魔兽M团本难,是因为魔兽设计师对于数值的设计确实牛逼。你让那些首杀团先打一周大米,然后去打团。绝对打得会很简单。但是你要在最对的时间去打通史诗团就需要去扣输出细节了。就以最近的史诗希尔瓦娜斯为例。你看echo第一次打进50%的时候你会觉得他们已经打到极限了,但人家在之后的职业调整中就能把血线一直向下压缩,到过的时候希尔瓦娜斯最后的灭团技连读条都没出现就打到45%过了(其实还能向下压2%,3%)。而隔壁limit在这周最后拼死都只能压到46%。原因就是缺了装备好的压本体职业。同理还有上上版本的艾萨拉,当时的卖蛇靠着极限的奶量计算硬是用3奶推倒了艾萨拉。魔兽史诗团本的难并不会给你一种数值无限高的难度,而是理论极限数值的难度。