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希望C社能认真审视一下觉醒定位

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玩这个游戏前前后后也快五年了,在不断的技改中,C社也在不断的修正,比如暗牛从原来的觉醒加25%抵抗改为觉醒加暴击15%,再比如光鸡的抵抗改为命中,这些确实大快人心,但是还有很多用脚想都觉得让人费解的魔灵为什么还没有去修正,比如,风猫觉醒加15%暴击,我真不知道该怎么说,符文这么难堆的情况下,为什么觉醒后的魔灵不去考虑其定位呢?这种魔灵觉醒不应该加命中或者抵抗吗?还有很多诸如此类的魔灵存在,我再此强烈建议C社集中修正一下这些错误的觉醒定位,并在以后的技改中逐一落实,我代表所有玩家对你们的辛勤劳动表示感谢😊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-07-08 13:56回复
    哈哈,确实**,加了15暴击


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-07-08 14:07
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