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能不能这么搞?突发奇想

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就不能弄点挂饰 坐骑 外观 放到日常里 喜欢的每天自己肝去 反正也不绝版 就是日常耗 自己给自己下日常任务不就完事了嘛?为啥非要和装备搞一起?副本弄稍微难些,让喜欢打本的 天天坐牢去 也不用担心不做日常装备跟不上,过了出了装备也有地方** 装备好歹有点价值 版本毕业,没有日常奖励的也会天天上来搞搞 新人入坑日常本就可以满足进本条件 把那些乱七八糟的任务别搞了 看着是真的烦 团队需求分配也有保底1周1个碎片 3个碎片1件装备 打3周还只有保底1件的 我觉得8成是团长的问题 个人可以 就用现在的保底机制 盟会这样也有价值 独狼自己卡低保也能毕业 建议需求分配装备奖励可以丰厚一下 好歹尼玛让盟会有点用 现在就是个共享仓库 别在想什么搞大市场了 端游都这个B样 MMORPG他就是个小众游戏 你想着怎么把这些人留住就行了 玩的舒服 老玩家自然会帮你宣传 人传人才是根本 前面几个版本攒下来的口碑都成啥样了 还不反省啊 PVP人一多就卡的要死 虽说是网游的通病了 就不能学魔兽搞下评级战场 33你有分 战场你搞个分数评级 你让那些喜欢打的 打呗就 对撞刷分的你封他一周评级就是喽 就暂时想到这里 也不知道可行不可行 看测试服有点来气 就胡乱BB了这些


IP属地:甘肃1楼2021-06-29 13:39回复