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关于分支系统

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感觉很多小伙伴对这次的分支系统还是有点一头雾水,甚至没搞明白为什么方舟区区八个职业竟然能划分那么多个分支,这些分支的特点又是怎么样的。因此,笛笛打算对这次的诸多分支进行自己的一些猜想,首先就从数量最多(10个)的近卫分支开始。


来自iPhone客户端1楼2021-07-26 18:51回复
    首先当然是近卫分支最基础的模版——挡一打一物理近卫,也就是俗称的剑圣近卫。
    这部分干员以蒂蒂为代表,特点就是基础数值很高,拥有一定的战场能力(毕竟tag都带着生存),技能也基本和提升攻击力挂钩,当然也有缠丸这种拥有回复技能的角色存在。相对的,拥有着非常出色的基础数值,剑圣们在特殊能力方面就着实差了些。在如今的方舟关卡难度下,单纯的提升攻击力很难在面对高难敌人时发挥作用,也因此这部分干员直接上了yj后续的干员加强队列中


    来自iPhone客户端2楼2021-07-26 18:56
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      第二个分支同样是挡一打一近卫,但她们和蒂蒂不同的是,他们拥有高贵的法伤能力——法伤近卫
      以星极为代表的法伤近卫们能通过法伤属性对大部分敌人造成客观伤害,上场空间相较剑圣近卫更大。
      当然为什么笛笛举的例子是星极而不是42姐......因为大部分时候笛笛真没让42姐站在场上正常打过人


      来自iPhone客户端3楼2021-07-26 18:59
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-26 19:00
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          第三个分支依然是挡一打一,但这个模板跟上面两位相比更是重量级,为什么?因为这应该算是第一个整个类型的干员都经历过加强的模板——挡一打一快攻近卫,俗称拳王
          拳王近卫以山猫猫为例,攻击距离只有一格,基础属性也和剑圣差了一截,但她们的表现却在某些方面比剑圣们要好一些,原因在于他们拥有全地面单位基础最高的攻速属性。
          众嗦粥汁啊,当你能一秒18枪时,哪怕你是根牙签也能把人扎死。攻速高的拳卫们能够最大程度将自身的属性发挥出来,自带的闪避能力让他们有了能和剑圣一比的自保能力,再加上她们的六星上位——山在六星中的极高席位,这类干员的总体战斗力是不输给剑圣们的。


          来自iPhone客户端5楼2021-07-26 19:04
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            技术贴来了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-07-26 19:09
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              第四个近卫分支在攻击距离上和前三者有着最大区别——远攻近卫,既远卫
              以银老板、鸡翅为例的远卫们拥有不输于高台单位的攻击距离,虽说攻击远方单位会降低自身攻击力,但白嫖谁不爱啊?
              这类干员一般有着挡二的属性,同时一般在技能上也有着非常突出的能力。银老板的开服最强地面决战技、鸡翅暖机完毕游戏结束之术、拉狗的远距离地面法伤都是这类干员能够成为近卫干员中最强分支的重要原因。细数一下,你就会发现这类干员无弱者,哪怕是月见夜.....他皮肤也帅呀


              来自iPhone客户端7楼2021-07-26 19:09
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                第五个近卫分支同样有着远卫的攻击距离,但和远卫单人既军队的强度不同,这类干员多以给队友上buff为核心——远攻援助近卫,援卫
                援卫们在攻击未被自身阻挡的敌方单位时可以提升攻击力,莫种意义上和远卫的特性是相反的,但相对的,她们的总体强度也和远卫是相反。
                以牛脑花为例的援卫单体战斗力着实不强,数值不如剑圣,伤害不如远卫,也没有法卫的法伤,甚至大部分援卫的技能连提供伤害的能力都没有。
                但援卫一定要和他们带来的buff一起看。所有援卫干员都拥有提升队友战斗力的技能,只不过这些技能带来的提升基本属于蚊子腿(在牛脑花出来之前),除了杜宾对三星队的提升外,大部分阵容带上个援卫就是让自己的阵容变成1+1=1.5的程度。也不怪yj第一次提供的模组系统要给援卫人手一份,毕竟现在他们哪怕和剑圣们比都还是弱势群体。
                不过这些援卫中有个特殊干员——车车。笛笛甚至觉得车车可能算是单独一个分支的干员,但想了想还是把它放到援卫了。不占部署位、费用低廉、buff不差的车车比大部分援卫性价比都高,但说实话,当你需要带上车车的时候,一般都是你打算玩花活的时候。


                来自iPhone客户端8楼2021-07-26 19:16
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                  第六个分支,挡一打一自回复近卫,俗称绝食近卫。
                  以赫拉格为例的绝食近卫有着无法被其他干员治疗的特殊特性,但是吃生命回复类的buff。这类干员的特性是血量越低攻速越快,一般攻击敌人时还会自带吸血效果,在游戏开服初期是很不错的单人守线选择。不过绝食近卫最大的劣势在于其在大环境下的不稳定性。
                  无法被治疗,但回血能力大部分依仗低血量时的高攻速,这就导致很多时候你只能眼巴巴看着自己的绝食选手被敌方硬生生打爆、而我方干员OMO的情况。同时,绝食近卫的数值并不突出,即使是最强的六星绝食赫拉格的技能组也让他很难对付高难高甲高攻敌人,单守一路的目标在现在的高难本是很难实现了。
                  不过生存能力不稳定不仅仅代表他们容易死,也代表他们有绝地反击的能力,残血老爷子反杀满血敌人的视频总归是让人热血的,即使绝食近卫在现在的优先级不高,但这个模版依旧有着自己的潜力,至少新的五星赤冬在进一步强化她的生存能力方面就让我眼前一亮。


                  来自iPhone客户端9楼2021-07-26 19:26
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                    第七个分支,挡多打多近战群攻近卫,也是俗称的群卫。
                    这类干员以煌为例,由于基本手上的武器都是锯子,所以叫一声锯卫也是可以的
                    群卫有着近卫同星级仅次于剑圣的战场能力,群攻手段让他们可以较为轻松的应对怪海图,作为新人开荒或者老玩家速刷的打法都有很大的上场空间。


                    来自iPhone客户端10楼2021-07-26 19:30
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                      第八个分支,双击近卫
                      以老陈为首的双击近卫们在面板上比自己的同行们普遍低一些,换来的是特殊的能够同时攻击两次的双击天赋。这类干员的技能组玩法很多,除了老陈的范围爆发拔刀,单体爆发绝影,还有小天鹅在铅封行动大放光彩的群控异刃斩,这类干员最擅长用技能来弥补面板的缺陷。
                      但是依然是环境影响,老陈成了实打实的摔炮,小天鹅缺少站场能力,这模版里出场率最高的可能是四星战神刻刀小狐狸了,千把刀的高强度对空aoe能力让战神之名名不虚传。也是笛笛最推荐新人使用的四星角色之一。


                      来自iPhone客户端11楼2021-07-26 19:37
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                        第九个分支,也是第一个有着确切分支名的近卫——解放者,磨刀蓄力近卫
                        这类干员目前只有一个,也就是即将在哆嗦蕾丝和我们相遇的狗勾龙舌兰。特性与洁哥类似,不会主动攻击人,同时可以提升自己的攻击力,技能与卡姐相似,都有着蓄力能力,一出场就是蹲在地上磨刀的样子,有点可爱。蓄力完成后可以提升自己的技能能力,目前暂不知道具体数字。
                        值得一提的是,虽然是常态是地面不阻挡不攻击,但龙舌兰并非白板,自带的反伤效果能够让龙舌兰在磨刀的时候顺便清理一些小怪(你连让我拔刀的实力都没有.jpg),同时反弹的是法伤,这一点上比着实让人眼前一亮。


                        来自iPhone客户端12楼2021-07-26 19:41
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                          最后一个分支,同样来自哆嗦蕾丝,是新五星之一的羽毛笔——范围群攻近卫
                          因为羽毛笔是用镰刀攻击的,所以我们叫它镰卫吧
                          镰卫看演示视频似乎可以对自己身前数个横排的敌人造成伤害,有点类似于地面喷子狙,同时演示视频里有回血特效,暂时不知道是特性自带的还是天赋技能效果。


                          来自iPhone客户端13楼2021-07-26 19:45
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                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-07-26 20:11
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                              这样的技术贴很有意义,建议你向吧主申请加精


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-07-26 20:18
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