说除了基础的属性以外还会有很多高级的属性,使输出变高的有比如暴击,异常增伤属性,先来给大家讲讲最容易理解的暴击属性。【图片】暴击分为暴击率和暴击伤害,以你的暴击率减去对方的抗暴就是你对他的暴击几率,比如你有70的暴击率他有40的抗暴,那么你打他就等于有三十的暴击率,再说爆伤属性,比如你有210的爆伤属性,他有160的爆伤减免,那么你打他就等于暴击时你的伤害是你不暴击时候伤害多百分之五十。【图片】常指的是,被减速,上毒,眩晕,定身等等有关于异常buff的状态在玩家身上产生时,增加你对其他玩家的伤害加成,比方说我现在有百分之100的异常增伤,那么对于被上异常状态的玩家,我的伤害会增加一倍,这是个很疯狂的数字,而且,异常减免非常的难堆,一般非常强的大号也只有三十左右的异常