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回复:【安科】杰克的血源诅咒

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“不能理解吗?”

“真要形容的话。。。。。。没错,犹如鬼刑部骑马全力冲刺的一击那样沉重。但最重要的是速度。我见过最快的攻击,是天守阁太刀武士的居合斩,专业武士的居合,是比风还要迅捷的。”

“鬼刑部全力一击的力量,居合的速度,再加上仙峰寺守桥的铁甲武士的盔甲一般的强韧度,那便是他,杰克·范马的一击。”

快到残影都要看不见的高速冲入巨人怀中,如同大炮般的冲击力,杰克现在的拳头,能将岩石击穿,使钢铁形变。
高大的敌人腹部受到了这强力的一击,整个人如同无力的布娃娃般向后倒去。他那坚不可摧的盔甲,现在在中间出现了一个硕大的凹陷
古达的hp:35-1-9=25
虽然对方陷入了巨大的破绽中,但杰克没有立马追击,或者说他无法继续追击。强大的反冲力传遍全身,整个身体麻木得无法动弹,伸出的拳头正在往下滴血,杰克保持着这个姿势,半天没有动作。

“杰克阁下。。。”

“抱歉啊,狼,能帮我把我兜里的瓶子拿出来吗?没错,就是那个,用针头打到我血管里。”
狼按照杰克的指示,将血液注入杰克暴起的手臂血管中。随后,一股生命力在杰克麻木的身体内流淌,杰克马上便觉得好受多了。
虽然不知道血液为什么能治愈伤势,但不管怎么说还是很好用的。
杰克的hp7+4=11
剩余采血瓶9


IP属地:日本93楼2021-07-27 19:06
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    T5
    那个高大的敌人从地上缓缓爬起,两人见状马上摆回战斗姿势。但那名敌人没有马上行动,他看上去很痛苦地抱紧双臂,他身后黑色的流状物质开始激烈涌动,接着,便在他的背部爆开来了。

    黑色的半流体物质涌出一大坨,包裹住了他没拿武器的左半边身体,这坨不明的黑色物体流动着,变化出了一个巨大的,像是蛇一般的头,巨人的左手也被黑色流体变成的巨大爪子替代。


    敌人的身形因为不明的黑色物质看上去变大了不少,危险性应该也上升了不少。两人打起十二分精神,他们意识到这场战斗很快就要步入终点了。
    古达进入二阶段

    被人之脓寄生的古达
    背后的黑色物质爆发出来,占据古达身体的形态,此状态下极度弱火,所有火焰攻击额外造成2点伤害。
    技能:
    横扫:黑色物质化作的巨爪进行横扫,造成4+1d4点伤害
    重砸:巨爪向下拍击,造成3+1d5点伤害
    横挥:古达仍保存的一些理智在挣扎过程中所使出的,属于自己的攻击,与一阶段相同,造成3+1d3点伤害


    IP属地:日本94楼2021-07-27 19:08
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      杰克的攻击【1d3:1】
      1. 普通攻击
      2. 变形斩
      3. 拳反
      狼的攻击【1d3:2】
      1. 普通攻击
      2. 寄鹰斩
      3. 忍义手
      不管敌人变成了什么样子,他们要做的事并没有变,那就是全力向对方攻击!
      杰克向着主体部分用手杖挥击,狼用刀刃去劈砍黑色物质。
      杰克的手杖砸上去,尖锐的底端划开了包裹对方的黑色物质,但很快那团黑色物质又开始流动,将被切开的部分复原。
      狼的刀刃切入那团还在蠕动的黑色物质,但就像深陷泥中一样,狼的刀刃砍不进多深,还差点拔不出来。狼用力拔出太刀,刀刃切开一个大口子,但黑色的物质也很快流动着,复原了
      古达的hp:25-6-8=11
      巨人似乎不为所动,背上的蛇头发出巨大的吼叫声。下一击,要来了。
      古达的攻击【1d3:3】
      1. 横扫
      2. 重砸
      3. 横挥
      攻击目标【1d2:1】
      1. 杰克
      2. 狼

      巨人背后的蛇头不停扭动着,黑色的大爪就要向前挥动,但下面的本体似乎在抗拒着黑色物质的支配,不停地挣扎着身体。最后,黑色物体的部分攻击强行停住了,本体自己挥动着长戟发动了攻击。
      狼再一次凭借老一套的招式,依靠后空翻跳到安全距离。
      但离敌人较近的杰克就很难躲开了
      杰克的闪避【1d100:90】

      既然已经中过一次了那下一次就别想再轻易命中!
      杰克完全俯下身,几乎是趴在地上躲过了这次横扫,然后又一个翻滚躲到了安全距离。
      记住敌人的每次攻击,寻找攻击模式和破绽,这是作为格斗家最基本的素养。


      IP属地:日本95楼2021-07-27 19:11
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        T6
        杰克的攻击【1d3:2】
        1. 普通攻击
        2. 变形斩
        3. 拳反
        狼的攻击【1d3:3】
        1. 普通攻击
        2. 寄鹰斩
        3. 忍义手
        狼要使用【1d3:3】
        1. 手里剑
        2. 吹火筒
        3. 机关伞
        杰克重新站稳后,没有犹豫,拿着手杖一个箭步向前,手杖展开,刀片在空中闪着寒光。杰克将手一甩,带刀片的鞭子便飞了出去,撕开巨人身上的黑色物质。果不其然,黑色物质又开始愈合了,但杰克不会就此停下攻击的。这场战斗还没结束了!
        反管狼,他却有些犹豫了。
        敌人被不明黑色物质包裹后拥有了更大的攻击范围,巨大的黑爪看上去攻击力也强化了不少,贸然前进的话如果被攻击到肯定会受到更严重的伤害吧。
        狼决定还是稳健一点,忍义手切换至机关伞,站在原地等待着对方的行动。
        古达的hp:11-6-【1d2:2】=3
        巨人不知是疲惫了还是黑色物质修复损伤需要精力,总之被杰克划开的伤口修复速度明显变慢了,巨人也有些站立不稳了。但他看来战意未减,跺脚重新站稳,准备使出下一击。
        古达的攻击【1d3:2】
        1. 横扫
        2. 重砸
        3. 横挥
        攻击目标【1d2:2】
        1. 杰克
        2. 狼

        巨人的本体似乎是压制不住黑色物质了,那个蛇头又开始躁动起来,黑色的巨爪举起。目标且不是向他攻击过的杰克,而是站在后面不为所动的狼。
        只见黑色的大爪子向狼拍去,仿佛是要拍扁一只虫子。

        “狼!”
        杰克回头向狼大喊,但巨人的速度快得超乎他想象,无论如何他都无法赶去帮助狼了,只能这样大喊提醒他。
        但狼却在原地没有动,连闪避的准备都没有。怎么了?他不要命了?
        虽然不直到狼在想什么,但杰克还是近乎下意识地迈动脚步。或者说在大脑还没想出具体行动前,身体已经先一步做出了行动。
        他想要救狼!

        随着一阵火光闪过,狼的假手内有一把金属制的大伞展开,硬生生地挡下了巨爪的攻击,甚至还将那比他人还大的爪子给弹开了。
        狼使用了【机关伞】,纸人-1,现为19
        本回合无伤

        “哈!你小子居然还藏了这么方便的道具!你可吓死我了。”
        见狼没事,杰克放心地停下了脚步,隔着巨大的敌人和狼对起话来。

        “抱歉,杰克阁下,让你担心了。”

        “Don’t worry!我们继续吧!”

        “洞。。。洞的什么?”


        IP属地:日本96楼2021-07-27 19:15
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          T7
          杰克的攻击【1d3:1】
          1. 普通攻击
          2. 变形斩
          3. 拳反
          狼的攻击【1d3:1】
          1. 普通攻击
          2. 寄鹰斩
          3. 忍义手
          巨人,或者说也可能是他背上那个蛇头,因为狼的防御而震惊到了,一时间居然傻站在原地没有动作。在战斗中分神是十分致命的。

          杰克从巨人背后接近,并没有使用拳头,而是用脚踢,踢中了巨人的膝盖内侧。本来就受到了突然的攻击,加上背上黑色物质导致自身本来就不平衡,巨人一下子跪倒在地。
          在他前方的狼行动了。只见忍者以敏捷的身手,踩着大爪子跳到巨人背上,双手紧握太刀。

          刀刃被送进了盔甲的间隙,穿透了巨人的脖颈,刀刃从前方透出,伴随着喷涌而出的漆黑鲜血。
          古达的hp:3-6-6=0
          巨人无力地挣扎着身躯,但他命数已定了。太刀抽回,血液四溅,黑色物质像是失去了所有力量般散成一滩黏糊糊的黑色物质,和血液一同散漫大桥的路面,散发出难闻的气味。巨人的身躯最终失去所有力气,倒在地上,沉重的盔甲发出响亮的碰撞声。
          最终,那巨大的身躯变成灰烬般散去了,只留下满地恶心的黑色液体。
          胜者
          杰克和狼
          战胜boss获得一点灵视
          杰克现有灵视为2
          获得血之回想5000点,现为7080点


          IP属地:日本97楼2021-07-27 19:16
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            “真是臭死了!回去得好好洗个澡啊!幸苦了,狼,Thank you very much。你真的身手了得啊,你果然是个强大的战士!”

            “杰克阁下,能否不要再说那种我听不明白的语言了好吗。。。”

            “嗯?你不懂英语啊!也对,毕竟你看上去就是古代的忍者嘛。”

            “鹰语。。。。。。算了,我就到此了。有需要的话下次在老地方召唤我便是了。”

            “哦!保重了,狼!”
            杰克默默看着狼在淡淡的白光中消失。
            然后发现了大桥尽头莫名出现的提灯,向着自己也该是回去了,便点亮了提灯。


            IP属地:日本98楼2021-07-27 19:18
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              ~猎人梦境~
              杰克的说明【1d100:19】

              “就是那个什么。。。遇到了名很厉害的忍者,正好是我喜欢的类型,然后。。。他也说自己没有名字,让我叫他狼。。。在之后。。。我们在桥上杀了两头狼。。。还遇到了个很大的家伙。。。他身上爆出很多黑色的还很恶心的玩意。。。还有之前在提灯那遇到了个黑人。。。他看上去很沮丧然后我就说了他两句。。。然后我叫他锻炼。。。”
              回到梦境的杰克开始磕磕绊绊地说明起自己这趟旅程的收获,但比起讲故事杰克显然还是比较适合打架,他讲的故事混乱不堪,结结巴巴,主次不分,实在很难让人听懂。

              “猎人,你说你遇上的,是忍者还是狼?”

              “哪里有这么好的伞,给我也整一个。”

              “原来杰克你喜欢忍者装吗?你想看的话我也不是不能穿给你看(小声)”

              “诶?不是。。。那个。。。我。。。”
              在经历了【1d6:4】个小时的说明后,杰克终于讲清了自己的故事。


              IP属地:日本99楼2021-07-27 19:24
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                “总之你幸苦了啊锤子!既然你打败了位强敌,那让人偶妹为你强化一下如何啊?”

                “那么请把手递给我,猎人,让血之回想成为你的力量。”
                杰克上升了10+【1d5:1】=11级
                杰克要加在【1d6:3】上【1d11:4】点
                1. 生命
                2. 精力
                3. 力量
                4. 敏捷
                5. 血质
                6. 奥术
                接着是【1d5:4】上【1d7:2】点
                1. 生命
                2. 精力
                3. 敏捷
                4. 血质
                5. 奥术
                【1d4:3】上【1d5:2】点
                1. 生命
                2. 精力
                3. 敏捷
                4. 奥术
                三次后自动分配,剩余3点加在生命上。
                杰克现加点
                生命15 精力11 力量19 敏捷11 血质8 奥术7

                “锤子你在干嘛啊!你不用枪点什么血质!”

                “啊?血质不是血量质量的意思吗?”
                在伊芙琳的说教下,杰克最终还是把剩余的点数加在正确的生命值上了,但加在血质的那几点却忘记更改,最后只能不了了之。
                以后除特定需要外,系统自动调整不会加血质和奥术。
                由于杰克表现出来的高闪避力,且几乎是无伤击败boss,获得闪避率提高和拳反成功率提高,今后闪避和拳反判定都+10


                IP属地:日本100楼2021-07-27 19:28
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                  其余几位npc的好感
                  人偶的好感度【1d100:2】
                  倒杰派大将出现了
                  人偶好感大失败是因为【1d10:10】
                  1. 觉得他长得丑
                  2. 觉得他人太粗鲁了
                  3. 不喜欢这类战斗狂
                  4. 觉得他脑子有问题
                  5. 之前调查人偶让人偶妹很不满
                  6. 觉得他人太粗鲁了
                  7. 不喜欢这类战斗狂
                  8. 觉得他脑子有问题
                  9. “我不认同他是一位猎人”
                  10. 大成功/大失败【1d2:1】
                  大成功重投
                  人偶的好感度【1d100:65】
                  倒杰派,还没出生便凋零

                  “杰克先生啊,虽然我这么说不太好,但我觉得他的口才太笨拙了。不过感觉还算是个好人吧。尤瑟夫卡小姐很信任他,伊芙琳小姐也对他没什么意见,那我自然也没有讨厌他的必要。”
                  灰心哥的好感(被鼓舞+30)【1d70:63+30=93】

                  “那位叫杰克的老兄真是位值得敬仰的存在,我得向他多学习才是。首先是训练咬合力吧。先从咬木头练起吧!”
                  狼的好感(战友+20)【1d80:23+20=43】

                  “战斗的时候很靠得住,但老说那什么鹰语。。。说实话,让我很为难,感觉和他不好相处。但如果只是并肩作战的话倒没什么问题就是了。”


                  IP属地:日本101楼2021-07-27 19:29
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                    ~彩蛋~
                    ~人偶和伊芙琳~
                    杰克在亚楠探索时期,三名女性于猎人梦境中打发无聊的时间
                    尤瑟夫卡该如何打发时间呢【1d10:10】
                    1. 看书吧
                    2. 学习乐器(有乐器吗)
                    3. 继续兽化病的研究
                    4. 对猎人的武器起了兴趣
                    5. 研究料理
                    6. 画画
                    7. 开始研究起信使来了
                    8. 打算调配新型药剂
                    9. 写小说(写的啥)
                    10. 大成功/大失败【1d2:2】
                    哈哈哈尤瑟夫卡大失败是什么呢【1d10:6】
                    1. 药剂研究失败发生了爆炸
                    2. 做出了黑暗料理
                    3. 小信使 危
                    4. 兽化病的研究得出了完全错误的结论
                    5. 给伊芙琳小姐画的画像太丑惹怒了伊芙琳小姐
                    6. 坐的轮椅坏了摔倒了
                    7. 发现了小黄书之后不敢直视伊芙琳小姐了
                    8. 发现了师姐的信息(这是大失败?)
                    9. 目睹了伊芙琳记录的关于另一个世界线小尤的恶行
                    10. 大成功/大失败

                    尤瑟夫卡这时正在工坊后面的花田中,坐在轮椅上,阅读着从工坊内找了的各类书籍。这些书籍种类繁多,可以让她看上好一会儿,打发不少时间了。
                    沉浸于阅读后,尤瑟夫卡的坐姿越来越不端正,最后开始一边翘起轮椅晃来晃去,一边仰着头看书。
                    殊不知,由于年久失修,这个轮椅的一些连接处开始生锈、断裂。现在,她屁股底下的轮椅离支离破碎不远了。。。
                    工坊前方
                    人偶仍坐在属于她的那一处小角落,伊芙琳坐在台阶上,似乎准备和人偶聊点什么。
                    人偶妹对伊芙琳小姐之前的冒险记得多少(越高记得越清楚)【1d100:16】
                    看来人偶妹基本不记得之前伊芙琳小姐的冒险之旅了。

                    “对不起,伊芙琳小姐,就算你这么说,我也完全记不得你所说的事了。你说你曾是一名普通的猎人,我陪伴过你一段时间。这些我根本没有印象了。”

                    “没关系的,至少你还相信我说的是事实吧。”

                    “我只是个人偶,不懂人类的欣喜或是悲伤,亦不懂得怀疑人类。”

                    “哼,也无妨,我只需要有人听我说话就是了。尤瑟夫卡那家伙不能和她说,锤子更是如此。我曾经探索过整个亚楠,还有其他不少地方,战胜过噩梦。现在,成为猎人的导师后,本以为我要做的应该和格曼之前做的事差不多。但是,这个梦境已经和我以前经历的大不相同了。”

                    “你的意思是?”

                    “首先是尤瑟夫卡,我所经历的那段梦境中,她不该活下来,更别提和猎人一起来到猎人梦境了。锤子那家伙。。。不对,应该说是杰克·范马,他和一般的猎人不一样,就是他改变了尤瑟夫卡的命运。”

                    “这算好事吗?毕竟尤瑟夫卡小姐能活下来了。”


                    IP属地:日本102楼2021-07-27 19:36
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                      “我不知道。或许梦境的变化不是他导致的,他也是被异变卷入其中的人。这一切我暂时还不知晓。但变化肯定不止这些。就像我本来应该和格曼一样,失去一条腿才是,现在我却全身上下好好的。我就是从那时发现梦境出现变化了。最终的结局是好还是坏,都得看杰克那小子的造化了。另外,我也希望他所能救下的不止是尤瑟夫卡。”

                      “伊芙琳小姐,你这么说也是因为你过去的经历吗?因为你遇见过什么人,然后。。。”

                      “猎人自始至终都是与鲜血和杀戮为伴的职业,我们不会在猎杀中善终,只会越陷越深,最终失去理智,或像我一样失去其他东西。同时我们接触过的人也大多不会有好结果。我早该意识到了。。。杰克的行动只有他自己能决定,但如果可以的话,我还是希望他能弥补我过去犯下的错误与遗憾。希望他能救下那些我无法拯救的人。。。”
                      尤瑟夫卡的尖叫声从工坊后面传来,两人的对话只能就此终止。当她们赶到后院的时候,看到的却是零件散落一地的轮椅和捂着屁股的尤瑟夫卡。
                      最后尤瑟夫卡不得不忍受伊芙琳长的要命还令人昏昏欲睡的说教。直到杰克回来以后伊芙琳才终于停下说教。


                      IP属地:日本103楼2021-07-27 19:38
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                        关于灰心哥的一段彩蛋剧情被吞了,发图补









                        IP属地:日本105楼2021-07-27 19:51
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                          好,今天的更新结束
                          上次更新的骰子因为我这的骰娘经常延迟加bug,所以上次的记录很混乱,如果吧友们不是很想看的话以后就都不发骰子了吧,也能减少我的工作量

                          然后今天大失败挺多啊
                          古达老师这战也是绝了
                          本来看杰克开局浪费燃烧瓶加闪避大失败我还觉得杰克要下饭了,结果最下饭的咋是古老师啊!
                          古老师全程复读横斩,连戳和人车都不放,二阶段也没机会放了,然后被人脓吞噬了还要横斩
                          反倒是杰克和狼这边后来全程无伤,我本来怕杰克没血进二阶段之前给他补一口结果根本不需要啊
                          本来投中寄鹰斩后我觉得这技能没什么特色就升级成反向回旋,还加了个闪避自动成功,结果狼开始复读寄鹰斩了,二阶段连火攻都不用了
                          最后明明两个一起上直接就结束了,但阿狼居然怂了!
                          一心老爷子怎么教你的啊!犹豫就会败北!虽然没败北但你这根本没必要好吧!a上去直接就赢了啊!

                          都是复读杰克和狼咋就比古老师好这么多呢
                          然后回去讲故事的时候出目这么低,你们格斗家都不会讲故事是吧
                          人偶妹的好感度反复横跳真是太草了,本来以为终于有倒杰派了呢,虽然人偶妹真是倒杰派的话好像会很麻烦
                          结果狼成了好感最低的
                          我就设计成了虽然战斗的时候觉得很可靠但日常生活中不想接触因为完全搞不懂这人的感觉
                          尤瑟夫卡真是越来越谐了,一开始恢复1点hp加医术鉴定失败,现在看书姿势太嚣张轮椅坏了,我都怀疑我是不是不用设计伊芙琳小姐当谐星了。

                          那么本次更新就到这里结束了,交流回的话就下次打完神父战吧
                          除非你们现在就要看那我下次就更交流回了
                          就是这样,下次再见了各位。


                          IP属地:日本106楼2021-07-27 20:08
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                            对了,发现自己这精力的设计完全没任何表现啊
                            大家认为是自己在本贴删除精力设计还是想个用处呢?
                            我自己现在的设想是用于连续行动
                            骰子判定连续行动,精力越高加成越多,成功后可以使用道具后攻击或是拳反这种


                            IP属地:日本107楼2021-07-27 20:13
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                              关于精力的用处
                              我现在有个方案是精力用于连续行动,比如现在杰克的精力为11,那么骰子判定高于100-11=89的话可以再行动一次,但连续行动一回合只能用一次
                              再引入一速、二速的概念
                              比如技能加个蓄力重击为二速,那么使用蓄力重击的回合不能连续行动,普通攻击、拳反、使用道具为一速,骰子判定过了就可以行动两次。不同道具也会限定不同速度,比如黑天鼻屎这种施法速度很快的为一速,处刑者抹布这种为二速。
                              其实就是一回合有两个行动点,但这个行动点第二次能不能用得看骰子过不过
                              然后就是boss战忘了写bgm,总觉得boss战配个bgm才有感觉,你们可以听着古达老师或者神职野兽的bgm再看一次之前的boss战(笑
                              因为太懒不想自己再打了所以一些具体细节都是看攻略视频比对的,结果发现神职野兽打完是会给宝剑徽章买锤子的
                              那么干脆下一楼安价一下购买那些道具吧,负担还是得清


                              IP属地:日本108楼2021-07-28 12:05
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