刚刚,想到,如果干员会战死,那是不是一切都不一样了。
可以选择两种模式,正常模式和泰拉模式。
干员全部战死后自动切回正常模式,或者重启泰拉。两个模式下干员练度不共享,无法使用代理。
在泰拉模式下,干员会因为博士的错误决断,导致重要干员战死。档案死亡,不返还材料。这样,很多预备役的干员,可以继前辈之后,继续保护泰拉。
一个个博士的世界,像平行时空,像不同的故事线,陪伴你的不一定是银羊能,替你出生入死的也可能是白金、波登可。
战斗除了可以主动选择之外,一律强制,还有特别的强制突袭,特别点名哪个干员参加,否则除了切回正常模式,不能尝试其他操作。
这样,是不是每个干员都变得很重要,都是你重要的伙伴。材料也变得珍贵起来,每一次行动也变得有意义,也不会向一个干员倾向所有资源。2903的干员就是你box的王牌,如果战死,你也要习惯没有他的日子,以及材料的损失。
当然这些只是闲暇时候的臆想,很讨厌方舟难度上升就是提高面板,只能硬拖。比较喜欢开服时候,单核或者双核的时候,漏怪时候哇哇大叫。而不是一整个黄金大队骑脸,或者硬凹时间轴。
虽然现在懒得上线了,还是希望方舟好起来。
可以选择两种模式,正常模式和泰拉模式。
干员全部战死后自动切回正常模式,或者重启泰拉。两个模式下干员练度不共享,无法使用代理。
在泰拉模式下,干员会因为博士的错误决断,导致重要干员战死。档案死亡,不返还材料。这样,很多预备役的干员,可以继前辈之后,继续保护泰拉。
一个个博士的世界,像平行时空,像不同的故事线,陪伴你的不一定是银羊能,替你出生入死的也可能是白金、波登可。
战斗除了可以主动选择之外,一律强制,还有特别的强制突袭,特别点名哪个干员参加,否则除了切回正常模式,不能尝试其他操作。
这样,是不是每个干员都变得很重要,都是你重要的伙伴。材料也变得珍贵起来,每一次行动也变得有意义,也不会向一个干员倾向所有资源。2903的干员就是你box的王牌,如果战死,你也要习惯没有他的日子,以及材料的损失。
当然这些只是闲暇时候的臆想,很讨厌方舟难度上升就是提高面板,只能硬拖。比较喜欢开服时候,单核或者双核的时候,漏怪时候哇哇大叫。而不是一整个黄金大队骑脸,或者硬凹时间轴。
虽然现在懒得上线了,还是希望方舟好起来。