首先这英雄1级爆发强的离谱,中路1级对面敢靠近就直接打你。
别说伤害低,一级学q,对面上来不论是补兵还是a人不怂就是干,a两段接q,对面走的话追个2段a。对面敢冲脸站撸直接挂引燃站撸就好。
1级中路对拼至今没输过,胆子大的不死的都交闪现了,胆子小的也被白打半管血。
可能觉得不可能?咱们算下,大家都是1级,1级技能大部分不到100伤害,但是阿克尚的q有个特点,他是主要吃全额物理攻击而不是技能基础伤害。1级q实际上每段都是80%平a+5伤害。然后被动每次30,触发2次就是60伤害。
两段a,2段q,两段a,正好2次被动。
加上护盾,1级很猛,所以别怂。(除了快乐风男。)
再说天赋,之前都是带的强攻,咋说呢,对线期你打的过的不差强攻这点伤害增伤,打不过的强攻也没用。
并且很多时候你e上去触发强攻大概率遇到对面打野。
我选择丛刃,主要是你把中路打怕了,对面就怂的时候你很难越塔,特别现在中路塞拉斯当道,就等你越塔w你反杀呢。大招也别想大中路残血,除了不看介绍并且没遇到过的,都知道躲塔后面。
丛刃野区支援和抓上下则是很好的天赋,瞬间爆发比强攻高,并且野区打架就这样,差半秒可能就是生死差距。
然后装备最早出海妖暴击套,起来伤害真无解,但是发力点太晚,并且怕被切。后期神装对面凯隐手慢点可能被你反秒,但是咱不能指望对面菜啊。
辅系带的骸骨和护盾猛击,有盾的人不带护盾猛击太亏了,这是个超模天赋。
我现在的出装是星蚀+收集者。
星蚀2段a直接一层盾,再a或者q一下就是2个盾。既可以和护盾猛击配合,也能在不出肉的情况下承受更多伤害。
收集者为了拿(抢)人头,毕竟咱要发育,队友拿人头不是不好,而是你不知道你的队友是不是人。
拿人头回头送回去的比比皆是,自己能起来还是自己起来,感觉有大爹当然可以让人头,至少你有选择权。
破败也是一个好装备,能打肉,能追人,还有点小爆发,对面肉多需要慢慢打可以用这个代替收集者。
其他装备见仁见智,巨九等等战士射手装里自己挑需要的,扛不住就出半肉,没人能切你就出输出。
团战方面站队友前排的侧面隐身,对面敢开就杀敢切过来的,对面不敢开就找机会偷1枪e走。如果对面脱节你还有破败,直接走上去aqaa触发破败留人,这时候星蚀的作用就体现出来了,对面反打你,你大概是有额外500左右的盾,这可以说是25%血量了。脱节的人想反手换你都做不到。总之前期多拿经济,后期打团就藏着,开起来看清有没有刺客切后排,先打刺客,哪怕ad被秒你也能复活他,然后谁近打谁就好,打死一个够不到就开e追,开e追不到的开大往前走,被光瞄着的肯定心虚,怕被瞄准的时候被打,毕竟半肉40%一下血量是可以秒的,脆皮60-70%可能都不安全。
最后说下缺点,怕上单,特别是突脸上单,武器就是亲爹,你敢去比划,20%血打你一管血还能回一大块。
中路打劫除了3级前没赢过,到6你可能就要献出一血,推荐ban了吧,这东西天克你大招落你身后,你e就废了,然后看着他打死你。你装备好也不行。伤害没你高,残血人家能r回去炸死你,就算炸不死你,你也不敢再在线上,毕竟没劫手长。
别说伤害低,一级学q,对面上来不论是补兵还是a人不怂就是干,a两段接q,对面走的话追个2段a。对面敢冲脸站撸直接挂引燃站撸就好。
1级中路对拼至今没输过,胆子大的不死的都交闪现了,胆子小的也被白打半管血。
可能觉得不可能?咱们算下,大家都是1级,1级技能大部分不到100伤害,但是阿克尚的q有个特点,他是主要吃全额物理攻击而不是技能基础伤害。1级q实际上每段都是80%平a+5伤害。然后被动每次30,触发2次就是60伤害。
两段a,2段q,两段a,正好2次被动。
加上护盾,1级很猛,所以别怂。(除了快乐风男。)
再说天赋,之前都是带的强攻,咋说呢,对线期你打的过的不差强攻这点伤害增伤,打不过的强攻也没用。
并且很多时候你e上去触发强攻大概率遇到对面打野。
我选择丛刃,主要是你把中路打怕了,对面就怂的时候你很难越塔,特别现在中路塞拉斯当道,就等你越塔w你反杀呢。大招也别想大中路残血,除了不看介绍并且没遇到过的,都知道躲塔后面。
丛刃野区支援和抓上下则是很好的天赋,瞬间爆发比强攻高,并且野区打架就这样,差半秒可能就是生死差距。
然后装备最早出海妖暴击套,起来伤害真无解,但是发力点太晚,并且怕被切。后期神装对面凯隐手慢点可能被你反秒,但是咱不能指望对面菜啊。
辅系带的骸骨和护盾猛击,有盾的人不带护盾猛击太亏了,这是个超模天赋。
我现在的出装是星蚀+收集者。
星蚀2段a直接一层盾,再a或者q一下就是2个盾。既可以和护盾猛击配合,也能在不出肉的情况下承受更多伤害。
收集者为了拿(抢)人头,毕竟咱要发育,队友拿人头不是不好,而是你不知道你的队友是不是人。
拿人头回头送回去的比比皆是,自己能起来还是自己起来,感觉有大爹当然可以让人头,至少你有选择权。
破败也是一个好装备,能打肉,能追人,还有点小爆发,对面肉多需要慢慢打可以用这个代替收集者。
其他装备见仁见智,巨九等等战士射手装里自己挑需要的,扛不住就出半肉,没人能切你就出输出。
团战方面站队友前排的侧面隐身,对面敢开就杀敢切过来的,对面不敢开就找机会偷1枪e走。如果对面脱节你还有破败,直接走上去aqaa触发破败留人,这时候星蚀的作用就体现出来了,对面反打你,你大概是有额外500左右的盾,这可以说是25%血量了。脱节的人想反手换你都做不到。总之前期多拿经济,后期打团就藏着,开起来看清有没有刺客切后排,先打刺客,哪怕ad被秒你也能复活他,然后谁近打谁就好,打死一个够不到就开e追,开e追不到的开大往前走,被光瞄着的肯定心虚,怕被瞄准的时候被打,毕竟半肉40%一下血量是可以秒的,脆皮60-70%可能都不安全。
最后说下缺点,怕上单,特别是突脸上单,武器就是亲爹,你敢去比划,20%血打你一管血还能回一大块。
中路打劫除了3级前没赢过,到6你可能就要献出一血,推荐ban了吧,这东西天克你大招落你身后,你e就废了,然后看着他打死你。你装备好也不行。伤害没你高,残血人家能r回去炸死你,就算炸不死你,你也不敢再在线上,毕竟没劫手长。