(A×a)+(B×b)+(C×c)+(D×d)÷128=攻击力。
A,a :锐利程度。
B,b :武器重量。
C,c :武器力量。
D,d :与技巧相关的攻击力。
E,e :对应敲打的防御力。
F,f :对应斩击的防御力。
G,g :对应突刺的防御力。
H,h :对应魔法的防御力。
大写字母〔A、B、C、D、E、F、G、H〕是根据武器系统来区别的性能基准值。
小写字母〔a、b、c、d、e、f、g、h〕是根据主原料来区别的性能基准值。
例如
接下来让我们计算一下片手剑的攻击力35是如何出来的。
片手剑的攻击性能基准值是:
锐利:A 32
重量:B 32
力量:C 32
技巧:D 32
主原料奥利哈钢(オリハルコン)的性能基准值是:
锐利:a 38
重量:b 32
力量:c 33
技巧:d 37
所以得出计算如下:
(32×38+32×32+32×33+32×37)÷128 =35。
防御力计算公式
(E×e) ÷64= 对应敲打的防御力。
(F×f) ÷64= 对应斩击的防御力。
(G×g) ÷64= 对应突刺的防御力。
(H×h) ÷64= 对应魔法的防御力。
A,a :锐利程度。
B,b :武器重量。
C,c :武器力量。
D,d :与技巧相关的攻击力。
E,e :对应敲打的防御力。
F,f :对应斩击的防御力。
G,g :对应突刺的防御力。
H,h :对应魔法的防御力。
大写字母〔A、B、C、D、E、F、G、H〕是根据武器系统来区别的性能基准值。
小写字母〔a、b、c、d、e、f、g、h〕是根据主原料来区别的性能基准值。
例如
接下来让我们计算一下片手剑的攻击力35是如何出来的。
片手剑的攻击性能基准值是:
锐利:A 32
重量:B 32
力量:C 32
技巧:D 32
主原料奥利哈钢(オリハルコン)的性能基准值是:
锐利:a 38
重量:b 32
力量:c 33
技巧:d 37
所以得出计算如下:
(32×38+32×32+32×33+32×37)÷128 =35。
防御力计算公式
(E×e) ÷64= 对应敲打的防御力。
(F×f) ÷64= 对应斩击的防御力。
(G×g) ÷64= 对应突刺的防御力。
(H×h) ÷64= 对应魔法的防御力。