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「神里误区百科」圣遗物攻击%和暴伤比重

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1L, 结论:神里 雾切 冰杯 暴伤头 , 圣遗物攻击% 需求量是暴伤的2倍。


IP属地:上海1楼2021-07-28 23:29回复
    吧里喜好面板 pvp, 其实面板pvp 在同种杯子的情况下,是非常好计算大小的。
    即 面板攻击力 乘 (暴伤+100%), 数值越大,越厉害咯。
    鉴于 吧里有很多连伤害计算都不懂的,就喜欢叫嚷着 暴伤 永远第一的, 建议好好去计算下。
    接下来说说1L结论的推导。
    圣遗物总共是最大45个词条, 初始3-4 ,强化 5, 一般毕业套装下,攻击%与暴伤 词条的总和在20-25个左右。
    可知,攻击% 强化一次 是5%, 暴伤约7%, 可得一个简单的2元一次方程。
    1016+311+1016*(46.6+5.3攻击% *x) * (50+44.1+38.4+(22(有效词条总数)-x)*7.0)+62.2+ 100 = y
    基于图像曲线, 2606 * 243.7%, 状态下是 伤害最大值。
    攻击% 15条, 暴伤 7条,
    这是明显的攻击%比重大于暴伤2倍。 几乎现在雾切神里冰杯,都会遇到的问题。
    所以也就有了为什么攻击头更适合神里的情况。
    另外,攻击头情况下,攻击% : 暴伤 是 6:16,
    以上,供大家参考,想要最大化自己神里的话,就好好算算攻击力*(暴伤+100%) 这个公式。


    IP属地:上海2楼2021-07-28 23:42
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