今天我带来了神将职业的技能介绍及一些实用小技巧。
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一共八个技能,分别是被动、普攻、位移、防御以及四个攻击技能,下面我来给大家介绍
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钢筋铁骨:神将的被动技能,首先降低受到伤害20%,所有游戏中T的核心技能,减伤,并且增加技能造成的仇恨,拉怪的必备,没什么好多说的,需要注意的,每受到5次攻击,会格挡下一次伤害,这个格挡是完全格挡的,并且受到伤害的同时增加5点真气,真气可以理解为一般游戏中的蓝,释放技能需要真气,据目前了解这款游戏中五个职业,除了御剑其他职业都是需要真气值的。
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挥砍:近程普通技能,瞬发技能,不需要真气,使用后获得10点真气,没什么好说的。
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裂地:瞬发技能,无CD,需要消耗30点真气,再使3次后可以使用一次聚气斩(有cd) ,是神将的高伤害技能之一,并且在使用后,有30%的几幸获得激怒效果,激怒效果可以使用一次复仇,其仇这个技能下面会讲到,也是神格的高伤害技能之一,但是裂地获得激怒效果有6s的内置CD
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冲撞:冷却20s,使用后获得30点真气,也就是传统游戏冲T的冲锋,也是神将唯-一个位移技能,近身后造成目标定身1s,这里需要注意的是这个,虽然技能cd是20s,但是如果在20s之内,结束战斗,技能cd是直接清零的。
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复仇:不需要消耗真气, 2s的cd,再使用后会恢复20点真气,只要有激怒效果就可以使用,前面介绍过使用裂地可以获得激怒,在学会这个技能之后,被攻击后,也有30%的几率获得激怒效果,除此以外技能描述中,增加自身防御。这是一个被动技能,也就是说当你学会这个技能之后,你的防裤就直接增加了,剩余的就是直接造成伤害,这个技能和裂地,是神将的2个伤害最高的技能。
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横扫:群攻技能,消耗35点真气,没有cd,只要真气够可以一直使用,伤害还是可观的。
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水秀于林:冷却10s,获得10点真气,对周围造成伤害,并且嘲讽怪物攻击自身(以免DPS伤害太高造成OT) ,传统游戏中T职业的嘲讽技能 ,这个技能关键在于使用后,获得的英勇效果,增加20%裂地获得复仇(激怒)的几率,并且复仇技能还有30%的几率,如果理想阶段,在使用这个技能后,复仇可以一直使用..并且横扫的真气降低10点,复仇又恢复20点真气,那就可以一个循环,复仇横扫裂地,真气添源不断
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仙护:冷却60s,消耗20点真气,防御技能,传统游戏T的减伤技能,降低收到的伤害30%,据了解,这个技能的30%和被动的20%减伤,是可以叠加的,也就是使用以后可以做到减仿50%神将的八个技能,全部介绍完毕了,神将这个职业,我个人感觉就是传统游戏的坦克职业,该有的减伤,嘲讽都有,当然核心伤害技能就是复仇和裂地了,因为这只是最简单的基础介绍,并没有涉及符文属性,对了还有一点,这款游戏的真气,在获得后除非使用否则不会消失,脱离战斗也不会消失。
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一共八个技能,分别是被动、普攻、位移、防御以及四个攻击技能,下面我来给大家介绍
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钢筋铁骨:神将的被动技能,首先降低受到伤害20%,所有游戏中T的核心技能,减伤,并且增加技能造成的仇恨,拉怪的必备,没什么好多说的,需要注意的,每受到5次攻击,会格挡下一次伤害,这个格挡是完全格挡的,并且受到伤害的同时增加5点真气,真气可以理解为一般游戏中的蓝,释放技能需要真气,据目前了解这款游戏中五个职业,除了御剑其他职业都是需要真气值的。
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挥砍:近程普通技能,瞬发技能,不需要真气,使用后获得10点真气,没什么好说的。
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裂地:瞬发技能,无CD,需要消耗30点真气,再使3次后可以使用一次聚气斩(有cd) ,是神将的高伤害技能之一,并且在使用后,有30%的几幸获得激怒效果,激怒效果可以使用一次复仇,其仇这个技能下面会讲到,也是神格的高伤害技能之一,但是裂地获得激怒效果有6s的内置CD
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冲撞:冷却20s,使用后获得30点真气,也就是传统游戏冲T的冲锋,也是神将唯-一个位移技能,近身后造成目标定身1s,这里需要注意的是这个,虽然技能cd是20s,但是如果在20s之内,结束战斗,技能cd是直接清零的。
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复仇:不需要消耗真气, 2s的cd,再使用后会恢复20点真气,只要有激怒效果就可以使用,前面介绍过使用裂地可以获得激怒,在学会这个技能之后,被攻击后,也有30%的几率获得激怒效果,除此以外技能描述中,增加自身防御。这是一个被动技能,也就是说当你学会这个技能之后,你的防裤就直接增加了,剩余的就是直接造成伤害,这个技能和裂地,是神将的2个伤害最高的技能。
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横扫:群攻技能,消耗35点真气,没有cd,只要真气够可以一直使用,伤害还是可观的。
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水秀于林:冷却10s,获得10点真气,对周围造成伤害,并且嘲讽怪物攻击自身(以免DPS伤害太高造成OT) ,传统游戏中T职业的嘲讽技能 ,这个技能关键在于使用后,获得的英勇效果,增加20%裂地获得复仇(激怒)的几率,并且复仇技能还有30%的几率,如果理想阶段,在使用这个技能后,复仇可以一直使用..并且横扫的真气降低10点,复仇又恢复20点真气,那就可以一个循环,复仇横扫裂地,真气添源不断
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仙护:冷却60s,消耗20点真气,防御技能,传统游戏T的减伤技能,降低收到的伤害30%,据了解,这个技能的30%和被动的20%减伤,是可以叠加的,也就是使用以后可以做到减仿50%神将的八个技能,全部介绍完毕了,神将这个职业,我个人感觉就是传统游戏的坦克职业,该有的减伤,嘲讽都有,当然核心伤害技能就是复仇和裂地了,因为这只是最简单的基础介绍,并没有涉及符文属性,对了还有一点,这款游戏的真气,在获得后除非使用否则不会消失,脱离战斗也不会消失。