吧里喜好面板 pvp, 其实面板pvp 在同种杯子的情况下,是非常好计算大小的。
即 面板攻击力 乘 (暴伤+100%), 数值越大,越厉害咯。
鉴于 吧里有很多连伤害计算都不懂的,就喜欢叫嚷着 暴伤 永远第一的, 建议好好去计算下。
接下来说说1L结论的推导。
圣遗物总共是最大45个词条, 初始3-4 ,强化 5, 一般毕业套装下,攻击%与暴伤 词条的总和在20-25个左右。
可知,攻击% 强化一次 是5%, 暴伤约7%, 可得一个简单的2元一次方程。
1016+311+1016*(46.6+5.3攻击% *x) * (50+44.1+38.4+(22(有效词条总数)-x)*7.0)+62.2+ 100 = y
基于图像曲线, 2606 * 243.7%, 状态下是 伤害最大值。
攻击% 15条, 暴伤 7条,
这是明显的攻击%比重大于暴伤2倍。 几乎现在雾切神里冰杯,都会遇到的问题。
所以也就有了为什么攻击头更适合神里的情况。
另外,攻击头情况下,攻击% : 暴伤 是 6:16,
以上,供大家参考,想要最大化自己神里的话,就好好算算攻击力*(暴伤+100%) 这个公式。
即 面板攻击力 乘 (暴伤+100%), 数值越大,越厉害咯。
鉴于 吧里有很多连伤害计算都不懂的,就喜欢叫嚷着 暴伤 永远第一的, 建议好好去计算下。
接下来说说1L结论的推导。
圣遗物总共是最大45个词条, 初始3-4 ,强化 5, 一般毕业套装下,攻击%与暴伤 词条的总和在20-25个左右。
可知,攻击% 强化一次 是5%, 暴伤约7%, 可得一个简单的2元一次方程。
1016+311+1016*(46.6+5.3攻击% *x) * (50+44.1+38.4+(22(有效词条总数)-x)*7.0)+62.2+ 100 = y
基于图像曲线, 2606 * 243.7%, 状态下是 伤害最大值。
攻击% 15条, 暴伤 7条,
这是明显的攻击%比重大于暴伤2倍。 几乎现在雾切神里冰杯,都会遇到的问题。
所以也就有了为什么攻击头更适合神里的情况。
另外,攻击头情况下,攻击% : 暴伤 是 6:16,
以上,供大家参考,想要最大化自己神里的话,就好好算算攻击力*(暴伤+100%) 这个公式。