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公测后帧数突然下降,其中一个原因可能是他们的DS服务器有问题

只看楼主收藏回复

在2020年的策划说里,他们提到过这么一个问题:
“在早期的体验中,我们发现本地DS服务器承载性能有所欠缺,当DS内存泄漏后会提高本地CPU的占用率,进而引发客户端对局内顿卡问题(如人物移动,切枪开镜等)。现在我们已经完成了DS服务器的优化工程,相信顿卡问题能在下个版本中得到改善。”
一些玩家在公测前两天的游玩体验正常,一到公测后帧数就暴降和DS内存泄漏可能有直接关系。因为服务器承载不了这么多玩家,这也能解释为什么官方宣传配置了60Tick的服务器,却依然有这么严重的吞子弹问题。
仅供参考。


IP属地:广东1楼2021-06-15 11:22回复
    希望楼主的帖子能引起大家重视


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-06-15 11:27
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      确实该好好优化,有时候打人不掉血感觉回到了老cf


      来自Android客户端3楼2021-06-15 11:35
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        不是,这个游戏,明明在大厅调好了竞技均衡,有些时候到了游戏内就会默认自动恢复到超清,还需要重新调回来


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2021-06-15 11:48
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          鼠标延迟啊,


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-06-15 12:26
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            老哥这个提醒的及时 啊,希望贴吧里的铁汁们能够都来瞅瞅


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-06-15 16:26
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              这个是在哪里说的,想去看看 可以贴个链接吗


              来自Android客户端7楼2021-06-15 17:08
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                网吧玩能打200fps🌝


                来自Android客户端8楼2021-06-16 12:07
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                  2020年说的下个版本是哪个版本


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-06-16 12:10
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                    100M网,网络延迟高匹配不了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-06-16 20:17
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