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既然来了这里,也谈谈比蒙喽!

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   酒馆老板有言:据说远古比蒙勇猛无比。
   远古巨兽的实力是毋庸置疑的,尤其是让高A成长的野蛮人英雄携带,后期比蒙那是神挡杀神,魔挡屠魔。
    关于本吧讨论最热烈的单挑问题,所谓比蒙和大天使,毋庸置疑是前者获胜。这本来是不用多考虑的,3DO设计中比蒙,天使,泰坦的循环应该是出于平衡的考虑。天使的作用也不在于单挑,而是全军+1士气,复活术,极快的速度以及不错的杀伤和防御这四者相加的半辅助半战斗的极强的实力。本来用一个半辅半战的综合型兵种去硬撼一个纯粹的力量战斗型兵种本就等于叫姜维去单挑张飞典韦,要真的还能战胜的话那这平衡性就该考虑考虑了。但许多人不服气,不服气什么呢?
   好了,不多说废话了。战斗结果证明一切。
   大天使VS远古比蒙,即使0A0D,自动操作。
   天使恒定输出,50*[1+(30-19)*5%]=77.5
   远古比蒙输出,最低30*【1+(19-6)*5%】=49.5
                最高50*【1+(19-6)*5%】=82.5
                平均40*【1+(19-6)*5%】=66
   具体流程:round1:天使攻击,比蒙反击
                     比蒙反击,天使攻击
            round2:天使攻击,比蒙反击
                    比蒙反击,(如果可能)天使攻击
    天使生命250,当比蒙打出最小杀伤时,250/49.5=5.05,呃,其实是有可能比蒙第5击都没打死天使的——给比蒙加恶咒缠身,同时给比蒙加上大师级的护体神盾,保证天使五次攻击打不死比蒙,会发现这种理论中的情况还是存在的。


1楼2010-04-10 03:19回复
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       但是,关键就是但是,这种情况概率无限接近0。
       而若以比蒙平均杀伤做标准的话,天使是无法在自动战中击败比蒙的。
        250/66<4,比蒙第四次出手,天使必死。
       而一旦比蒙打出最大伤害,250/82.5=3.03,比蒙虽然在0A0D下三击无法打死天使,但只要多哪怕一点A就行。
       那么比蒙第四击打不死天使的平均是多少呢?
       250/4=62.5
        62.5/[1+(19-6)5%】=37.8
       也就是说,只要平均比蒙伤害高于38,就能获胜。
       平均高于38的几率是多少呢?可以做一道数学题。
       设比蒙打出30,31,32,33,34,35,36,37的几率为A,及当比蒙打出38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50为1-A。
       A几率7/20。比蒙一共有四次进攻机会。必须当四次都平均打出低于A的伤害才能获胜。
      
       


    2楼2010-04-10 03:34
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      • 144.173.53.*
          此外,还有另外几种高级生物和比蒙单挑!
          1,泰坦,这是没办法的事情,11速度的远程本来就变态了,300血就更变态了,近战伤害不削减由再变态了一点,最后加上24的A,D和40~60的绝高攻击。陆战之王比蒙巨兽遭遇挫败!
          杀伤取平均值:
          第一轮:泰坦直接射:50*【1+5%(24-19)】/2=31.25
                  或泰坦等待后射:50*【1+5%(24-19)】/2=62.5
                 比蒙只能向前,别无选择
          第二轮:泰坦射击62.5
                  比蒙攻击40*【1+(19-4)5%】=70,泰坦反击
          第三轮:泰坦攻击,比蒙反击,比蒙攻击,泰坦反击
          此刻,泰坦第一轮等待后攻击的话,此刻已经造成了攻击了5次,足够杀比蒙了。而比蒙一共才攻击三次,即使都打出最大杀伤50*[1+15*5%】=87.5,也不足以杀死泰坦。就算泰坦第一箭只是半箭杀伤,之后的第四轮泰坦先动手的话,比蒙也必死!
          比蒙要击败泰坦,且双方英雄AD相等的话,双方英雄需要多少AD呢?
          比蒙要击败泰坦,必须在第三次攻击时击杀对手!
          也就是说,比蒙最少需要100点平均杀伤。
          比蒙在什么情况下能使平均杀伤达到100呢?
          100/40=2.5,杀伤加成达到150%,也就是A-D要高出150%/5%=30。
          目前状态的比蒙A-D为15,也就是说,若比蒙增加20点A,D,泰坦增加20点A,D的话,比蒙可以做到(39-44*0.2)>30,能够击杀泰坦。
          20A,D,似乎还是有点难的!


      5楼2010-04-10 05:11
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        • 144.173.53.*
            比蒙VS大恶魔!
            0A,OD
            比蒙的平均杀伤:40*【1+(19-5)】=68
             比蒙三次攻击的伤害68*3=204,正好突破恶魔HP上限。
             恶魔平均杀伤:35*【1+(26-19)】=47.25
            恶魔7次攻击的杀伤:47.25*7=330.75能够杀死比蒙,六次攻击则需打出38以上攻击。
             自动战斗!
            第一轮:恶魔攻击,比蒙攻击,恶魔反击
            第二轮:同上
            第三轮:恶魔攻击,比蒙攻击(这时恶魔有一半大的几率死了),没死的话恶魔反击,之后第四轮恶魔再攻击,第7次攻击出手,比蒙已死!
            基于比蒙必须打出平均杀伤之上的考虑,比蒙的胜率只有60%左右,自动战斗并不能完胜恶魔。本来我还想写出公式的结果发现这两个家伙杀伤都不稳定,于是纠结了。
            手动战斗:
            A:
            第一轮:恶魔等待,比蒙如果走到中场,恶魔攻击
            第二轮:恶魔攻击,比蒙攻击,恶魔反击,
             第三轮:同上
            第四轮:恶魔攻击(第六次攻击杀比蒙,可能性20%左右),
                    比蒙攻击(余下80%几率中60%击杀恶魔),约48%几率。若比蒙未打死恶魔,比蒙必死!
            B:
            1)恶魔等待,比蒙防御,恶魔攻击
             2)恶魔返回,比蒙走到中场
             3)恶魔攻击,比蒙攻击,恶魔反击
            4)同上
             5)恶魔攻击(这时虽然是第六次,但由于其中有一次是在比蒙防御后攻击,所以基本无法击杀比蒙!),比蒙攻击(60%几率击杀),之后一样了!
            所以,恶魔能完胜比蒙纯属谣言!胜率不足一半!但比之天使,的却高了一倍!


        6楼2010-04-10 05:35
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          • 144.173.53.*
              好吧!最后再做个有趣的验证!同等AD情况下,恶魔对战天使的胜率。
              首先是大恶魔!
              假设恶魔所有攻击最大的话,能对天使造成
              40*【1-2.5%(30-26)]*1.5(宿敌)=54
              天使不用说伤害恒定,对恶魔的伤害为
              50*【1+5%(30-28)】*1.5(宿敌)=82.5
              进入战斗!
              第一轮:天使攻击,恶魔反击,恶魔攻击
              第二轮:天使攻击,恶魔反击,恶魔攻击
               第三轮:天使攻击(82.5*3=247.5)恶魔已死亡
              而恶魔四次攻击全部最大化,也只能造成:54*4=216点杀伤
              恶魔VS天使,同等AD,胜率0!!!!
              英雄无敌3果然是一本好的教科书啊,告诉我们:正义是一定能战胜邪恶的,就像同等AD的情况下天使永远大于恶魔一样!
              天使对于恶魔,不是宿敌,而是天敌!
              可这样的恶魔居然能将远古比蒙打成4:6让我实在很不爽,于是,我又开始恶搞恶魔了(大恶魔:我恨你!),进行下面两个测试。
              比蒙巨兽,达到最大杀伤50且A-D=60(不难,双方AD到10,再直接上大师级孤注一掷:护甲200%转攻击),一次攻击正好造成50*(1+300%)=200,一次攻击就可以杀死恶魔。
              天使更简单了,加成加成都不用,直接上中级孤注一掷(护甲150%转攻击)
              50*【1+(75-28)5%】*1.5=251~~~~~~~~~~~~~~~可以把天使自己给杀了!
              就算只是初级孤注一掷(100%)也能造成50*【1+(60-28)5%】*1.5=195,基本也死了!
              所以,大恶魔并没有什么了不起,恶魔与天使和泰坦与黑龙最大的区别在:一对势均力敌,另一对则是云和泥。地狱族,还是攒火苏丹吧,养猪也不错,出恶魔的话……祈祷对方没有天使吧!即使对上比蒙都还有一战之力。
              即使在地狱地形,即使恶魔先手,一样没什么差别!
              恶魔平均杀伤:35*[1-(30-26)2.5%]*1.5=47.25
              天使还是82.5
              1)恶魔攻击,天使攻击,恶魔反击
               2)同上
              3)恶魔攻击(第5次,杀伤只有47.5*5=236.5,平均杀伤未能打死天使)天使攻击,恶魔死!
              算了,不多说了,太悲剧了!
             


          7楼2010-04-10 06:10
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            IP属地:云南禁言 |9楼2010-04-10 17:44
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              强人啊,可否不要裸体??


              禁言 |10楼2010-04-10 20:13
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                    汗~~~~~~~~~不知道为什么,注册后居然没有自动登陆,郁闷。
                    是BUG吧?
                    PS:我是LZ,


                禁言 |11楼2010-04-11 01:01
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                  很好``


                  IP属地:辽宁禁言 |12楼2010-04-20 09:58
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