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战斗机制好迷,每个动作如何消耗行动点

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玩过拉瑞安的前作神界原罪,每回合4到6点行动点,每个动作消耗1-6,以为这作也是一样。第一场战斗就把我打迷惑了,每个动作和法术消耗行动点都不显示,打着打着就不能行动了,明明黄色的条还有剩啊?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-06-25 14:28回复
    黄色条是移动条 走路跳跃那些用的就是移动条 动作一个回合一次 附赠动作一次 对应你头像左边的蓝色动作 附赠动作对应黄色动作 人像右边是你自定义的技能或者物品栏 鼠标放上去会显示用这个东西会消耗什么资源 其实不难的 反正动作资源最值钱了


    IP属地:广东2楼2021-06-25 15:03
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      黄色的条是行动力,是说你接下来还能走多少远
      角色头像下的绿色圆圈是动作,小三角是附赠动作
      你的所有行动需要用什么资源上面都有说明


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2021-06-25 15:13
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        arpg活生生整成了战棋类游戏


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-06-25 23:26
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          新手教程写的够清楚了,第一次玩的话建议点开仔细看看


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-06-28 16:23
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            还在喜欢一回合6秒,


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-07-04 12:53
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              战士顺势斩好爽


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-07-04 12:56
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                其实不好
                我更喜欢AP那种
                5E规则简直蠢到家


                IP属地:湖南9楼2021-07-05 01:00
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                  通常来说一次动作,一次附加动作,黄条只是显示可移动距离


                  IP属地:上海10楼2021-07-05 19:55
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                    除了特殊情况,人物一回合拥有移动,动作,附赠动作和反应4个资源。4种资源每回合只能用一次,除了动作可以用来再次移动之外互相之间不能转换。动作是用处最多的资源,附赠动作和反应一般是某种专长或者法术使用的资源,相对来说能使用的场景比较小。5e规则其实非常简单


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-07-06 16:08
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                      确实我也习惯神原那种战斗模式,一回合多个行动能打出各种combo


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-08-08 13:14
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