官方终究只是搭骨架提供素材,没那金刚钻别揽瓷器活。
说好听点是让玩家走出舒适区,说难听点就是我要教你玩游戏。之前喜欢DOOM就是因为他怎么打都能很快乐的通关一个弱点至少有两种解决方案。而且一开始对枪法也没有硬性要求,什么爆头产生爆炸梅克无人机的资源都是对高玩的奖励但不去做也不会损失多少。
之后DLC出就变了,幽灵强制只能使用一个模组对付,血梅克和炮台你枪法不好能恶心死你。强行将玩家都拉到同一水平线,直接让社区和steam风评产生分歧。现在一系列操作简直啪啪打社区高玩的脸,id做这些根本不是什么让玩家开发更多的打法而是想让玩家按他们想要的打法去打
