光看文字感觉确实依然蜀国,
但是吴国依然有配合,且技能更符合现金各种buff横飞的时代,甘宁吸血**uff,两回合叠加buff,之后防御增加伤害,针对火伤双倍伤害。
只能说选择吴国比较有意思,始终武将之间有技能配合,保持国家特色,肉盾,生存,持续伤害,火伤叠加。
最初的游戏四国定位希望策划回归初心,让四国有点各自特色。
蜀国玩怒气,玩杀意。
魏国玩控制,玩人品。
吴国玩火伤,玩生存。
群雄?玩毒?玩吕布?
但是吴国依然有配合,且技能更符合现金各种buff横飞的时代,甘宁吸血**uff,两回合叠加buff,之后防御增加伤害,针对火伤双倍伤害。
只能说选择吴国比较有意思,始终武将之间有技能配合,保持国家特色,肉盾,生存,持续伤害,火伤叠加。
最初的游戏四国定位希望策划回归初心,让四国有点各自特色。
蜀国玩怒气,玩杀意。
魏国玩控制,玩人品。
吴国玩火伤,玩生存。
群雄?玩毒?玩吕布?