战锤全面战争吧 关注:221,904贴子:9,418,869
  • 3回复贴,共1

采访吧友对派系机制的喜好

只看楼主收藏回复

选项均为假想派系,如有对应游戏内派系,纯属巧合


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-06-12 06:15回复
    题外话:
    绿皮大更前,绿皮是公认的下水道种族(部员差,waagh机制拉垮,兵种弱),而矮人日常做大。甚至矮人常被推荐给新人上手(因为几乎不用操作机动部队)。随着版本的更替,矮人逐渐落入pve节奏下水道,而绿皮却因史诗级加强变成了高强度种族。
    但凡有种族被重做,都会导致其周边派系的环境产生显著改变。
    那么问题是,玩家想要的种族重做,是全面op的爽(参考斯卡文、绿皮),还是引入丰富机制的新(参考帝国、木精)?
    诚然,战锤的玩家群体有多样的偏好:譬如运筹达到最优的喜悦;pvp的精彩对抗;pve极限操作的刺激;代入角色的沉浸etc。所以这个问题的回答最终只能成为一个统计数据,而不可能变成确切的答案。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2021-06-12 06:44
    回复
      2025-05-22 00:45:00
      广告
      我不是很喜欢惩罚性机制,选帝猴和混沌战帅的火星之子就很烦,一弹窗我就知道坏事要发生了。


      IP属地:河南4楼2022-01-19 22:54
      回复