题外话:
绿皮大更前,绿皮是公认的下水道种族(部员差,waagh机制拉垮,兵种弱),而矮人日常做大。甚至矮人常被推荐给新人上手(因为几乎不用操作机动部队
)。随着版本的更替,矮人逐渐落入pve节奏下水道,而绿皮却因史诗级加强变成了高强度种族。
但凡有种族被重做,都会导致其周边派系的环境产生显著改变。
那么问题是,玩家想要的种族重做,是全面op的爽(参考斯卡文、绿皮),还是引入丰富机制的新(参考帝国、木精)?
诚然,战锤的玩家群体有多样的偏好:譬如运筹达到最优的喜悦;pvp的精彩对抗;pve极限操作的刺激;代入角色的沉浸etc。所以这个问题的回答最终只能成为一个统计数据,而不可能变成确切的答案。
绿皮大更前,绿皮是公认的下水道种族(部员差,waagh机制拉垮,兵种弱),而矮人日常做大。甚至矮人常被推荐给新人上手(因为几乎不用操作机动部队

但凡有种族被重做,都会导致其周边派系的环境产生显著改变。
那么问题是,玩家想要的种族重做,是全面op的爽(参考斯卡文、绿皮),还是引入丰富机制的新(参考帝国、木精)?
诚然,战锤的玩家群体有多样的偏好:譬如运筹达到最优的喜悦;pvp的精彩对抗;pve极限操作的刺激;代入角色的沉浸etc。所以这个问题的回答最终只能成为一个统计数据,而不可能变成确切的答案。