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排位机制猜测

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我们排位的时候一般判断战力基本就是从对方的血量来判断,理论上是血量高的战力就高,但是因为其它属性看不见,所以血量也只能是个大概的判断依据。也正是因为其它属性看不见,所以我猜测其它属性带入排位应该和特权等级有关,只要你不到特12,属性就不会100%的带入排位。我自己是特权10,经常会遇到这种情况,对方血量比我低,但我无双诸葛的大招(不是超大,而且已经是确定打到对方了)+3-2-1一套技能,对方只有不到一半血,但就是打不死。有时候对手血量根自己差不多,但只要被抓到即使是满血,基本就一套+切将就可以带走对方一个武将。


IP属地:云南1楼2021-07-11 09:47回复
    我也觉得是


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-07-11 10:46
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      那我大客户 为啥也这样 心累


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-07-11 22:16
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        这个要看你实际是多少血量,像我210w实际血量是370w左右。如果遇到250W战力的大概血量在440w左右,系统会把我血量调整到420w左右,这样就算我一个超大加一套也不一定能打死对面大皇冠的武将


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-12 01:23
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          战力血量重要的还是角色属性。命中闪避。别人和你血差不多。属性可能比你高很多很多。别人闪避非常高你一套肯定打不死会直接掉。


          来自iPhone客户端5楼2021-07-12 02:25
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            说明别人战力不在血量上,但是防御攻击比你高很多,我遇到我们区一个比我低30万战力的,血还比我多,但是血质量很差,打打就死了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-07-12 09:25
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              对了,还有一个是排位渠道互通,有些渠道是可以卡网的,比如贴吧里面发的勇者战场打30波那个,就是利用卡网来打的,但全渠道不行,卡网或信号差就直接断线了,所以不能卡网的渠道打排位肯定很吃亏


              IP属地:云南7楼2021-07-12 09:46
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                分析的不错


                IP属地:上海8楼2021-07-12 11:24
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                  到位


                  来自Android客户端9楼2021-07-16 11:47
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