1.最浅层,针对和其他游戏的对比:国外架空大作糅合日式、欧式、中国风、东南亚风、阿拉伯风的作品多了去了,真的没必要非要对国产这么严苛。
2.基于仙剑是架空世界观这一点:众所周知,仙剑的架空世界观目前还从未出现过历史朝代以及亚洲欧洲的概念,古早时代的作品就算有提到历史朝代相关的也都被废弃了。从三代大量扩充世界观开始,仙剑就已经脱离了传统武侠和仙侠的框架,而且就算是仙一也出现了大理和南诏共同存在的这种和现实世界对不上的情况。仙剑的大陆就九幽大陆还有九州大陆两块,撑死再算上九野里的九野大陆。从根本上讲,其实只能说,仙剑世界里的人界考究了中国版图和中原、西域以及南方少民的文化,仙六根据现代科技做了一些设计,仙七的天魔国又考究了欧式风格。但说白了,在仙剑的世界观里本身中国、亚洲、欧洲抑或是古代现代都是不存在的概念,套在仙剑的框架里只能它们是说人界中原风、人界西域风还有天魔国风,开个不那么好笑的玩笑,这就相当于在作为其平行世界的现实世界里对应了东西方的建筑风格而已。五灵六界九泉在现实世界里有吗?世界上有一座名叫蜀山的悬空山吗?所以问题的重心根本不在于中欧的建筑风格差异,而在于很多人非要把虚构的架空世界跟现实世界联系起来。
3.针对剧情逻辑:第二点也提到了仙剑是架空世界观,且单机主要发生在九州大陆和九幽大陆两个地方,那我寻思其实你从九州大陆到九幽大陆过个神魔之井那不比你去欧洲国家办签证过海关还麻烦?要是两块大陆一直隔绝各自发展结果文化还一样那才奇怪吧?人界的风格仍然保持着前几代的样子,人界没有ooc,依然是国风设计,至于魔界,除了个夜叉国其他地方你也都没去过, 你怎么知道魔界风格也都是统一的?这条建议跟第二条结合着看,自己可以领悟一下,不同意见欢迎讨论不欢迎孙笑川行为。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=053ba49d217adab43dd01b4bbbd5b36b/a0006e061d950a7bff2a59711dd162d9f2d3c975.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_1cf4e7a696e93c7d7bffdf7cafbf6fa1)
2.基于仙剑是架空世界观这一点:众所周知,仙剑的架空世界观目前还从未出现过历史朝代以及亚洲欧洲的概念,古早时代的作品就算有提到历史朝代相关的也都被废弃了。从三代大量扩充世界观开始,仙剑就已经脱离了传统武侠和仙侠的框架,而且就算是仙一也出现了大理和南诏共同存在的这种和现实世界对不上的情况。仙剑的大陆就九幽大陆还有九州大陆两块,撑死再算上九野里的九野大陆。从根本上讲,其实只能说,仙剑世界里的人界考究了中国版图和中原、西域以及南方少民的文化,仙六根据现代科技做了一些设计,仙七的天魔国又考究了欧式风格。但说白了,在仙剑的世界观里本身中国、亚洲、欧洲抑或是古代现代都是不存在的概念,套在仙剑的框架里只能它们是说人界中原风、人界西域风还有天魔国风,开个不那么好笑的玩笑,这就相当于在作为其平行世界的现实世界里对应了东西方的建筑风格而已。五灵六界九泉在现实世界里有吗?世界上有一座名叫蜀山的悬空山吗?所以问题的重心根本不在于中欧的建筑风格差异,而在于很多人非要把虚构的架空世界跟现实世界联系起来。
3.针对剧情逻辑:第二点也提到了仙剑是架空世界观,且单机主要发生在九州大陆和九幽大陆两个地方,那我寻思其实你从九州大陆到九幽大陆过个神魔之井那不比你去欧洲国家办签证过海关还麻烦?要是两块大陆一直隔绝各自发展结果文化还一样那才奇怪吧?人界的风格仍然保持着前几代的样子,人界没有ooc,依然是国风设计,至于魔界,除了个夜叉国其他地方你也都没去过, 你怎么知道魔界风格也都是统一的?这条建议跟第二条结合着看,自己可以领悟一下,不同意见欢迎讨论不欢迎孙笑川行为。
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