前言:王者荣耀每场对局都有时间计时,到了一个阶段就会进入新的时期,玩家们则是把这些时期分为了三个阶段,分别是前、中、后三期,甚至在近几个赛季还出现了大后期,也就是双方英雄基本六神装后,即便没有对时间统一固定,但都相差不大。
虽说每一局都无法知道具体结束时间,但是有一些英雄是能够利用技能机制尽量将时间拖至后期,而最拖时间的法师有6名。

第一名炮台法师姜子牙,早期是多数玩家看不起的下水道英雄,如今已经恢复至正常,但也仅限于高星局、巅峰赛以及职业比赛。姜子牙技能拥有辅助、法师两个职业的效果,唯一缺点就是没有位移。能够使姜子牙拖住时间的于其大招,释放期间会不断蓄力,并且持续增长攻击范围,对命中目标造成高额法伤,在没有超级兵的情况下,姜子牙都可以轻松在20分钟前清掉一波兵线,而且具有封路效果,一般看到姜子牙攻击预警线后就会绕开,如果强行接的话会损失至少一半血量。

第二名炮台法师干将莫邪,技能数量多且拥有范围伤害,被动还带有增伤效果,短时间内配合大招可以连续打出四个技能,无论是英雄还是兵线,遇到干将莫邪都会避之不及,本来该英雄就自带视野增广,技能攻击距离还相当长,大多数英雄还没进入视野范围就会被看到,也因此常常被干将技能预判到。
清线方面更是轻松,尤其是大招增强后的技能,一发下去就能快速清理兵线,剩余血量也可以通过主动技能来补刀,顺风局遇到敌方会玩干将,一局游戏至少也得进行15分钟。

第三名阵地法师周瑜,封路能力排名T0,无论是进攻还是防守,周瑜发挥起来依旧出色,利用技能控制火焰的位置,可以让火堆前行以此增加火焰数量形成火海,在大面积灼烧造成的效果下,无魔抗英雄进入当中就是在白白掉血,为了避免不必要损耗,正常情况下会绕路走,但推塔的话就只能强行进入了,要是双方血量差距过大的话,想要翻盘可就容易得多了。

第四名炮台法师沈梦溪,技能清线能力中等,主打消耗战,防止敌方强行越塔就需要损耗他们的血量,而沈梦溪的技能机制正好符合这一点,大招可以对超远范围的位置进行大型炸弹轰炸,造成伤害不能秒掉对手也会造成一定困扰的,即便经济差距再大,也很难让残血队伍去打满血队伍。

第五名控场法师王昭君,策划给的特长自然跟机制有关,大招对指定位置释放范围持续攻击,其中英雄会受到持续法伤的同时被减速所影响,另外就是王昭君二技能的强力控制,碰到该英雄留一个心眼很正常,可这也是躲不过位移耗尽还有混乱的团战。

第六名炮台法师女娲,逆风更能体现出重要性,技能基本具备防守能力,一技能将兵线推出塔外,二技能封住英雄,大招释放直线攻击穿透整个峡谷,中后期清线能力中等,往往需要使用大招才能够补掉,但拖时间主要还是体现在对英雄造成的爆发伤害。
虽说每一局都无法知道具体结束时间,但是有一些英雄是能够利用技能机制尽量将时间拖至后期,而最拖时间的法师有6名。

第一名炮台法师姜子牙,早期是多数玩家看不起的下水道英雄,如今已经恢复至正常,但也仅限于高星局、巅峰赛以及职业比赛。姜子牙技能拥有辅助、法师两个职业的效果,唯一缺点就是没有位移。能够使姜子牙拖住时间的于其大招,释放期间会不断蓄力,并且持续增长攻击范围,对命中目标造成高额法伤,在没有超级兵的情况下,姜子牙都可以轻松在20分钟前清掉一波兵线,而且具有封路效果,一般看到姜子牙攻击预警线后就会绕开,如果强行接的话会损失至少一半血量。

第二名炮台法师干将莫邪,技能数量多且拥有范围伤害,被动还带有增伤效果,短时间内配合大招可以连续打出四个技能,无论是英雄还是兵线,遇到干将莫邪都会避之不及,本来该英雄就自带视野增广,技能攻击距离还相当长,大多数英雄还没进入视野范围就会被看到,也因此常常被干将技能预判到。
清线方面更是轻松,尤其是大招增强后的技能,一发下去就能快速清理兵线,剩余血量也可以通过主动技能来补刀,顺风局遇到敌方会玩干将,一局游戏至少也得进行15分钟。

第三名阵地法师周瑜,封路能力排名T0,无论是进攻还是防守,周瑜发挥起来依旧出色,利用技能控制火焰的位置,可以让火堆前行以此增加火焰数量形成火海,在大面积灼烧造成的效果下,无魔抗英雄进入当中就是在白白掉血,为了避免不必要损耗,正常情况下会绕路走,但推塔的话就只能强行进入了,要是双方血量差距过大的话,想要翻盘可就容易得多了。

第四名炮台法师沈梦溪,技能清线能力中等,主打消耗战,防止敌方强行越塔就需要损耗他们的血量,而沈梦溪的技能机制正好符合这一点,大招可以对超远范围的位置进行大型炸弹轰炸,造成伤害不能秒掉对手也会造成一定困扰的,即便经济差距再大,也很难让残血队伍去打满血队伍。

第五名控场法师王昭君,策划给的特长自然跟机制有关,大招对指定位置释放范围持续攻击,其中英雄会受到持续法伤的同时被减速所影响,另外就是王昭君二技能的强力控制,碰到该英雄留一个心眼很正常,可这也是躲不过位移耗尽还有混乱的团战。

第六名炮台法师女娲,逆风更能体现出重要性,技能基本具备防守能力,一技能将兵线推出塔外,二技能封住英雄,大招释放直线攻击穿透整个峡谷,中后期清线能力中等,往往需要使用大招才能够补掉,但拖时间主要还是体现在对英雄造成的爆发伤害。