12昭和骑士的特摄作不好看?特摄作剧情好的地方是哪些?昭和骑士特摄作内容有无内涵?
其实,一部作品好不好看,又如何能有个定论呢。某部特摄,一些人当成神作,同样可以有另一些人觉得毫无价值甚至很不喜欢,反之也是,一些人觉得很不行的作品也可以有另一些人觉得很有欣赏价值,总之这个问题就很主观,而且不能一味就少数服从多数。所以,这里仅主要说说我个人看到的一些网上的说法、以及一些个人观点。
昭和骑士的特摄还是有不少好看的地方的。这方面本人文笔水平有限,能谈到的有限。如果对这些特摄作有不同的观感体验,也没必要杠来杠去,最终还是谁也改变不了谁的主观感受。不过,要是真主观些也挺好,总比跟风吹黑强。
(1)一般而言,不能以现在的观念去评价几十年前的作品。那可能有人会说了,那昭和奥作品好看多了、质量高多了,为什么昭和的奥就能做得好,之类的。甚至有认为有几年两者都连载时昭和骑士的收视率高于同期的昭和奥特是一种奇怪的现象,或者说只是一时新鲜。这类看法,显然放大了昭和奥的优点,或者说没怎么全方位分析过昭和奥的优缺点,而且没挖掘到昭和骑士的优点,或者昭和骑士这类风格的不适合自己而已。
https://tieba.baidu.com/p/6494684688昭和奥的确在当时那个年代的众多特摄里极度优秀,综合方面很不错,总体而论特摄作质量确实可能在不少人看来比昭和骑士高,特别是单元剧的思想深度、人文关怀,特效水平、制作成本相对较高,等等。(其实也不是每集都那么深刻,要说每话都精品那显然是过誉了,掺水的剧集照样有,有的甚至标题党,也有重复套路的情况,而且昭和奥优秀的单元剧主要是上限高,而不是比例几乎占了全篇。也有杰克、泰罗后期、雷欧等相对前辈的作品特效水平下降的情况;还有大比例的表现力严重不如设定的情况)。但是,那时候奥特系列还不侧重主线剧情性,人物魅力塑造不太够,还有剧情推进的节奏不够舒适(这点也是圆谷早期特摄的一大弊端)等不足。而且,收视率被压的期间,奥特系列的剧情、内涵是在走下坡路的,而这类方面质量优秀的杰克tv收视率并没有被压;再后面,昭和奥制作也走了两年下坡;单元剧的套路化也一样在出现;对于前辈客串的处理,也在逐渐劣化。除了杰克那次二人前辈回归,其他的处理的大部分都不好(艾斯高格打行星那两集勉强还行),例如对杰克这个角色,好歹对圆谷算个功臣,对其客串处理,待遇已经低到让人反感的地步了;还有诸如艾斯、泰罗一丁点小事就有前辈来,后续由于改变风格,赛文战败后地球长期无人管还只能寄希望于刚认识不久的外族新人这种没交代清楚原因的不顺滑的处理。就算是有时是为了体现战力差别,体现主角奥更强,那情节设计也不够高明。而骑士系列,当时却是在发展进步的,相比前作去添加新元素,也会去掉一些前作缺点之类的,对前辈客串处理的也更好。另外,就算是对比剧情逻辑,昭和奥上限高,但貌似下限也低,比如Tac队员的思维逻辑;作品连接时前后说法还不一,比如奥特兄弟间的关系,比如奥特之星的情况;人物塑造也有崩坏,比如雷欧里的团。打戏制作水平上,虽然成本高,但表现力匹配不了设定的情况比例也太多。格斗战也是到了爱迪时代才算得上比较完善,前几部的格斗战拍的一言难尽(从泰罗开始开始才算利索,雷欧开始才第一次引入武打片成分)。有时战斗素养方面塑造不足,也很难匹配宇宙警备队成员的背景设定。
(本人只对昭和奥有童年情怀 童年没看过任何一部昭和骑士 都是后补的 所以论童年滤镜加成也是偏向昭和奥的 但昭和奥和昭和骑士两者都补完以后 感受就是如此)。
以下再分几点谈谈昭和骑士:昭和骑士特摄作有它们的优势所在,不能一概而论哪边经典价值全方位就高。比如:
①昭和骑士剧情节奏把握相当好,其热血程度、剧情驱动力、娱乐性、人物魅力塑造、人物关系的发展相比之下做的不错,结合里面的打戏,不少剧集看下来都可以高燃。比如强人中期开始一直到后期的迪尔扎篇,包括前辈回归,进入了连环战情节,人物关系更多元了,连续看下来挺过瘾的,比如sky前半部大部分的单元剧情节推进、观感体验都不错,还有sky的剧场版故事也比较丰富紧凑。再比如,v3、亚马逊、x这几部,就是除了black tv这个昭和经典作以外,比较适合新人入坑的几部,剧情品质都不赖,从V3开始往后的几部就有主线故事发展的情况了,其主线故事的精彩程度甚至可以说比同期的奥特系还要精彩,尤其是在V3 tv的前期和骑士人篇、X骑士前23话、亚马逊前半部,这些是各自tv最好看的部分。同期的奥主要还是拍单元剧为主的,骑士这边已经出现了单元剧向连续剧过渡的雏形(当然这也得感谢同公司的初代电脑奇侠后期黑魔篇那几集的尝试和影响)。这里不是说单元剧不好,单元剧拍优秀了就是经典剧集,昭和奥和昭和骑士都有优秀的单元剧,播出时,好的单元剧的优势就是不必联系前后周的内容 就可以欣赏到看起来不错的一集特摄剧。但是,弄出连续剧的雏形,在当时特摄领域显然也是个比较时髦的突破,吸引人看下去,此外看完后会喜欢主人公甚至某个配角,而同期圆谷特摄补完后就难以喜欢上某个特定角色,都是以作品整个为主欣赏的。
(剧情推动力,我理解就是想不想连续至少看两集中间不怎么停,是不是觉得无聊发闷,或者难啃下去,是不是剧情节奏速度快慢合理,这方面早期初代骑士tv是有一小部分剧集不太行,主要是旧2号篇后期的一部分和新1号篇前面的一部分,不过后面出的大都不错,从V3开始则是大部分还不错,有少部分单元剧出点问题。值得一提的是,昭和骑士中拖泥带水的桥段已经尽可能避免减少,面对被洗脑的人类同伴一般不会废话太多,比如大喊你想不起来我了吗,雅没喽等一些片段,更喜欢直接打晕然后去解决关键问题;打斗戏中一般也不会长时间拍摄大量意义不大的镜头让人看着发困。)
在相对“枯燥”的情节里植入人文关怀,或是不重视人文关怀去创造强大的情节驱动,作为儿童特摄,这两者哪个“剧情”“更好”,很难评判。而如果说当时的圆谷特摄更有超前意识,那么昭和骑士大多数喜欢玩的优秀的格斗战和敌我同源也是挺超前的。
附 关于V3的评论视频 这个up做的不错:
https://www.bilibili.com/video/BV1ZU4y147sp