本人一直认为鸣喘0妹是个畸形的存在,主要是因为人屠之间不存在博弈,例如在一个板区,走地需要倒车藏红光或是叠杀戮才能击杀,而0妹有时只需简单的挂机3秒便可让人类自投罗网,在现版本和之前版本的鸣喘下,对于一个有经验的0妹来说击杀过于简单,人类没有一个有效的反制手段。而且在现版本带鸣喘的0妹玩家,只要有一定地图理解和一个能分清方向的耳机,我认为100小时的0妹能力可能会大于或等于500小时走地屠夫的能力,这本身就是不合理的。在此条件下,我认为zzz没有更好地调整0妹技能机制的情况下,此次鸣喘的改动是合理的,人屠之间有了博弈的空间,也让0妹遇到咬根更需要经验的判断,而不是像目前情况一样人类毫无应对之策,我一直认为dbd不是什么车队4跑或是屠夫4杀就是游戏的乐趣,而是人屠之间的博弈才是乐趣所在。以上为1000小时菜鸡玩家的看法,另外云玩家退散,别和我杠,杠就是你对