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新人问题就是多。。。
请问各位大佬们:
问题1:我们创建了几个流关卡,大部分的蓝图实现在世界场景中。可当我们在世界场景中放置了一个Actor并且点击它(就是为了能够使用这个Actor的引用),去到另一个关卡的蓝图事件表中右键点击关联菜单并没有这个Actor的情景关联的事件。
问题2:在流关卡的操作中,我之前已经把流关卡保存了,如果再一个Actor或者素材怎么才能让他保存在这个关卡里面呢?(是将新放入的Actor保存在文件组里面吗?)
问题3:各位大佬的学习方法是什么呢?市面上关于虚幻的书籍太少而且质量不高(比如我现在的这本某宝掏的虚幻引擎技术基础,感觉讲解得不太好版本差得多,而且很多细节都没有讲全。但入门的话应该行)希望大佬们能够多分享 一些学习技巧和学习资料,谢谢大佬们
吐槽:我感觉学蓝图就跟学英语一样,一天最多的时间都是翻译这各函数节点的语义!好处不需要我们自己造轮子了。对英文不好的人,太**了!
新人问题就是多。。。
请问各位大佬们:
问题1:我们创建了几个流关卡,大部分的蓝图实现在世界场景中。可当我们在世界场景中放置了一个Actor并且点击它(就是为了能够使用这个Actor的引用),去到另一个关卡的蓝图事件表中右键点击关联菜单并没有这个Actor的情景关联的事件。
问题2:在流关卡的操作中,我之前已经把流关卡保存了,如果再一个Actor或者素材怎么才能让他保存在这个关卡里面呢?(是将新放入的Actor保存在文件组里面吗?)
问题3:各位大佬的学习方法是什么呢?市面上关于虚幻的书籍太少而且质量不高(比如我现在的这本某宝掏的虚幻引擎技术基础,感觉讲解得不太好版本差得多,而且很多细节都没有讲全。但入门的话应该行)希望大佬们能够多分享 一些学习技巧和学习资料,谢谢大佬们
吐槽:我感觉学蓝图就跟学英语一样,一天最多的时间都是翻译这各函数节点的语义!好处不需要我们自己造轮子了。对英文不好的人,太**了!