1. 武学数值修改还挺多的,就不细说了,自行参悟吧,不过简单来说九阳无敌(滑稽);
2. 特殊伤害天赋和114比主要是大幅度削弱除了大理世家以外的六脉一波流(赞同,114版搞的练其他武学挺没意思的,关键时刻手动六脉就行,滑稽),一定幅度增加了炼狱的难度(emmmm但其实这个难度的增加对玩家来讲也没区别……反正原本靠脸的战斗还是靠脸,原本能打的过的也不会因此打不过),小幅度强化龙象套增伤减伤,金蛇增加毒系天赋,九阴、九阳套较大程度加强,御气天赋增伤减半(赞同,毕竟我压根就没有御气,削弱敌人挺好的),随周目大幅度强化大力士天赋增伤(高周目洗装备中),较大幅度强化重剑和玄铁剑/巨阙剑的组合效果(杨过重出江湖),修正白虎宝玉BUG并且强化(哈哈哈114版的效果是被封印了之后才能生效,应该没有人会用吧),大幅度强化七伤拳天赋(但我还是感觉很没用,滑稽),新增了一些其他的就不说了自行研究吧。
3. 极大幅度增加了反作弊,比如包含16条属性以上的装备、攻击力改成1000000的装备、主角修改出其他人的专属天赋等等(这个没啥好说的,毕竟修改成那样的确也太不过脑子了点);一旦严重作弊被发现,将处以所有元宝银子物品松鼠箱子成就解锁上限等全部归0的惩罚。严重作弊包括前面这些以及以下但也许不是全部:蚩尤、四圣兽加入队伍;阿青一周目入队;松果99个;一周目拥有四圣宝玉;一周目拥有各种功法宝典超过3本或拥有霹雳堂周目奖励秘籍任一本;拥有单种秘籍超过50本;拥有新手礼包蟠桃或神秘令牌超过30个;拥有万年醉超过10个;拥有越女心经秘典超过20本;松鼠箱子存储数与配置不符、周目增伤与配置不符(即用的不是116版的main.lua);一旦被触发,则只能删除moddata.xml重来,否则会持续被惩罚(大概吧,我不想去测试这种事情)……
4. 移除卢本伟可以刷墨九的BUG(哈哈哈114版本根本就没正常人会去刷墨九,因为114的墨九产出功法基本全都没有技能精通解锁,滑稽)
5.控制台指令修改,学习武功指令从“武功”改为“武1”,提升武功等级指令从“武功+”改为“武2”,增加天赋指令从“天赋+”改为“天1+”,解锁技能等级指令从“残页+”改成“残1+”……但好像改不改没啥关系吧,116不是把控制台基本封死了吗(继续滑稽)
6.小幅度降低装备玄天宝玉洗练上限(何必呢- -这不是逼我拿114的存档去116玩吗)
7.铸剑门剧情完善(114版就搭了个壳也好意思发出来- -||)
8.降低NPC周目增加的攻击,增加NPC周目增加的防御(介就对了嘛),降低游戏默认速度(也不知道是不是为了避免经常出现的卡机BUG?)
9.较大程度强化了对控制台开关的检测。瞎改的后果参见第3条。
最终结论就是系统改的挺大的,但剧情也就加了个铸剑山庄,墨门墨阴墨阳技能精通、龙神功技能精通等还是没开,四灵门也还是没开,又新增了四个四灵门专属成就的坑吊胃口= =所以不用急着去更新116,这也就是个0.75成品。。。(114是半成品)
2. 特殊伤害天赋和114比主要是大幅度削弱除了大理世家以外的六脉一波流(赞同,114版搞的练其他武学挺没意思的,关键时刻手动六脉就行,滑稽),一定幅度增加了炼狱的难度(emmmm但其实这个难度的增加对玩家来讲也没区别……反正原本靠脸的战斗还是靠脸,原本能打的过的也不会因此打不过),小幅度强化龙象套增伤减伤,金蛇增加毒系天赋,九阴、九阳套较大程度加强,御气天赋增伤减半(赞同,毕竟我压根就没有御气,削弱敌人挺好的),随周目大幅度强化大力士天赋增伤(高周目洗装备中),较大幅度强化重剑和玄铁剑/巨阙剑的组合效果(杨过重出江湖),修正白虎宝玉BUG并且强化(哈哈哈114版的效果是被封印了之后才能生效,应该没有人会用吧),大幅度强化七伤拳天赋(但我还是感觉很没用,滑稽),新增了一些其他的就不说了自行研究吧。
3. 极大幅度增加了反作弊,比如包含16条属性以上的装备、攻击力改成1000000的装备、主角修改出其他人的专属天赋等等(这个没啥好说的,毕竟修改成那样的确也太不过脑子了点);一旦严重作弊被发现,将处以所有元宝银子物品松鼠箱子成就解锁上限等全部归0的惩罚。严重作弊包括前面这些以及以下但也许不是全部:蚩尤、四圣兽加入队伍;阿青一周目入队;松果99个;一周目拥有四圣宝玉;一周目拥有各种功法宝典超过3本或拥有霹雳堂周目奖励秘籍任一本;拥有单种秘籍超过50本;拥有新手礼包蟠桃或神秘令牌超过30个;拥有万年醉超过10个;拥有越女心经秘典超过20本;松鼠箱子存储数与配置不符、周目增伤与配置不符(即用的不是116版的main.lua);一旦被触发,则只能删除moddata.xml重来,否则会持续被惩罚(大概吧,我不想去测试这种事情)……
4. 移除卢本伟可以刷墨九的BUG(哈哈哈114版本根本就没正常人会去刷墨九,因为114的墨九产出功法基本全都没有技能精通解锁,滑稽)
5.控制台指令修改,学习武功指令从“武功”改为“武1”,提升武功等级指令从“武功+”改为“武2”,增加天赋指令从“天赋+”改为“天1+”,解锁技能等级指令从“残页+”改成“残1+”……但好像改不改没啥关系吧,116不是把控制台基本封死了吗(继续滑稽)
6.小幅度降低装备玄天宝玉洗练上限(何必呢- -这不是逼我拿114的存档去116玩吗)
7.铸剑门剧情完善(114版就搭了个壳也好意思发出来- -||)
8.降低NPC周目增加的攻击,增加NPC周目增加的防御(介就对了嘛),降低游戏默认速度(也不知道是不是为了避免经常出现的卡机BUG?)
9.较大程度强化了对控制台开关的检测。瞎改的后果参见第3条。
最终结论就是系统改的挺大的,但剧情也就加了个铸剑山庄,墨门墨阴墨阳技能精通、龙神功技能精通等还是没开,四灵门也还是没开,又新增了四个四灵门专属成就的坑吊胃口= =所以不用急着去更新116,这也就是个0.75成品。。。(114是半成品)