纵横家吧 关注:8,512贴子:51,682

回复:大家早上好,周末愉快。

只看楼主收藏回复

《过时的用法》
(李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
辐射别人的想法和接收别人的想法是空气间谍干的事,当别人的密谋过时了的时候,空气间谍就会以不记名的方式把密谋辐射到空中,任何人的密谋都会被辐射到空中,任何人都可以接收到。由于空中的密谋是不记名的,无法知道到底是接收到了谁的密谋,所以一般人无法使用空气中的东西。
在绝对获利的情况下,根据曹刿论战,过时了的密谋就是现象的标志,现象的旗帜乱轨迹乱就可以大步往前获利。用好空气间谍就可以收集到很多内容,不论是收到了网上名人的密谋还是收到了地面普通人的密谋,都可以作出各种有利的判断。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-11-27 21:41
回复
    《修改内容》
    (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
    人是没有真假区分的,也没有善恶的概念,人从外界获益的路径决定了外界对人实施制裁的具体形式。外界故意害人时,当人能抗住损失时,判定之前出现的内容是真,属于人工现成的,当人抗不住损失时,判定之前出现的内容是假。现成的分为外界提供现成的和人工现成的,修改内容以扩展出现真的为中心,扩大现成的范围。当外界使用计划包给任意人造成损失时,应加强思想道德宣传。


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-12-04 21:48
    回复
      《制裁也属于食物》
      (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
      食物不是指吃的东西,食物是引申含义,指能够让人获得发展和空间的实体或者是能量。任何东西都是在食物的基础上获得的,根据物质和能量守恒,不仅人类公共食物是食物,显流和制裁等等也都属于食物。
      外界在制裁时会默认可能会出现应对制裁的方法,这种默认是一种掩护,外界和人之间的这种默认意识产生反制裁掩护。在反制裁掩护下,替代方案或者是改进方案获得了使用的资格,任何方案的使用都是使用出了相对应的机会,因此反制裁会让某一种机会实现出来。


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-12-08 12:58
      回复
        《兵法的形成》
        (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
        1,作战要求获胜。
        打仗需要军队和武器装备,轻重车辆的制造维修和补给,武器甲的制造维修和补给,粮草的运输,往来的宾客,这些需要用很多钱。外形是军队力量的对比,国家土地面积能产出多少物质和人员,军队的数量决定了力量的对比,力量对比越大越容易获胜。作战重要的是获胜,要想获胜就要先立于不败之地,等待对方出现失败的状况,外形不利的要防守,外形有利的要进攻。获胜要以全胜为宗旨,兵力不损失或者是少损失就能获得需要的利益。作战时旷日持久,军队会疲劳消耗锐气,粮草武器装备也会损失很大,战斗力下降,国家变穷,其他国家可能趁机出兵,增加困难程度。作战获胜就能把对方的粮食、武器装备和人员编入自己的军队,军队就会变强。对方国家大量出钱出人补充军队,对方国家会变穷,战斗力也会变弱,以后跟对方作战就更容易获胜。
        2,固定形势变化。
        兵法讲的是固定形势变化和顺势形势变化。最先是要进入势,计就是方法,方法就是势,具体方法是符合天时地利人和。再将人和分为人物合一、人的才能和法令,思维到动作运行的顺畅、动作的熟练和物质的充足坚固程度,领导和将领要同心同德,将领才能大的,国家和军队就会强盛,领导不随意干预军队内部事务和不随意指挥军队。将领要做到知己知彼,准备充足,军队内部事务安排妥当,指挥打仗时尽量做到打败对方就能获胜,而不是把对方全部消灭了才获胜。攻城制造装备需要很长时间,然后靠近了制作土堆又需要很长时间,盲目攻城损失大量兵力并且攻不下城池,实力会减弱。这些都是固定形势变化。
        3,顺势形势变化。
        形势就是展现力量对比的形状并且有可行的方向,谋略围绕着形势运行。谋略就是发现自身的优势,发现对方的不足,然后双方进行比较,找出获胜的方法。谋略用在军队内部情形的安排和用在根据对方军队数量的多少进行作战。外形是自身和对方共同组成的,自身的外形可以操作完成不失败,对方的外形需要等待对方操作。在运行时,看到什么好的就圈进来,形成了新的势,这是顺势形势变化。有人出计谋,这个计谋被采用了,就形成了新的势,环绕周围,人根据新的态势做出有利于自身的行为,这个操作更容易掌握主动权,影响本来的成事方式。
        4,根据军队数量作战。
        打仗要考虑什么时候可以打仗,什么时候不可以打仗,军队数量多少的使用方法。军队数量是对方十倍的,可以包围进攻对方获胜。军队数量是对方五倍的,可以进攻获胜。军队数量是对方两倍的,可以将对方兵力分散,然后进攻获胜。军队数量跟对方差不多的,打仗要求能打赢,然后经过多次打赢获胜。军队数量比对方少的,用运动战打赢了要求能跑路,打赢了将对方的人员物质编入自己的队伍。军队数量是对方五分之一或者十分之一的,用运动战和游击战避开对方。不论军队人数多还是少,都要想着怎么获胜,对方人数少的,要考虑到对方的坚固程度。对方人数多的,要考虑到打赢之后能跑路,经过多次打赢后获胜,或者直接避开。
        5,根据奇正态势作战。
        打仗要规矩战斗,然后用出奇制胜的方式获胜。规矩战斗和出奇制胜组成了战争的态势,两个可以相互变换,相辅相成,循环变化无穷无尽。运用奇正的战术时,要把兵力用在对方虚弱的方向,这样即使被对方包围也不会战败。获胜力求容易获胜,尽量在没有差错的状况下完成。战争重要的是创造有利态势,而不是去苛求士兵的勇猛和能力。有利态势创造出来之后,再选择合适的将领去利用态势指挥打仗,士兵就会勇猛。创造出来的战争态势要险峻,进攻节奏要短促,就像圆形石头从高处滚下来一样势如破竹。先用虚假力量对比的外形调动对方,对方必定跟过来,给对方获胜的概率,对方必定卖力的去获利,然后用事先准备好的重兵打败对方。主动权的态势握在手里,让对方为了获利进入不利状态,出其不意的往前获胜。如果对方实力强,就要做好准备,避开对方,并且打扰对方,让对方急于开战。如果对方小心翼翼的或者安稳的,就要不停的打扰,让对方劳累或者撤退让对方取得一些小胜利,用对方的贪利、乱糟糟、怒、骄傲、劳苦等多种状态来离间各方关系。这些都是顺势形势变化。
        6,作战时编制和士气不乱。
        编制决定了有序还是混乱,态势决定了勇猛还是胆怯,军队力量的对比决定了强大还是弱小。军队要进行组织编制,分配好人员,在各种旗帜带领下进行战斗时才会有序。各种作战工具和金鼓等联络工具要熟练掌握。战斗时局势混乱,旗帜繁多,战车和士兵来回跑动,组织的军队指挥要有条不紊,沉着冷静才能应对自如,治理好队伍,让事情符合当时的规律,才能主宰战争的胜负。
        7,事先谋划出胜算。
        固定形势变化和顺势形势变化都能预测胜的,在实际操作中获胜的概率大。预测不胜的,在实际操作中获胜的概率小。没有预测的,在实际操作中随机应变,听天由命。获胜是因为胜算的条件出现时,才可以打仗获胜。失败是因为没有事先谋划,然后在打仗中寻求获胜。


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-01-24 15:48
        回复
          《虚拟宇宙选举模型》
          (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
          假设有两个宇宙,宇宙甲已经成型,宇宙乙按照宇宙甲的方式演化成型。宇宙乙是往外膨胀的,星系在往后退,光无法照亮整个宇宙空间。定义宇宙乙的选举结果就是形成星系,由于星系是随着宇宙膨胀往后退的,说明往后退就是进步。宇宙的往后退让每个星系都变成点,将选举结果压缩回了每个星系点的内部行为。星系与星系之间没有管理义务,星系没演化好就会毁灭变成了星云,无法对外界造成影响,星系内部是破败还是繁荣,是星系内部各自演化的事情。宇宙的进步原理就是以退为进。


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-01-27 21:06
          回复