更新 5:V 1.003.0
在本地化中添加了游戏版本
如果速度至少为 10kph,则增加了在用坦克碾过大炮时摧毁大炮的能力
为“大奖”添加了德语画外音
向 Tiger I Hunt 后期战争学说单位添加了 Vet Crew
修复了几个与库存相关的崩溃
修复了子弹生成崩溃
固定火炮照明弹在水面工作
固定火炮的 CP 值在不同国家和年份设置中保持一致
修复了被摧毁的 Panzer 4 F1 炮塔纹理
修复了英语 ger/late/antitank_3 的本地化
固定 dcg_glushkovo 雾霾高度
固定的王牌飞行员不会立即被发现
固定为 CH 本地化和字体
修复了 Yak 武器的本地化
固定火车/货车1卷(现在可以通过开放拍摄)
修复了 Mp 和 DCG Pinsk Marshes 缺失的道路地形
固定费迪南德的船员人数(战争后期)
在任务中固定飞机的高度,这样它们就不会撞到树上
修复了战争中期突击工兵不显示头盔和防弹衣的问题
修复了 sdkfz303b (goliath) 无法捕获标志的问题
更新了 3v3 Glushkovo 地形、生成和上限区域平衡变化(西区)
更新了玩家等级面板
更新积分页面
更新了 Tiger 系列坦克的倒车速度以符合传动比
在最大射程下略微提高了RPG类武器的准确性
150mm_nebelwerfer 装填时间从 45 秒增加到 60 秒,射程减少到 275
增加了重型防空炮 85mm_52k 和 88mm_flak36 的 Aimtolerance 以帮助他们更好地与飞机交战
当超出预期的最大射程时,HE 炮弹的准确度降低
火箭炮在超出预期最大射程时的准确度降低
Tiger I Hunt 的成本从 50 DP 降低到 40 DP(战争后期)
稍微减少了飞机 MG 的射程
用于对抗步兵的禁用 RPG 类武器(AI 更喜欢它们而不是小型武器)
移除了轮式车辆的旗帜捕获能力
在本地化中添加了游戏版本
如果速度至少为 10kph,则增加了在用坦克碾过大炮时摧毁大炮的能力
为“大奖”添加了德语画外音
向 Tiger I Hunt 后期战争学说单位添加了 Vet Crew
修复了几个与库存相关的崩溃
修复了子弹生成崩溃
固定火炮照明弹在水面工作
固定火炮的 CP 值在不同国家和年份设置中保持一致
修复了被摧毁的 Panzer 4 F1 炮塔纹理
修复了英语 ger/late/antitank_3 的本地化
固定 dcg_glushkovo 雾霾高度
固定的王牌飞行员不会立即被发现
固定为 CH 本地化和字体
修复了 Yak 武器的本地化
固定火车/货车1卷(现在可以通过开放拍摄)
修复了 Mp 和 DCG Pinsk Marshes 缺失的道路地形
固定费迪南德的船员人数(战争后期)
在任务中固定飞机的高度,这样它们就不会撞到树上
修复了战争中期突击工兵不显示头盔和防弹衣的问题
修复了 sdkfz303b (goliath) 无法捕获标志的问题
更新了 3v3 Glushkovo 地形、生成和上限区域平衡变化(西区)
更新了玩家等级面板
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更新了 Tiger 系列坦克的倒车速度以符合传动比
在最大射程下略微提高了RPG类武器的准确性
150mm_nebelwerfer 装填时间从 45 秒增加到 60 秒,射程减少到 275
增加了重型防空炮 85mm_52k 和 88mm_flak36 的 Aimtolerance 以帮助他们更好地与飞机交战
当超出预期的最大射程时,HE 炮弹的准确度降低
火箭炮在超出预期最大射程时的准确度降低
Tiger I Hunt 的成本从 50 DP 降低到 40 DP(战争后期)
稍微减少了飞机 MG 的射程
用于对抗步兵的禁用 RPG 类武器(AI 更喜欢它们而不是小型武器)
移除了轮式车辆的旗帜捕获能力