光阴似箭,日月如梭,转眼间侠客风云传已经陪伴我三年了!一直以来都是看着贴吧各路大神的攻略成长的,轮到自己写攻略,确实感觉班门弄斧!至于玩法攻略我想各位大神写的都非常多非常好了!那么我就谈谈游戏心态攻略吧,这是一款养成类游戏,也就是说即使氪金,也需要每天的时间来照顾经管!首先这款游戏福利还是不错的,之前对我这样的平民算是有好的!积累是这个游戏的特色,隐忍是自己发现的关键!玩过的朋友都知道,这个游戏属于发展中游戏,什么是发展中游戏,就是侠客,武学,装备,自己相关提升战力的一切,并不完全,而是在逐步更新,这样的好处是游戏不断有新鲜感,当然缺点也显而易见,就是新旧更替问题,养成时间耗时很长,一旦压错了宝,很难修正回来!导致了新旧侠客不平衡,是最伤人的!所以这就是我要说的隐忍,首先确定自己要什么阵容,玩家将游戏分成了主流几个大阵容,剑队,内队,红颜队,反伤队,血煞队!首先看自己喜欢,还有适合自己的风格!去选择大阵容,但不要想着一套阵容从头到尾无敌天下,任何阵容都有高光时刻,也都有低谷的时候!高光期多多积累资源,低谷期的时候耐得住寂寞!刚玩的时候贴吧攻略特别多,后来玩着玩着贴吧变成了抱怨互黑,说白了就是玩家各自在争取各自的利益,见不得别人比自己好,其实也无可厚非,毕竟投入了那么多金钱和精力在自己的阵容上,谁都不想自己的阵容弱!但我想说的是,有竞争才有经济,毕竟游戏公司不是搞福利的,需要赚钱!我们生活都不是那么公平,难道希望一个游戏公司为我们创造公平?太天真了!希望大家理性多发些自己阵容搭配的强与弱,多一些自己的游戏技巧与心得,大家一起探讨怎么可以在多阵容的条件下,玩的更好,也就是共同进步!说了一堆不知所以然的东西,下面我说说游戏里吧,大家知道侠客行改版了,也是几多欢喜几多愁,不再是单一的战力碾压!我打了两次侠客行,这两次的第一天我都没有拿到第一!为什么,因为伤害溢出了太多了,反而是战力第二的两次都拿了第一!侠客行第一天我建议压压战力,尽量多打几个回合,肯定比你一回合清场总伤害高很多!至于第二天以后打指定侠客,因为现在和打多少层不挂钩,我建议不要打太高层,可以试着打打看,放对方侠客实际战力与自己极限相当的时候,就不要去勉强打最高层,适可而止的打这一层!打掉对面一些侠客,留下两三个,然后输出,尽量拖到10几个回合,然后被对方打死!这样第二局还是这几个侠客,继续打10几个回合,再被他打死,你会发现同战力的情况你比打高层的对手打出的伤害多很多!这也就是目前我对侠客行的做法!最后说说积累,相信很多攻略大家都看到怎么积累元宝了,我说的是手头资源积累,不要看到这个还不错弄一个,那个也挺好弄一个,在阵容过得去的情况下,留一些任何资源都留下些,然后厚积薄发,亲身例子,当初我积累了不少珍宝币和箱子,我看蛤蟆功不错呀,换了一套,结果没几天可以白嫖了!就是个比方,这里重要的东西就几样,珍宝箱子,珍宝币,绝学,天书卷,元宝,只要这几个能留住一些,当然这一些也得看自己的实际情况与实力,我还是觉得有余粮心里踏实!这就是开始我说的积累!千言万语一时不尽,行了差不多了,就这些吧!作为小V下面我发点自己的积累见笑了