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搬运FI PA性能表

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原地址:
拳套:

双头:

双小:

光子爆发DPS对比:

站桩输出DPS及消耗:

上图中站桩手法双头可以修改为:Julienne Dance后半*2+第三段普攻+Julienne Dance后半+Quick Gash后半(+第三普攻)+Deadly Archer。打满Julienne Dance DPS没毛病,但是前半削弱后DPP和Wind Value太少,一般只用来突进了。
原地址作者目前正在编辑每个武器的特点和使用tips,还没更新完,以及FO为副职的加点,想看可以自己fan去看。这里提一下,目前只考虑输出FO是最强副职,人物基础5pp/s自然回复,FO副职被动150%pp回复,加成为2.5pp/s,同时有杀怪5%回蓝被动。与之相对GU作为副职加成20% 平A回pp,因为平A时自然回复同样生效,平A基础PP回复需要达到12.5/s才能与FO被动加成相等,一般平均下来达不到这个值,但也不会差多少。此外,FO副职还多个很强的主动回PP技能。GU作为副职好处在于主副职加点可以完全一样,不用洗点,FO副职基本主要技能都点不了。


IP属地:江苏1楼2021-07-04 14:57回复


    IP属地:广西2楼2021-07-04 16:38
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      双头右键考虑dpp还是打完赚,但是空最后一段血亏导致都不想用了,双头就没有用起来顺手的技能了感觉


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2021-07-04 17:48
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        大佬,请问能说下双小的输出手法吗?另外现在双小和双头比哪个输出高啊?感觉双头太无聊了,就那一个pa


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-04 20:14
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          楼主,请问站桩时同级别武器,双头和拳套哪个爆发更高?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-04 20:16
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            拳套有个大问题啊。。。天赋点完之后 就这个平A5段。。动作时间长 而且过程中貌似是不可打断(不能格挡和shift) 打绝望经常被抓到timing躺尸
            还有升龙拳后半 同样动作时间长 升龙过程中 从出动作卡肉到上升到最高点之前 有无敌判定(貌似是无敌) 但是下落到地面直到恢复自由态的过程完全没有无敌 同样不能打断(格挡和shift)
            这就面临2个很重要的问题
            1.被抓到timing 这个非常非常难受 尤其是在打绝望boss的时候尤为明显
            2.近战作为输出的第一要素就是黏住弱点 持续输出 这第二个问题其实是第一个问题衍生出来的 在输出过程中 马上要打到5段/打算用升龙pa 恰好观察到boss起手动作要来临伤害需要格挡 这时候选择只有停手/拼刀。停手的后果是浪费1-2秒输出 全程加起来浪费的时间那是非常多的。而且很多boss弱点都是需要滞空的,停手这一下就会降低高度甚至落地 这种情况比浪费1-2秒还便秘。拼刀的后果不用说也知道。。。绝望boss那一下直接把人带走。
            那么问题来了 大佬们有没有关于上面两条的解决办法。。。已经尝试过不点第五段少用升龙了。。但是又不想浪费dps。。。


            6楼2021-07-06 11:26
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              原贴在哪?


              IP属地:江苏7楼2021-07-07 15:29
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                网址里的文件不存在,是不是原作者删了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-09-11 13:33
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