基因和化武基本一致,不过要带突变特殊能力,因为病毒突变多,突变大量小症状比较浪费。印*度开局点到皮破,不稳定性三连,此时首突,最佳药1,为基因强化铺路。然后补传染性脓肿,鸟2,药1,强化1,水2,寒抗和药抗补满,羊1鼠1,热2,环境强化最好突变,此时顺利的话应该突变基因强化2了,然后手点小症状,等突变坏疽和衰竭中的1个,再补上另外一个(这时候离开局最好在260天以内),针对传染慢的地方补传染,接下来随缘了,乱七八糟的传染和肿瘤别点,留着dna加分,保证其他症状和三级重组能点出来就行,最后剩余dna运气比较好能达到70-80