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回复:瞎想几个辣鸡专精的修改

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麦格天雷不可用?那这指挥官可以删了,前期能力下去一半


IP属地:新疆来自Android客户端16楼2021-07-13 20:05
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    渣渣拉真的完了,21+6+15+6=48人口的工蜂,一补给两工蜂的话挖矿就要24人口,还剩51人口能出兵,然后各种推图你还得带着工蜂到处码炮台,真就看齐元帅200打出别人50的操作水平


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-07-13 20:58
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      据说v3是大主教下船


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2021-07-13 21:33
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        雷诺缺的是有一定质量的精锐部队。所以整那些没用。给雷诺加个开局自带一个佣兵营地就好。威望稍微改一下强度起码提高一个档次。升级加成里着重提高一下雇佣兵战斗力就行,比如6级解锁大和的时候,雇佣兵营地单位再部署时间减少三分之一。10级加成再加一条雇佣兵可招募数量翻倍,15级佣兵军火效果对雇佣兵效果翻倍。然后部分鸡翅战役里的一直没启用的科技塞几个给雷诺就行。比如大和的护盾和对空导弹仓
        v1不用变。这样就可以可以直接纯生化部队了。有佣兵营里的那帮生化雇佣兵,整体战斗力下限就提高不少。毕竟满科技接近两百血的四个大枪兵,和两只五百多血8甲的人形牛怎么着也比天梯兵种强啊。
        v2也基本不用变,正面加成只需要多一个雇佣兵单位的再部署时间增加到减少一半就行。
        v3直接改成用佣兵单位替换原单位,星航重工厂不再消耗气矿。负面就是被替换的单位造价提高,雇佣兵营地和女妖空袭不可用就行了


        IP属地:吉林来自Android客户端19楼2021-07-13 22:56
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          你直接开图吧


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-07-13 23:40
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            大主教的强度实在过于勉强,主要就弱在官方宣称的强大aoe伤害全都拿不出手。增强也简单,首先,守护之壳效果每120秒触发一次。这个是关键,大幅提高容错率,既不会像以前60秒一次那么过分,也不会像现在这样240秒,和一次性效果一样没区别。旋风叉的旋风斩与叉子的攻击挂钩,这样攻防提升也能有效提高输出能力。电兵出门自带闪电,灵能涌动除了给电范围内队友回盾还提高20点的最大伤害上限和额外25%的作用范围。风暴战舰增加天梯里的对重型单位额外伤害加成,作为三本战舰,来个对重型特攻不过份吧,何况这还是天梯有合作却没有的东西,这不应该。金甲虫的科技里,把持续时间和爆炸范围提升效果增加到66%,这样才起码有点作用,不然以现在的杀伤范围来看,实在是太烂了,现有的科技效果整个一雷车地雷科技的翻版,金甲虫就是个远程投射地雷的断腿雷车。
            同时,把战役里同属于艾尔阵营的复仇者加入大主教的队伍,技能也很简单,被动技能濒死召回(只限复仇者初始自带),复仇(就是那个突变因子,只不过效果只有一半就行了),主动技能闪烁,复仇打击(根据叠加的复仇层数提高伤害,基础50的近身范围瞬发伤害,满层数也就是10层复仇变成100点)
            威望也要好好规划一下。
            v1的正面效果再加一条,科技升级效果同样增加100%。负面效果不用改。不然以原本v1的效果,负面效果远大于正面效果,而且还导致v1只能使用固定的几个兵种,让其他兵种根本没有出场机会,这不是在改变玩法而是在弱化可玩性。
            v2改名叫方舟指挥官(没错把v3名字换成v2)正面效果,太阳能回复速度加倍,投射立场可以传送部队并刷新落地加速效果,轨道轰炸发射无拘狂热者,护盾超载可以选定范围套盾而不是全体套盾并且消耗减半,每使用一次前三个面板技能,太阳轰炸的冷却时间减少30秒。负面效果就是投射立场和轨道轰炸额外消耗25能量,太阳轰炸的冷却时间增加50%。这才叫改变玩法。直接让大主教v2变成了一个面板型指挥官。把所有对面板改动的加成全都移到一个威望里,之前的威望可以说有些不三不四,v2v3都对面板动刀,侧重面还有好有坏。
            v3。重新构思。把大家最期待的大主教落地放在这里。名字就叫艾尔守护者。
            所有战斗单位获得一个特殊buff复仇怒火,该buff只能提升单位的移动速度,攻击速度,能量恢复速度,其他加成没有,可以叠加10层,叠满10层后的单位会进化成一个带有英雄词条的特殊升级单位,具体怎么设定有些多而且很麻烦就不细说了。反正就是进化出7名英雄单位后大主教会发出与战士们并肩作战的语音然后立刻在主基地的星核处落地加入战斗。


            IP属地:吉林来自Android客户端21楼2021-07-13 23:47
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              总结一下啊,很多吧友提了建议,都很不错。我想说其实设计威望的初衷就是增强指挥官特色,而不是追求平衡或者强度。就比如雷诺那个,扫描持续600秒,佣兵军火不可用,看似废柴,但配合特定指挥官(斯旺,凯拉克斯3),或者面对特定的突变因子(自爆机器人,短视距),就会显得非常给力


              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2021-07-14 00:27
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                炸鸡bb(毒爆巢)30s白嫖4个毒爆,一个bn(胆汁)30s能白嫖10个骑脸的毒爆(直接射出去的)
                100气换成毒爆也就10个不到(忘了是17还是14气了)的走地毒爆,怎么还有人说这个威望鶸的
                进攻图靠本体白嫖然后再空投no总+狂暴***冲上去,有no总顶住不差50条狗,防守端的的胆汁比以前易用许多,落地制导成功了单体双倍,失败了就是纯地面的带一点点制导的胆汁。各类图aichoice锁俩纯地面ai,出5+bn完守红点(普残)打起来不要太轻松。


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2021-07-14 00:28
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                  【大主教v4】:星灵暴君。
                  -
                  狂热者/龙骑士/侦测器/探姬,
                  不再需要瓦斯,晶体矿消耗减半,占用补给-1,科技升级翻倍
                  4种单位急速折跃永久,但狂热者/龙骑士只能存在240秒。
                  -
                  高阶圣堂武士,阵亡会造成200伤害aoe,白球翻倍
                  -
                  太阳轰炸cd减半,但只能对自己/友方单位使用,
                  此单位阵亡后,会在原地释放太阳轰炸,
                  (备注:拿好你的斧子,去引导太阳轰炸吧!)
                  -
                  【负面:】
                  失去达拉姆的荣耀(15级被动)
                  护盾超载,守护纸壳无法对友军生效。


                  IP属地:黑龙江24楼2021-07-14 04:12
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                    免费三巨头收费升级包,25块
                    雷诺:增加军械库科技 攻城坦克架起时攻击力提高30点,维京战机攻击力提高15点。
                    凯瑞甘:增加巨型尖塔科技 大龙对空
                    阿塔尼斯:增加机械台科技 金甲虫射程增加100%,增加光影议会科技 闪电施法距离增加100%


                    IP属地:黑龙江25楼2021-07-14 05:32
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                      这个毛子V2啥时候实装这个是真的究极离谱。
                      末日巨兽5分钟CD,减少至三分之一就是1分40秒。精通-90秒。
                      10秒CD的末日巨兽,一分钟6头,这是否......
                      说真的给我这个寒虚也不是不能试试。


                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2021-07-14 11:26
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                        凯姐v2还辣鸡?


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2021-07-14 12:41
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