使其获得等同于恢复量的护盾,持续8秒。
                          如果泰佑的光盾在附近,它也会回复生命。
                          这个技能类似霞光的一技能
                          光盾庇佑 自动回复 手动触发 持续12秒
                          攻击力与防御力提高,周围的所有友方单位每秒恢复生命值,并获得等同于恢复量的护盾,持续8秒。泰佑的光盾会获得双倍的治疗和护盾效果。
                          范围同药物配置


                          IP属地:北京14楼2021-06-07 20:56
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                            六星模板补全计划-蓄力法
                            金伯利(Kimberlite)术士
                            特性:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)
                            满级面板:1590血/1531攻/129防/20法抗(信赖计入)
                            天赋:
                            一天赋:原初的钻石 精1/精2
                            储存的攻击无视目标15/30法抗(未计入+3潜能)
                            二天赋:臻选 精2
                            攻击速度+8,积蓄能量时攻击速度额外+4(未计入+2/+1潜能)
                            潜能:部署费用-1,第二天赋效果增强,攻击力+49,第一天赋效果增强,部署费用-1
                            技能:
                            精心的打磨 切换
                            攻击速度增加,攻击力降低为60%
                            攻速:30/50/70/100(1,4,7,10级技能)
                            暴涨的火焰 自动回复 手动触发
                            获得一层额外的积蓄能量,然后立即发动一次攻击,这次攻击的攻击力提高
                            额外的能量可以超出上限,范围内没有目标也可以开启这个技能,但额外能量只能获得一层不可叠加
                            SP消耗:30/28/24/20(1,4,7,10级技能)
                            攻击力:130%/160%/190%/250%(1,4,7,10级技能)
                            炼狱的磨砺 自动回复 手动触发
                            攻击范围改变,攻击间隔大幅度增加(+66%=5秒,未计入2天赋)第一天赋效果增强,攻击时总会带有若干层积蓄能量
                            SP消耗:35/32/29/25(1,4,7,10级技能)
                            持续时间:15/18/21/25(1,4,7,10级技能)
                            能量:1/2/3层(1,7,10级技能)
                            攻击范围:面前4格/面前5格(8级技能升级)
                            一天赋倍率:1.4/1.55/1.7/2(1,4,7,10级技能)
                            个人点评:纯粹是为了对单歼灭特化的6星,与刻俄柏的剥壳(对高防专精),金伯利拿到了33%的削抗,更适合对抗高法抗敌人
                            一技能1.43攻速略快于单法(1.6)且攻击力不低(948),不过跟后面比不太行
                            二技能数据纯属脚填,写完之后才发现伤害高的离谱,满球时单发伤害高的离谱(接近2W),回转也算中等CD技能,懒得改了数据爆炸就爆炸吧
                            三技能是想设计成法伤战终当法-开罐器,剥66法抗后每一发伤害还都超过5K


                            IP属地:北京15楼2021-06-07 20:57
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                              六星模板补全计划-环法
                              霜星 术士
                              通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提升,技能开启时攻击造成群体法术伤害
                              (通常时防御力+200%,法术抗性+20)
                              满级面板:2019血/849攻/249防/20法抗(信赖计入)
                              天赋
                              一天赋:雪怪(精1/精2)
                              技能未开启时,自身和周围四格友方单位获得[抵抗]。技能开启时,攻击会对敌人附加1/2秒的[寒冷]。
                              对敌人施加寒冷的效果是攻速-30%和移速-30%
                              叠加两层寒冷时可以造成等同于第二次寒冷本应持续时长的冻结(等同于眩晕,吃眩晕抗性),但环法攻速也是2秒恰好无法冻结/* bbscode i too long */
                              二天赋:寒冰屏障(精2)
                              首次受到致命伤害立即结束技能,进入5(未计入潜能+1)秒无敌状态并每秒恢复10%生命值。随后重新获得技能的初始技力。
                              潜能:部署费用-1,再部署时间-4秒,攻击力+30,第二天赋效果提高,部署费用-1
                              技能
                              冰环 自动回复 手动触发
                              攻击范围扩大,攻击力提高
                              别看了,和蜜蜡是一个技能,薄绿的技能是改变攻击倍率但是回转多2秒
                              初始SP:6/8(7级变更)
                              攻击力:10/25/40/60%(1,4,7,10级技能)
                              持续时间:15/16/17/20(1,4,7,10级技能)
                              SP消耗:28/26/24/18(1,4,7,10级技能)
                              冻星 自动回复 手动触发
                              攻击间隔缩短(*0.75=1.5),攻击冻结的敌人会刷新其冻结时间
                              初始SP:10 持续时间:15
                              SP消耗:60/54/46/40(1,4,7,10级技能)
                              永霜 自动回复 手动触发
                              攻击范围扩大(同一技能),攻击力提高,第一天赋附加的[寒冷]延长至3秒,对处于寒冷或冻结的敌人造成两次伤害。
                              技能持续期间,攻击力逐渐提高且攻击间隔逐渐增大(最大值为2*1.5=3),每秒损失最大生命值的5%
                              初始SP:15/30/50/65(1,4,7,10级技能)
                              SP消耗:80 持续时间:20
                              攻击力:+30%/60%/90%/120%
                              逐渐提高的攻击力最大值:45%/90%/135%/180%
                              个人点评: 原来霜星是临死前放个冰箱回血的啊
                              一技能标准技能不多解释,不过有个冰冻的天赋感觉比其他环法会离谱一些
                              二技能在精二后可以实现永冻机(冻结作用在敌人上吃眩晕抗性所以可以类比某群法) 但是40/15和50/7的回转差距
                              不尬黑,输出比不上荒时之锁,但是你带的是控制技能为啥在意输出
                              三技能是按决战技设计的,初动15和真银一样应该可以接受
                              持续20秒,技能重置普攻,可以A出八下且最后一下吃到全额攻击力加成
                              冻结轴是:寒-冻-冻-寒-冻-寒-冻,每个写寒的攻击次数都吃不到双倍伤害
                              如果放任白兔子打满整个永霜,不吃一口奶且一滴血没掉,那么会刚好烧出冰箱(心疼 这不是你自己写的吗 )
                              烧出冰箱的话,20秒后可以再开一个永霜,不过记得这次不要再让她烫死了。


                              IP属地:北京16楼2021-06-07 20:58
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