第一波情报加工·第一部分
The 16th Set: Cursed of the Golden Isles
第15扩展:《宝岛诅咒》
背景故事:
(情报缺失)
配件:
180张牌 = 99中央牌库 + 40起始牌库 + 20【秘教士】 + 20【重装步兵】 + 1【邪教徒】
4个船舰指示物(带船员仪表盘)
1个版图
36个诅咒宝藏标志物
50个荣誉指示物 = 25红色荣誉指示物 + 25白色荣誉指示物
1个幽灵海盗立牌
使用机制:
1. 起始牌库变动
6张【学徒】
1张【投机者】※沿用自14扩《扬帆掠夺》
1张【领航员】
2张【民兵】
2. 额外区域“深渊”(The Deep) ※沿用自14扩《扬帆掠夺》
“深渊”不属于中央牌列(因此当此处没有牌时不进行补充)。
本作没有【苏卡鲁,北海巨妖】。
3. 船员机制 ※沿用自14扩《扬帆掠夺》
船员不会清零,但是会消耗。玩家至多拥有9船员。
4. 航海机制 ※沿用自14扩《扬帆掠夺》
①.中央牌列的每一个位置,以及“深渊”,各自对应一个“港口”(因原文使用space作为名称,下称“格子”);中央牌列从左到右为1~6格,“深渊”为0格的话,“格子”的连接顺序是0-1-2-3-4-5-6-0形成一个环。
②.每位玩家将操控一艘船舰进行游戏。玩家的第一个回合开始时,其必须将其船舰置于任意格子中;第二个回合起,玩家具有“每回合限一次,你可以将你的船舰往相邻的格子移动一格。”。
③.玩家可以支付船员来获取或击败其船舰所在格子对应的牌,以此法获取或击败牌时必须全部使用船员支付(且不受减符文或减战力效果影响)。
5. 抛锚效果 ※沿用自14扩《扬帆掠夺》
当你获取或击败此牌时,若你的船舰在此牌对应的格子,触发“抛锚”效果。
6. 打劫效果 ※沿用自14扩《扬帆掠夺》
当你发动“打劫”效果时,若有其他玩家的船舰与你的船舰处于同一格子,你从该玩家的面前选择并取走一张该玩家操控的宝藏。(若“打劫两次”,你只能选择一名玩家并取走其两张宝藏,不能选择两名玩家各取走一张宝藏。)
7.后手补偿机制
(情报缺失)
8.诅咒宝藏(Cursed Treasure)
(情报缺失)
9.幽灵海盗(The Ghost Pirate)
(情报缺失)
【领航员】
英雄
-得到1符文。本回合限一次,你可以将你的船舰额外移动一个格子。
版图:
左上角与14扩《扬帆掠夺》版图右下角可以拼接。
地名如下:
北
South Severed Sea 阻断南海
西北
Rest of Broken Dreams 碎梦残迹
Wilds of Mab 梅布荒野
Naka's Bluff 那贺绝壁
西
Boiling Shores 沸腾之滨
Ironheart Port 铁心港
Gilded Desert 涂金沙漠
Ripfish Cave 窃鱼洞窟
西南
Black Torrent Sea 黑湍之海
Redwater Isle 红水岛
Cache Crab Caverns 藏宝蟹窟
Ironheart's Straight 铁心航道
中
Diamondbeak Spire 金刚喙塔
Spires of Kor 寇罗塔群
Deadhand Hill 死手山
Bleachbone Barrens 白骨荒原
Forest of Stars 星之森
东北
Saltydog Bay 海狗湾
Isle of the Anchorwight 锚灵岛
Moonstalker Cliffs 猎月崖
Sea of Storm Caller 唤岚海
东
Wavetroller Way 浪歌海路
The Titan's Teeth 泰坦之牙
东南
Samael's Spine 萨麦尔之脊
Chains of Erabus 厄拉贝斯群岛
Siren's Straight 塞壬航道
Soulless Swamps 落魂沼泽
Breakrock Tower 石破塔