- 新增两张地图
- 新增支援兵指令:火力压制(Suppressive Fire)
- 新武器:M1014 霰弹枪
- 新武器:XM338(支援兵用)
- 新装备:破门霰弹枪(Breacher Shotgun)
- 新装备:热焊枪 - 更干脆的破门
- 新背包装备:3x 破片手榴弹
- 新背包装备:3x 烟雾弹
- 现在可以预先规划穿过门的投掷物轨迹
- 提高震撼弹对平民的效力
- 为您的作品和创意工坊地图添加了“删除”按钮
- 新选项:在全屏无边框模式下将鼠标锁定在屏幕内
- 新选项:按 alt-tabbed时静音
- 现在回放模式会移除所有UI界面
- 对游戏进行优化,从而在大地图上获得更好的性能
- 对现有的一些任务关卡进行各种优化和改进(对应这些地图的回放录像会失效)
- 修复了无法通过玻璃墙进行预先规划的问题
- 修复了指令菜单会被屏幕边缘切割的问题
- 修复了在某些情况下重新开始游戏时,对门进行操作的队员的指令顺序不能正确保存的问题
- 修复了跳跃行动会在例如安放炸药等行动之前(同一位置)提前执行的错误
- 修复了在使用动力锤之后无法切换到上一件装备的武器的问题
- 修复了错误显示章节中已完成的任务数量的问题
- 修复了各种崩溃的问题
- 修复了能够右键点击+拖动墙上的炸药,使它们无法使用的问题
- 修复了“继续游戏”有时无法正确加载下一个任务的问题
- 修复了投掷物穿过玻璃门时,玻璃门不会被破坏的问题
- 修复了在某些路径设置中,炸药数量错误地显示为0的问题
- 修复了无法与其他电脑共享自定义地图回放的问题
- 修复了狙击手能识破敌人伪装的问题
- 修复了能看到隐藏敌人的视野和对其没有提示的问题
- 修复了视野对极长的墙壁不能正确工作的问题
- 一些其他的修复和改进
- 创意工坊:为创意工坊地图添加了“点赞”按钮
- 创意工坊:在创意工坊地图页面中添加了搜索栏
- 创意工坊:修复了一些地图在UI中未显示为“已完成”的问题
- 创意工坊:修复了无法上传名称中包含某些字符的地图的问题
- 编辑器:修复了使用180/90度旋转地图选项无法正确旋转地图的问题
- 编辑器:网格选项会在编辑器重新启动时被记住
- 编辑器:修复了使用UI删除选项时导致的崩溃
- 编辑器:增加最大灯光数量
- 编辑器:修复了在打开编辑器时灯箱限制自动更新的问题
- 编辑器:显示实体以及灯光的当前/最大数量(以及超过数量时的警告)
- 编辑器:修复了复制/粘贴无法捕捉到上一个栅格对齐方式的问题
- 编辑器:添加了对纹理多边形的支持(参考river_bed_shape和water_shape)
- 编辑器:在帮助部分添加了更多文本,包括VOID的地图制作教程
- 新增支援兵指令:火力压制(Suppressive Fire)
- 新武器:M1014 霰弹枪
- 新武器:XM338(支援兵用)
- 新装备:破门霰弹枪(Breacher Shotgun)
- 新装备:热焊枪 - 更干脆的破门
- 新背包装备:3x 破片手榴弹
- 新背包装备:3x 烟雾弹
- 现在可以预先规划穿过门的投掷物轨迹
- 提高震撼弹对平民的效力
- 为您的作品和创意工坊地图添加了“删除”按钮
- 新选项:在全屏无边框模式下将鼠标锁定在屏幕内
- 新选项:按 alt-tabbed时静音
- 现在回放模式会移除所有UI界面
- 对游戏进行优化,从而在大地图上获得更好的性能
- 对现有的一些任务关卡进行各种优化和改进(对应这些地图的回放录像会失效)
- 修复了无法通过玻璃墙进行预先规划的问题
- 修复了指令菜单会被屏幕边缘切割的问题
- 修复了在某些情况下重新开始游戏时,对门进行操作的队员的指令顺序不能正确保存的问题
- 修复了跳跃行动会在例如安放炸药等行动之前(同一位置)提前执行的错误
- 修复了在使用动力锤之后无法切换到上一件装备的武器的问题
- 修复了错误显示章节中已完成的任务数量的问题
- 修复了各种崩溃的问题
- 修复了能够右键点击+拖动墙上的炸药,使它们无法使用的问题
- 修复了“继续游戏”有时无法正确加载下一个任务的问题
- 修复了投掷物穿过玻璃门时,玻璃门不会被破坏的问题
- 修复了在某些路径设置中,炸药数量错误地显示为0的问题
- 修复了无法与其他电脑共享自定义地图回放的问题
- 修复了狙击手能识破敌人伪装的问题
- 修复了能看到隐藏敌人的视野和对其没有提示的问题
- 修复了视野对极长的墙壁不能正确工作的问题
- 一些其他的修复和改进
- 创意工坊:为创意工坊地图添加了“点赞”按钮
- 创意工坊:在创意工坊地图页面中添加了搜索栏
- 创意工坊:修复了一些地图在UI中未显示为“已完成”的问题
- 创意工坊:修复了无法上传名称中包含某些字符的地图的问题
- 编辑器:修复了使用180/90度旋转地图选项无法正确旋转地图的问题
- 编辑器:网格选项会在编辑器重新启动时被记住
- 编辑器:修复了使用UI删除选项时导致的崩溃
- 编辑器:增加最大灯光数量
- 编辑器:修复了在打开编辑器时灯箱限制自动更新的问题
- 编辑器:显示实体以及灯光的当前/最大数量(以及超过数量时的警告)
- 编辑器:修复了复制/粘贴无法捕捉到上一个栅格对齐方式的问题
- 编辑器:添加了对纹理多边形的支持(参考river_bed_shape和water_shape)
- 编辑器:在帮助部分添加了更多文本,包括VOID的地图制作教程