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楼主介绍的很好,小白专用


IP属地:上海16楼2021-06-22 16:36
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    27. 生产类房间里工作的居民的房间对应属性越高,生产时间就越短,套装加的也算。当房间内所有居民自身的对应属性都是10满时,套装加的属性仍然有效,可以额外进一步减短生产时间。所以如果条件允许,生产类房间可以人均17属性。


    IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2021-06-22 17:43
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      请问学院的套装指的是那几件装备?


      IP属地:上海19楼2021-06-22 20:30
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        吧主🐮🍺


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        去徽章馆》
        IP属地:上海来自Android客户端20楼2021-06-22 22:40
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          请问一下S属性到底有什么用啊?只加强武器伤害吗?


          IP属地:河北来自iPhone客户端21楼2021-06-23 06:46
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            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2021-06-24 12:49
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              专业


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2021-06-24 20:19
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                那个theme workshop有什么用?


                IP属地:广东24楼2021-06-25 18:32
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                  能讲讲英文最新版和taptap中文最新版的差别吗


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-06-26 22:51
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                    请问各种属性训练室有必要3连3级吗?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2021-07-04 00:06
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                      28. 避难所号码是在创建时可以手动改的,不是系统出什么就得用什么。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端28楼2021-07-04 23:52
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                        29. 这个游戏有生存模式,需要在选择避难所号码时的上方勾选。在这个模式里,居民无法复活,资源消耗更大,灾难出的更早且更加致命。如果不是特别有时间和耐心以及水平,不推荐这个模式。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端29楼2021-07-04 23:57
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                          30. 在避难所生存模式里,居民往往自带武器,但别指望太好的。另外,生存模式里如果玩家一时不察致外出探险的居民牺牲,若其携带了宠物,宠物会将此前搜到的物资带回来,如果无宠物,那么物资就没了。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2021-07-05 00:07
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                            31. 避难所居民在外探险时,如果遇到了比自己正在使用的装备更好的装备,其会给自己换上。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2021-07-05 00:09
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                              32. 各种训练室不着急升级,升级一次只减10分钟训练时间而且花费巨大。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2021-07-05 00:14
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