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请问下这是bug吗?只要在中间加一根水管,无论有无绿口都会停

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如图所示,我们简单给从左到右的绿口归类,从左到右分别为绿1绿2,储液罐的两个绿口没用所以就没有编号。
当我们不加上两个储液罐之间的管道时,很显然储液罐的两个白口是串联,在灌满储液罐1之后会继续灌储液罐2
可是当我们在中间加上一个没有白口的管道时,理论上来说液体会忽略此管道,继续向右边储液罐的白口走,可是事实就是只要中间有管道,液体就会在此处停止,同时已经过了管道到达右边的液体也不会继续向右边储液罐的白口走。此时如果拆除绿2则液体才会继续走。

同样的情况是中间的管道加上白口,结果也是一样的。如果把中间加入白口,那从第绿1出来应该看作白左与(白中白右的并联)的串联,可是当白中满了之后液体依旧不会向白右移动。只有中间没有管道,或者绿2拆除液体才可以继续走。请问这是为什么?是bug还是我的理解有问题?


IP属地:江苏1楼2021-06-11 16:08回复


    IP属地:江苏2楼2021-06-11 16:11
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-06-11 16:53
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        不是bug,液管气管的逻辑本来就是这样,在一次更新改的。但是轨道的没改


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-06-11 16:54
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          你想表达什么,绿口白口串联,白口不检测,绿口优先,懂?


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2021-06-11 16:54
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            管道冲突了解一下


            IP属地:广东6楼2021-06-11 17:00
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              不要在管道的两端同时连上绿口


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-06-11 18:27
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                气体液体管道逻辑本来就是这样,固体轨道的逻辑还要更复杂一点点


                IP属地:江苏8楼2021-06-11 23:38
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                  这不是BUG,这是游戏里的逻辑,我知道你很难想明白,毕竟游戏的逻辑不是按照平时的逻辑来的,而且他有自己的解释,不服不行,所以不要纠结了,听他的就是。像这种情况你需要把右边的绿口管道桥接到你新加的管子和右边储液罐白口中间,然后新加的管子后边再加个管道桥,就是右边两个管道桥的绿口连储液罐白口,嗯 应该是的


                  IP属地:天津9楼2021-06-12 08:45
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