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明年手机端图形会不会有重大变革?

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一个Adreno 7系
一个mRDNA2 预计会在vivo X80 Pro+上亮相
AMD这个FSR还真是提高帧率的神器,平台兼容性极好,需要游戏厂商自行适配优化,不像DLSS闭源技术必须扔给英伟达优化
还有光线追踪技术,这个不太清楚。据说逆水寒手游首发光追?那目前的处理器只能软光追吧?明年Adreno 7系和mRDNA2才有机会调用硬件级光追单元
最后 不指望骁龙898或895能耗控制住的可能性,集成基带集成大容量LPDDR5真的没戏,还是积热严重,尤其是防水手机积热更严重,夏季铁定需要半导体背夹










来自Android客户端1楼2021-06-27 01:33回复
    rtx为什么要推光线追踪?因为传统的光栅化游戏的贴图、材质细节甚至是光影已经足够好了,画面进步不明显了,所以需要新的技术提升画质。本身画质不咋地的游戏硬要整光追,看起来还是远不如精致的传统光栅化游戏。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2021-06-27 01:42
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      楼主这啥游戏 很逼真啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-27 01:55
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        fsr支持的游戏太少了,还都是一些冷门游戏


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-06-27 09:51
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          动态分辨率?GPU tubro!


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2021-06-27 11:29
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            目前手机的分辨率不虚电脑屏幕,但电脑用的啥规格的gpu?手机这些gpu靠fp16能做到像样的fsr?从540p fsr到720p、1080p?


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-06-27 17:33
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              不过据说a15也在准备光追,今年年底就知道了。不过我宁可相信m2含光追单元,也不太敢相信手机的运行效果……


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2021-06-27 17:34
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                就算真上也是三星先上,毕竟现在GPU方面和AMD走的很近


                IP属地:山东8楼2021-06-28 09:54
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                  手游先把多边形提上来再想别的吧


                  IP属地:山西10楼2021-08-06 19:14
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                    就手机那个总线还是算了吧…


                    IP属地:奥地利来自iPhone客户端11楼2021-08-06 20:20
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