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今天和人讨论移动速度重要性被人杆了

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死歌有削弱过移动速度?除了模型技能有重做过?下面是谁的理解有错



IP属地:福建1楼2021-07-03 15:00回复


    IP属地:福建2楼2021-07-03 15:01
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      我确实不玩死歌,这是10.14死歌的改动


      IP属地:福建3楼2021-07-03 15:02
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        @惊惶木⛄ 爬进来看大佬解析


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-07-03 21:44
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          经典嘴硬 去年我在冲高分 玩的就是死歌莉莉娅 他在上高中 还让我爬进来看解析 麻了


          来自Android客户端7楼2021-07-04 01:41
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            自己念念自己说的话







            来自Android客户端8楼2021-07-04 01:44
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              削弱10点移速因为打野被削了,我记得最初针对打野的削弱是修改了q和r的伤害。两个一起削的还是分开就记不清了。后来发现不行又削了10点移速,这一下算是砍到大动脉了,排位里终于不是几乎盘盘选不到了,但是那个移速是真的恶心人。我中路比人先去支援,结果人家和我一起到。
              后来一次回调,设计师所谓让他回归中路,加强了基础生命值。移速回调,q好像也回调了,但是削弱了15%对野怪的伤害。然后又是前几的打野了。其实削弱打野多容易点事,按等级削弱对野怪的伤害,等级越低削弱越狠。比如一级对野怪伤害降低百分之六十,6级或者9级以后对野怪的伤害变为正常值。然后加强一些护甲或者基础成长生命值法力值等等,加点移速也都行。再砍了对野怪的伤害后只要不加法强加成其他的加成都只对线上有用。而且还不耽误等级起来以后刷野怪,但是打野就寸步难行了,前期刷个野死慢。多简单点事让设计师搞得那么复杂,后来一想其实就是设计师想让他走打野路线,中路除了一些机制强的ap都跑去打野了,我为了给你重回中路需要改动多少东西?莫不如让你去打野,如果太强就削弱对野怪伤害呗多简单的事。这个改动行为和那些什么泰坦对野怪伤害增加,劫诺克兰博等一些对线英雄但是由于大环境变差不得已做出的改动。加点伤害总比重做容易吧。
              死歌e的重做我是有点恶心的,就那个伤害好多次残血硬是烧不死,就感觉没伤害一样。
              好像不知道那个版本把那个三连q好像也改了,前两年有个版本我记得改动了一个三连q。三个q之内好像是降低抬手动作还是怎么,就是技能比较顺滑。不过好像是不能移动,原地q才顺滑。现在好像不太行了


              IP属地:吉林9楼2021-07-05 10:11
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                死歌之前确实靴了几个月移速,影响说实话确实明显。但后面就回调了


                来自Android客户端10楼2021-07-08 00:40
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                  路过看看。


                  IP属地:浙江11楼2021-07-20 08:36
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