出之前还有很多的玩家期待,但是出了之后,就现在活动里那个模式,不就是像无差别吗....
单说忍宠,我没仔细算,就凭印象大体想了一下,一只双头猫一局大概是主动进攻三次左右,这三次已经很夸张了,比在受击状态下被动使用的雷电和雷云的评率高多了,一个玩家正常一局也就能够形成一到两次连招,他这直接就给破坏了。当然我也知道忍宠不会在以后的决斗场上线,但是我还是觉得这玩意除了破坏游戏的节奏没啥用(可以让氪金大佬有新的氪金点)
单说忍宠,我没仔细算,就凭印象大体想了一下,一只双头猫一局大概是主动进攻三次左右,这三次已经很夸张了,比在受击状态下被动使用的雷电和雷云的评率高多了,一个玩家正常一局也就能够形成一到两次连招,他这直接就给破坏了。当然我也知道忍宠不会在以后的决斗场上线,但是我还是觉得这玩意除了破坏游戏的节奏没啥用(可以让氪金大佬有新的氪金点)
