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口袋奇兵个人保卫战(最新)攻略

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个人保卫战攻略
一.得分设定 :(1)-如本轮己方未伤兵,本轮分数为:击杀敌军数+15分
(2)-如本轮我方敌方均有伤兵,则敌方伤兵加分,我方伤兵扣分
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二.敌军攻击情况和模式设定
1-敌军出兵顺序:
第1波是陆军,
第2波是海军,
第3波是空军,
后续按照陆 海 空 的顺序依次出现,最后5波依次是 (空军)-(陆军)-(海军)-(24波空军)-(25波陆军) 所以有条件使用克制兵种的玩家,24关可出陆军, 25关出海军 通关满分为3876分
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(2)士兵数量/等级,增加数量:如下图;

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可以看到从21波开始,单个格子的士兵数量基本就是我方的2倍甚至3倍以上,甚至25关已经达到了5倍-6倍以上,所以说这关困难程度是大幅提升的。(3)士兵攻击:
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存在两个设定:
1.所有敌军强化为0,即高开为0。所以一般保险起见只要我方带高开6以上,都会是我方先打一轮,然后敌军反击。但如果我方不带高开,那就是我方打一下,敌军打一下,交替…
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2.所有敌军的攻击都是3连击,任意目标。即哪怕是坦克,也成了自带3连击的兵种,所以不要觉得用船去打坦克有多占优势。
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三、我方的搭配
在了解了敌军的模式后,那么在不同阶段的搭配就比较明朗了,基本上在22波之前(1-21波),强化和英雄较好的玩家都会打穿敌军,不存在说打不穿的情况,
从22波开始,根据玩家的实力会出现打不穿和打穿2种可能。
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1.- 强化和技能的搭配
考虑玩家的实力不一,下面简单假设最后一波打穿敌人的波数为N波,以第N波作为分水岭,强化和技能搭配建议如下: 第N波之前:基本核心就是尽可能确保我方死兵数量较少,减少扣分。 强化为高开攻击生命增减伤 技能为双出征增减伤(出征少的换生命), 第N波之后:从N波之后,无论你怎么搭配,你都是全军覆没,而且基本上也只有一轮的攻击机会(敌军9个格子,1回合可攻击27次,消灭我方军队27*9~10=260个左右,基本上第一轮敌军反击之后,除了坦克之外,飞机和船舱消耗殆尽,第二轮结束后,我方死光)。那么在死兵的数量一定的情况下,得分的方式就是尽可能在第一轮我方先攻击的时候增加杀敌数量,所以强化和技能搭配为: 强化:高开攻击增伤暴击爆伤(爆伤也可换命中); 技能:双出征+攻击+增伤。
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2.-英雄搭配
阿米,歌女,丹特三军通用,并且在城防中同时携带不同兵种.3. 城堡技能
依次使用阿卡迪亚,亚特兰蒂斯,魔龙4. 防守的选择
第N波之后,是否能有高杀伤,我方的攻击英雄和军种在第一轮的发挥是关键
(前面已经分析过,基本抗不到第三轮,第二轮差不多残军),建议结合前述出兵顺序(实在记不住就看邮件,如果邮件里前2两轮出现了空军和海军,那么下一轮就是陆军),搭配克制、英雄、皮肤、最强的强化进行防御。
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如下一波对方为空军,那么就最高等级的强化给到陆军,在防守设置中选择陆军防守,最好的出征给到陆军,增加攻击力。
相应的,如果下一波对方为海军,那就所有最好的给空军,
如果下一波是陆军,就所有最好的给海军…需要注意的是,如果是单军种或者双军种玩家,可能存在克制的军种不强的情况,比如,对面是海军,但我主陆海,没有空军,那么建议就同军种对抗,用海军打海军,如果单军种,那就上你最强的军种英雄从头打到尾好了,记得补兵就好,也不需要来回切换这么麻烦。
这里要提的是,前面每一波的进攻间隔都很短,基本上1-15波的间隔都在1分钟以内,所以最好就固定一个最强兵种防御即可。避免因为更换不当导致打不穿敌军影响分数。 从15波开始到23波,每次的进攻间隔都有了1分半的时间,可以较为迅速的更换强化、军种。24、25两波的准备时间有2-3分钟,可以在更换了对应的皮肤、军种后,如果还有闲暇建议更换最高等级的出征。
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四、打之前看看自己的英雄、强化、技能、防守这些有没有配置好,打得过程中有伤兵就立刻修兵。一切都准备好了在开始。
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总结:
强化能通关正常带,不能选择暴击类
强化塔三级第十波建 五级开场建。削弱塔在保卫战中无效不必建
1.城防设置
阿米,歌女,丹特三军通用,并且在城防中同时携带不同兵种
2.城堡技能
依次使用阿卡迪亚,亚特兰蒂斯,魔龙
3.搭配选择
有条件使用克制兵种,24关陆军,25关海军
4.雷神兵种选择
陆军炎巨人,海军吞天
最后,祝大家人人都能拿到满分3876
下图215区提供(传说中的215)
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IP属地:浙江1楼2021-07-16 10:23回复
    感谢分享,看了个热闹


    来自Android客户端2楼2022-12-09 22:13
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      打个人保卫战不应该用北海吗,用吞天?


      IP属地:广东3楼2023-10-08 15:57
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        个保最新规则是啥?


        IP属地:上海4楼2024-07-05 17:12
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