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设计了一个日麻×日狼的版型

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规则基础是日麻和日式人狼游戏,在线下游玩时,需要像人狼游戏/狼人杀一样有一个法官类别的角色。
在开局之前,四位玩家各发到一张身份牌:占卜师、人狼、村人、妖狐
(当然,像国狼一样称呼为预言家、普通狼人、普通村民、咒狐,也是可以的)
然后,四位玩家进行一场日麻的东风战。
不过,在每一局之中,如果该局以和牌结束,则和牌的玩家必须向一名失分玩家投票(在法官的指导下,其他玩家闭眼进行),此外:
①占卜师和牌时,一场游戏有一次机会,可以占卜一名失分玩家的身份。
②人狼和牌时,一场游戏有一次机会,袭击一名失分的玩家。
本场结束时,上帝将公布大家的票型和技能使用情况,然后,按照顺序将下列玩家出局:
①得票数量最多的2名玩家。(如果有平票,则按照终局顺位决定,顺位较低的出局)
②被人狼袭击过的占卜师或村人。
③被占卜师占卜过的妖狐。
④被击飞的玩家。
胜负的判定:
村人和占卜师:令妖狐和人狼出局,且两人至少有一人存活。
人狼:令妖狐出局,且人狼存活人数≥村人和占卜师的数量。
(因此四人全部出局的场合,是人狼胜利)
妖狐:在游戏结束时存活。


IP属地:北京1楼2021-07-17 17:54回复
    小机灵鬼


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-07-17 18:46
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      还不如搞个技能场,来个魔法麻将
      一姬-打牌全靠直觉:只要满足面子和雀头的要求即可和牌(计一番),无副露时,番数减一(最低一番)
      二姐-心理诱导:当你荣和时,若该牌为宝牌或者你牌河内的筋牌时,番数加一(可叠加)。
      偶像-强运:你起手总是有一张宝牌,若你为庄家,则额外再获得一张,若你和牌时没有宝牌,则仅记一番。
      爽哥-痛苦转移:你的荣胡获取1.5倍点数,你的门清自摸减一番(最低一番)。
      巫女-文静:门清未立直状态下和牌,不足满贯的牌则记作满贯。
      抚子-爽朗:若你是最早副露的人,和牌番数加二。
      八木唯-科学麻将:若你的和牌枚数在五枚或更多时,番数加一。
      女仆-礼节:每场游戏,你第一次被荣胡时,该次番数减四。


      3楼2021-07-17 19:11
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        那不如来个日麻链接,
        注定一抽,当角色上一回合点炮点数8000及以上,可以在一次摸牌时让牌河可控(姨妈搜,扣扣大!)
        神社流派,失去8000及以上,可以在下一轮牌句开始,手中出现一个三暗刻!(奥摩洗落以!
        致命四弃和,当别人立直,自己不选择杠精,而是连续打出四张相同手牌时你可直接拿走他的立直棒并让大家直接进入下一轮牌局。
        平衡,使起手的三种p,m,s的数量接近。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-07-17 20:01
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