这是第一次写长评,而且也是想到哪儿就写到哪儿,你问我这游戏玩儿的爽吗,爽到过,好玩儿吗,也很好玩儿,我还是不推荐这款财团B的游戏出去。(前提:并没有定目标几天之内通关,但是花了钱了,还是花的不少钱,分开填完了重线
/多数评论过的就不再多说了,喷的也喷完了,骂的也骂完了,我也不跟着去敲几百字来针对游戏说什么,也不说对他失望怎么的,但是绯红结系真的就是纯属于二次元萌豚嗨玩儿的游戏。他真不咋地,这个不咋地从剧情第八幕开始变得不妙。
/这是我第一款jrpg游戏,也是第一款用手柄并且玩儿通关的游戏,是的steam买的很多游戏我都没有像今天这样彻底通关一个游戏看到他结局字幕的)直截了当地来说我很想问这类游戏的节奏都是这样吗,结局章巨T,M,D冗长,我可以说15个小时流程我两个半接近三个小时在最后一幕,而且几乎每次都会给我带来一种啊这个一定是最后一个boss的错觉,可能对高端手柄玩家对这款游戏里面怪物的清理得心应手,个人来说真的就不一样了,到最后一幕官方可能想给你来一波剧情走马灯把原来打过的图全部融在一起了,但是其中真就一直有那么几个怪故意恶心人的结果他在封锁场地专门放这几个怪出来(我真的晕厥)之后的就不再说了,被卡连从一开始在高速路到最后还是单方面被教育,不是攻略玩家所以就点到为止了。
【关于在这款游戏的玩法方面,也不指出他的好处了,单从重线的念力驱动砸的还是很爽的,跟预热一样,玩法也就SAS系统比较新奇,可是就是死在了主线节奏的掌控,他真的太不会压缩了】
【P.S不过到了第七幕第八幕左右才算是玩儿明白SAS系统,这个如果是其他想体验这个游戏的快感的话建议从一开始SAS入门就重视一下,不然真的就跟我一样到最后只会开加速和念力双键砸人然后一直平A了XD】
/主线剧情方面(慎)老经典剧情了,反派出现是因为重要的人黑化→黑化到最后无能狂怒(有能?毕竟把我吊锤了)→洗白(我投降了)→又好像还是没洗白→确实洗白了,你以为他是死脑筋,但是他确实救世了(绝望)→合着最后怪异化变回来的只有反派老队友,这也是本作最强的地方了,重妹作为一名资深姐控的存在到失去姐姐后的迷茫和成长,到最后干脆就一点也不思念一下了,拜托燃漫最后都会有一个羁绊高呼对方的名字,重妹确实成长了,结果到最后的最后连喔捏酱都不会叫一下了,打卡连走马灯就一个镜头闪过直见,小直我的小直啊。
兰德尔家的坑最后也没填(没玩儿过结人线具体也不清楚了),渡月也还在,交代了一个留在地球,一个去月球,新日向和青蓝的研究也没怎么说后续了,总之,圈了一个很大的世界观,结果就一个“二人的联结结束了”
【我真难受死了,正常来说最后也会想到直见吧,姐妹线当初把我刀的死去活来,你卡连说回去拯救爱丽丝改变世界,好家伙改变世界=救了爱丽丝一个人就行了啊】
若菜线,怎么说呢,这位母亲的形象到底塑造了吗,我几乎能猜到时间闭环重和结人的第一次相遇以及若菜知道从未来而来的重,并且若菜最后必须面对死亡,可是我还是觉得太仓促了,换句话来说绯红结系整个游戏对人物的塑造在靠后期的时候就都有点偏向强行了,包括重在内。
其余剧情就不多说了,一言难尽。
燃吗当然燃,一共有三个动画场面反应了众人的团结
你叫新人来玩儿这个游戏谁都会猜开头CG里那个大叔是最终boss结果是我上当了。
最后的最后,花钱了就说明自己还是有所期待尽管结果还是不尽人意,我就是不愿意承认我是**,其实已经是了![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54f539c5fb096b6381195e583c318733/4d946ebe6c81800a476b77e4f43533fa808b4798.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_a20388134c796a0523f15885996fc759)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62d3291d143b5bb5bed720f606d2d523/090673c9a786c91735d97a8fde3d70cf39c757ff.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_bbb21f0dde02866a06f348fdca77b5f5)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4073b9446a1ed21b79c92eed9d6fddae/c93710fa43166d2288ad3d22512309f79252d2f8.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_738e77c202cfb0f76ead3aa63851ebd9)
/多数评论过的就不再多说了,喷的也喷完了,骂的也骂完了,我也不跟着去敲几百字来针对游戏说什么,也不说对他失望怎么的,但是绯红结系真的就是纯属于二次元萌豚嗨玩儿的游戏。他真不咋地,这个不咋地从剧情第八幕开始变得不妙。
/这是我第一款jrpg游戏,也是第一款用手柄并且玩儿通关的游戏,是的steam买的很多游戏我都没有像今天这样彻底通关一个游戏看到他结局字幕的)直截了当地来说我很想问这类游戏的节奏都是这样吗,结局章巨T,M,D冗长,我可以说15个小时流程我两个半接近三个小时在最后一幕,而且几乎每次都会给我带来一种啊这个一定是最后一个boss的错觉,可能对高端手柄玩家对这款游戏里面怪物的清理得心应手,个人来说真的就不一样了,到最后一幕官方可能想给你来一波剧情走马灯把原来打过的图全部融在一起了,但是其中真就一直有那么几个怪故意恶心人的结果他在封锁场地专门放这几个怪出来(我真的晕厥)之后的就不再说了,被卡连从一开始在高速路到最后还是单方面被教育,不是攻略玩家所以就点到为止了。
【关于在这款游戏的玩法方面,也不指出他的好处了,单从重线的念力驱动砸的还是很爽的,跟预热一样,玩法也就SAS系统比较新奇,可是就是死在了主线节奏的掌控,他真的太不会压缩了】
【P.S不过到了第七幕第八幕左右才算是玩儿明白SAS系统,这个如果是其他想体验这个游戏的快感的话建议从一开始SAS入门就重视一下,不然真的就跟我一样到最后只会开加速和念力双键砸人然后一直平A了XD】
/主线剧情方面(慎)老经典剧情了,反派出现是因为重要的人黑化→黑化到最后无能狂怒(有能?毕竟把我吊锤了)→洗白(我投降了)→又好像还是没洗白→确实洗白了,你以为他是死脑筋,但是他确实救世了(绝望)→合着最后怪异化变回来的只有反派老队友,这也是本作最强的地方了,重妹作为一名资深姐控的存在到失去姐姐后的迷茫和成长,到最后干脆就一点也不思念一下了,拜托燃漫最后都会有一个羁绊高呼对方的名字,重妹确实成长了,结果到最后的最后连喔捏酱都不会叫一下了,打卡连走马灯就一个镜头闪过直见,小直我的小直啊。
兰德尔家的坑最后也没填(没玩儿过结人线具体也不清楚了),渡月也还在,交代了一个留在地球,一个去月球,新日向和青蓝的研究也没怎么说后续了,总之,圈了一个很大的世界观,结果就一个“二人的联结结束了”
【我真难受死了,正常来说最后也会想到直见吧,姐妹线当初把我刀的死去活来,你卡连说回去拯救爱丽丝改变世界,好家伙改变世界=救了爱丽丝一个人就行了啊】
若菜线,怎么说呢,这位母亲的形象到底塑造了吗,我几乎能猜到时间闭环重和结人的第一次相遇以及若菜知道从未来而来的重,并且若菜最后必须面对死亡,可是我还是觉得太仓促了,换句话来说绯红结系整个游戏对人物的塑造在靠后期的时候就都有点偏向强行了,包括重在内。
其余剧情就不多说了,一言难尽。
燃吗当然燃,一共有三个动画场面反应了众人的团结
你叫新人来玩儿这个游戏谁都会猜开头CG里那个大叔是最终boss结果是我上当了。
最后的最后,花钱了就说明自己还是有所期待尽管结果还是不尽人意,我就是不愿意承认我是**,其实已经是了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54f539c5fb096b6381195e583c318733/4d946ebe6c81800a476b77e4f43533fa808b4798.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_a20388134c796a0523f15885996fc759)
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