装备觉醒即将上线,对于他拖延上线时间,从去年说到今年才上线还jb版本大更新以后才tm上测试服的操作,本来已经足够失望了以后,他们给我展示了新的nt操作。
先介绍一下装备觉醒系统吧。
装备觉醒系统目前可以对攻击力,法强,生命值,法力值,暴击率,攻速,护甲,魔抗,生命回复,法力回复等进行调整,一般这种调整都是按照一定比例,比如官方给出的青冈的觉醒面板中,15攻击力换成了30魔抗,也就是说,目前官方比例中,攻击力与护甲魔抗是1比2的比例兑换。这意味着在战斗中,面对强势的对位法师,我们可以对自己的装备进行一定的调整,在保证伤害的同时添加一点魔抗。
本来,我是这样想的。
然后,他告诉我,这个东西,只能在游戏开始前设置,而且,每个英雄都不一样,而且,每个英雄最多设置五个带入局内。
到这儿为止,可以说,除了排位赛以外,目前这个装备觉醒对于局内的对抗干扰,基本已经缩小到了百分之十,你很难去对症下药。
当然,排位赛除外可能也只是我的一箱情愿,很可能,非常可能,这个装备觉醒系统只能在游戏匹配前使用,,,,如果真的是这样,那么,我对这个游戏的觉醒系统,可能有点趋近于绝望了。然而,ty还是被我高看了。。。。。看到这儿,也许你们觉得ty是**,也可能觉得我是**,但对这个装备觉醒系统肯定多少带点厌恶了,那就让我来讲点更**,真正让我绝望的吧。
其实啊,其实啊,正常来说,就算只能在局外设置,只要更变自己的出装思路和对抗,并且进去以后可以规避一部分,是完全可以做到对局前就规划一套能抗能打的装备,和完全抗或完全打的装备的。可是,ty还是把他的**大写在脸上了。
没错,如你所见,我心心念念的装备觉醒系统,就目前而言,它产出的装备只jb能全款购买。
牛逼!太***,ty,牛逼啊,我滴超人!想想也是,我竟然觉得ty会想办法解决一下,装备觉醒以后小件属性怎么办的问题,我就是个**,xdm,我竟然会期待ty会不会做点改变。。。。太***,ty,我***鈤*****,我TM从去年期待到今年的东西,你就给我整这个?地图地图拖延,皮肤皮肤拖延,英雄英雄jb一个版本大更新,***改那几个b东西,还没某些小更新影响环境。。。。新装备一个不上。。。劳资tm去给你测试一二十局,就***看浮屠把测试群一个删一个建一个删一个建?t****,我说你们怎么不一开始就测试装备觉醒,毕竟你那出的新装备都跟个**一样双属性,原来tm你们压根就没打算让觉醒装备对游戏产生大环境影响。。。tm全款购买,***什么时候能够有钱全款购买一个大件啊???***有病攒三千多不去买神器jb去改nm两件觉醒装备????***已经不是让人失望了,劳资tm看到你写的jb装备觉醒得全款购买,又想通小件属性不好更改导致你不好在游戏内直接对觉醒装备进行购买以后,tm十分钟想出来两三套方案,, ***tm琢磨一年就琢磨个既然会出问题那老子就不改了你爱出全款不出拉倒????
牛逼,ty!你太高了,这的高。你这已经不是让我失望了,你真***把我对你的期望按地上***一脚两脚然后压扁啦当跳跳床。你***牛逼。
我建议,你真的改改,你也别寻思着上线正式服了,你就跟战队皮肤一起上来吧,别着急了,好好咕咚咕咚吧傻***,解决方法***多了,***一个不改***让eng出全款觉醒装备,那,行,也行,那我觉得你游戏也没必要做了,直接散了得了,去nm的吧,**东西。
以上为对于官方7—14公告中对于测试服开放装备觉醒系统的讲解以及自我看法,希望大家多多讨论多多发帖,目前的装备觉醒系统可以说是非常糊弄的,它的简陋程度可以说是完全没有经过大脑,只是想到了这么一个东西,然后就做出来了这样。我希望大家可以多带带节奏,让官方意识到这个问题,否则jjc就太无聊了,目前的装备觉醒对于jjc的战局影响将主要集中到后期,当然你要当蛀虫,前二十分钟攒个三千多出个大件,那当我没说。这说明了官方对于游戏节奏的试探,他们很害怕装备觉醒像之前的红枪一样完全改变游戏节奏,但我认为,这种担心完全是胡扯。我宁愿接受一个游戏节奏无限变动的游戏,也不愿意去玩一个tm节奏死jb沉重,tm每一局一个尿性的游戏。装备觉醒,给的是更多可能,是每一个英雄的更多可能,做好了,会给每一个英雄赋予不同的玩法。希望大家可以重视起来,不要被官方轻易的糊弄过去,后续我会更新一些自己对装备觉醒的建议和个人的改动,可能非常不严谨,但也算是一种猜想。目前想到的方向有一下几种。
1,改变装备出售价格,是全部,还是仅觉醒装备是两个方向,出售价格上升,上升到百分之多少,(目前联盟除了某些特殊物品,比如杀人戒,多兰系列,以及怀表以外的物品,出售价格均为百分之七十,三百是否应该上调至百分之八十,九十,甚至,甚至百分之百,注意,百分之百对游戏具有极大的影响力,虽然很**,但的确是一个很有意思的讨论方向,百分之百的售价可以为装备觉醒系统提供很多新的猜想,这是可以保证的,希望有人可以从中获取灵感)还是说,一千多,两千多,三千多,都给一个出售价格,即固定价格,比如三千多出售亏六百,两千多出售亏四百,一千多出售亏两百,之类的。
2,觉醒装备与原装备等价互换。这个是很有说法的,排除一些非常规玩法,多数觉醒装备进行选择时,我们都是对同一需求属性的装备进行改版,这也是觉醒装备的初衷,即将需要的属性增加,不需要的属性减少。这就意味着,大部分情况下,我们改变的装备到最后可能跟我们需求的仍是属于同一分类,比如,我们希望妖刀村正具有暴击率,我们会牺牲四百五生命值转化为二三十暴击率。比如我们希望电刀拥有暴击率,我们可能会将电刀的攻速移出一部分变成百分之一二十暴击率。但是我们的装备分类并没有发生大变动,它并不是因此而变成法师类道具。因此,觉醒类装备与原装备具有等价代换,甚至参考到装备觉醒的问题,甚至可以强制代换,即出完成装强制切换为觉醒版本装备,这都是可行的,都是有说法的。
3,,,,三个p,抱歉,第三个是刚才骂ty的时候想到的,写到现在忘了,,麻了,等后面开帖子再详细说吧。
希望大家可以多开贴交流自己的想法,以上就是关于装备觉醒,我个人全部要说的了,感谢观看~~
先介绍一下装备觉醒系统吧。
装备觉醒系统目前可以对攻击力,法强,生命值,法力值,暴击率,攻速,护甲,魔抗,生命回复,法力回复等进行调整,一般这种调整都是按照一定比例,比如官方给出的青冈的觉醒面板中,15攻击力换成了30魔抗,也就是说,目前官方比例中,攻击力与护甲魔抗是1比2的比例兑换。这意味着在战斗中,面对强势的对位法师,我们可以对自己的装备进行一定的调整,在保证伤害的同时添加一点魔抗。
本来,我是这样想的。
然后,他告诉我,这个东西,只能在游戏开始前设置,而且,每个英雄都不一样,而且,每个英雄最多设置五个带入局内。
到这儿为止,可以说,除了排位赛以外,目前这个装备觉醒对于局内的对抗干扰,基本已经缩小到了百分之十,你很难去对症下药。
当然,排位赛除外可能也只是我的一箱情愿,很可能,非常可能,这个装备觉醒系统只能在游戏匹配前使用,,,,如果真的是这样,那么,我对这个游戏的觉醒系统,可能有点趋近于绝望了。然而,ty还是被我高看了。。。。。看到这儿,也许你们觉得ty是**,也可能觉得我是**,但对这个装备觉醒系统肯定多少带点厌恶了,那就让我来讲点更**,真正让我绝望的吧。
其实啊,其实啊,正常来说,就算只能在局外设置,只要更变自己的出装思路和对抗,并且进去以后可以规避一部分,是完全可以做到对局前就规划一套能抗能打的装备,和完全抗或完全打的装备的。可是,ty还是把他的**大写在脸上了。
没错,如你所见,我心心念念的装备觉醒系统,就目前而言,它产出的装备只jb能全款购买。
牛逼!太***,ty,牛逼啊,我滴超人!想想也是,我竟然觉得ty会想办法解决一下,装备觉醒以后小件属性怎么办的问题,我就是个**,xdm,我竟然会期待ty会不会做点改变。。。。太***,ty,我***鈤*****,我TM从去年期待到今年的东西,你就给我整这个?地图地图拖延,皮肤皮肤拖延,英雄英雄jb一个版本大更新,***改那几个b东西,还没某些小更新影响环境。。。。新装备一个不上。。。劳资tm去给你测试一二十局,就***看浮屠把测试群一个删一个建一个删一个建?t****,我说你们怎么不一开始就测试装备觉醒,毕竟你那出的新装备都跟个**一样双属性,原来tm你们压根就没打算让觉醒装备对游戏产生大环境影响。。。tm全款购买,***什么时候能够有钱全款购买一个大件啊???***有病攒三千多不去买神器jb去改nm两件觉醒装备????***已经不是让人失望了,劳资tm看到你写的jb装备觉醒得全款购买,又想通小件属性不好更改导致你不好在游戏内直接对觉醒装备进行购买以后,tm十分钟想出来两三套方案,, ***tm琢磨一年就琢磨个既然会出问题那老子就不改了你爱出全款不出拉倒????
牛逼,ty!你太高了,这的高。你这已经不是让我失望了,你真***把我对你的期望按地上***一脚两脚然后压扁啦当跳跳床。你***牛逼。
我建议,你真的改改,你也别寻思着上线正式服了,你就跟战队皮肤一起上来吧,别着急了,好好咕咚咕咚吧傻***,解决方法***多了,***一个不改***让eng出全款觉醒装备,那,行,也行,那我觉得你游戏也没必要做了,直接散了得了,去nm的吧,**东西。
以上为对于官方7—14公告中对于测试服开放装备觉醒系统的讲解以及自我看法,希望大家多多讨论多多发帖,目前的装备觉醒系统可以说是非常糊弄的,它的简陋程度可以说是完全没有经过大脑,只是想到了这么一个东西,然后就做出来了这样。我希望大家可以多带带节奏,让官方意识到这个问题,否则jjc就太无聊了,目前的装备觉醒对于jjc的战局影响将主要集中到后期,当然你要当蛀虫,前二十分钟攒个三千多出个大件,那当我没说。这说明了官方对于游戏节奏的试探,他们很害怕装备觉醒像之前的红枪一样完全改变游戏节奏,但我认为,这种担心完全是胡扯。我宁愿接受一个游戏节奏无限变动的游戏,也不愿意去玩一个tm节奏死jb沉重,tm每一局一个尿性的游戏。装备觉醒,给的是更多可能,是每一个英雄的更多可能,做好了,会给每一个英雄赋予不同的玩法。希望大家可以重视起来,不要被官方轻易的糊弄过去,后续我会更新一些自己对装备觉醒的建议和个人的改动,可能非常不严谨,但也算是一种猜想。目前想到的方向有一下几种。
1,改变装备出售价格,是全部,还是仅觉醒装备是两个方向,出售价格上升,上升到百分之多少,(目前联盟除了某些特殊物品,比如杀人戒,多兰系列,以及怀表以外的物品,出售价格均为百分之七十,三百是否应该上调至百分之八十,九十,甚至,甚至百分之百,注意,百分之百对游戏具有极大的影响力,虽然很**,但的确是一个很有意思的讨论方向,百分之百的售价可以为装备觉醒系统提供很多新的猜想,这是可以保证的,希望有人可以从中获取灵感)还是说,一千多,两千多,三千多,都给一个出售价格,即固定价格,比如三千多出售亏六百,两千多出售亏四百,一千多出售亏两百,之类的。
2,觉醒装备与原装备等价互换。这个是很有说法的,排除一些非常规玩法,多数觉醒装备进行选择时,我们都是对同一需求属性的装备进行改版,这也是觉醒装备的初衷,即将需要的属性增加,不需要的属性减少。这就意味着,大部分情况下,我们改变的装备到最后可能跟我们需求的仍是属于同一分类,比如,我们希望妖刀村正具有暴击率,我们会牺牲四百五生命值转化为二三十暴击率。比如我们希望电刀拥有暴击率,我们可能会将电刀的攻速移出一部分变成百分之一二十暴击率。但是我们的装备分类并没有发生大变动,它并不是因此而变成法师类道具。因此,觉醒类装备与原装备具有等价代换,甚至参考到装备觉醒的问题,甚至可以强制代换,即出完成装强制切换为觉醒版本装备,这都是可行的,都是有说法的。
3,,,,三个p,抱歉,第三个是刚才骂ty的时候想到的,写到现在忘了,,麻了,等后面开帖子再详细说吧。
希望大家可以多开贴交流自己的想法,以上就是关于装备觉醒,我个人全部要说的了,感谢观看~~