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安利一个原罪2的MOD--史诗遭遇,好玩强无敌

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贴吧里注意到很多朋友通关原版之后,依然感觉意犹未尽,还想再玩
但是又感觉到游戏到了中后期,明显的数值溢出和战斗简单化,没有前期开荒那么有趣了
所以在这里给大家安利一个我心目中【有了它才成为了完美CPRG】的mod----
史诗遭遇 Epic Encounter,简称EE
EE有什么变化?
1. 反应动作机制
简单可以理解为,本回合角色进行操作时,触发其他回合外的角色进行联动
包括但不限于:【额外多次攻击】【额外回复】【多重法术】【多重召唤】等等等
这样的BD不再是单一角色的BD,而是更加需要考虑整个队伍的契合程度,如果强力的角色却无人来触发反应动作,那强度可能只有实际的N分之一
(我有个档,3个主力+1个工具人,工具人本身几乎没有战斗力,但是他却是触发其他3个角色反应动作,真正实现强力输出和治疗的核心源头,可以理解为工具人是扳机,而主力是枪管和子弹,少了扳机,枪和子弹威力再大也没用)
2. 飞升系统
完全新增的系统,简单理解为【天赋树】,不同的天赋流派路线衍生出了10种以上的主流打法:
【机关枪一样的射手】【自爆狂魔】【停不下来的召唤海】【打我兄弟就打死你的保镖战士】【打不死的吸血鬼小强】【几滴血但是几千几万甲盾的半巫妖】等等等等
5大方向:力(攻击战斗),熵(法术DOT),形(召唤生存),惯(防御治疗),命(治疗战斗)
每个方向共12个星座,每个星座3~6个节点,每个节点4~6个选择
共计约1500多个选择

上图,五大方向

上图,某3个方向

上图,半巫妖的节点说明
3. 新的战斗机制
原罪2原版的战斗机制其实非常简单,就是削甲-控住-杀掉
可以说非常的简单粗暴,从游戏发售至今就一直饱受诟病。
由于削甲的单一性,导致队伍往往是纯物理或纯法术队伍能够更快地击杀敌人,使得队伍构成比较单调,
而EE的战斗机制彻底修改,使得战斗变得更加具有策略性和难度
EE引入了多层debuff的概念,物理伤害造成debuff【重创】,法术伤害造成debuff【蹂躏】
重创可以削减敌人的法术抗性
蹂躏可以削减敌人的物理抗性
这就从根本上要求队伍必须是混搭阵容,否则菜刀队或法爷队,在打未削减抗性的敌人时候,输出极低
同时EE彻底删除了“控制”,你无法像原版一样冰冻、**、眩晕敌人,完全没有“控住然后无伤打死”的可能性了
而是根据debuff的层数,可以给予敌人施加多种负面效果
包括但不限于【缴械】【沉默】【减速】【失明】等等等等
而这些负面效果直接释放是完全没用的,必须要求先叠debuff,再上效果并降低抗性,再击杀,如此循环。
所以新的战斗机制可以概括为【叠debuff】-【降抗】-【击杀】
4. 注能系统
EE彻底修改了所有技能的效果,并删除了部分原版中非常变态的技能(说的就是大地之怒和群体尸爆)
EE中几乎没有源力技能,而是所有技能都有4个版本的效果
普通版-消耗1源力版-消耗2源力版-消耗3源力版
更多的源地注能,让普普通通的技能达到毁天灭地的效果
当然源力也是有限的,因此成为一种资源,如何合理地控制和使用,使得战斗更加有策略性
源力不再像原版一样可以3颗带入战斗,而是空着进入战斗,随着战斗,每回合得到一颗,共3次。
不过除此以外,源力还可以通过飞升、装备等额外获取,
于是如何构建BD重复多次获得源力,也是某些打法构建的重要思路


5. 难度系统
原版的策略难度其实真的不是很难,针对大家的硬核需求,EE以策略难度作为默认
在系统内自带了难度调节器,使得敌人抗性更高,行动AP消耗更低,注能和AI更凶
这个能能够最高难度通关的,才是真正大佬!

死而无憾,难得离谱,然而还是有人,且不止一个通了
6. 神器
RPG怎么能少了装备呢!
原版中的很多武器到了中后期差距极大,令人不想换又不得不换
于是EE做出了修改,首先装备数值非常平滑,好的东西可以用很久很久(我有一个匕首从6级用到15级才换掉)
此外还新增了100+个神器!
每个神器都自带一个强力效果,很多神器是组成BD的核心
想要每个神器都尝试一下,并开发不同的打法思路,是EE反复游玩的精髓所在


最新的档,8级出了这2个,都不是很好的神器,将就看吧~聚怪手套和逃命鞋子
如果神器不得不换了怎么办?
EE自带了一个【熔炉系统】,可以自己打造更好的装备词条,而神器的效果,可以提炼成为符文石,镶嵌到新的神器上,甚至可以做到一件精心打造的神器,拥有3~4件的特殊效果,甚至可以自我反复触发,强到无敌
想要挑战死而无憾难度,熔炉炼金系统必不可少!
7. 反作弊反无脑套路
此处类指所有无脑战术,包括但不限于【铺睡袋堵路】【箱子砸人】【偷钱偷物大法】【传送术开团】等
请记住,EE是一个颇为硬核的,强调正面作战的MOD
所有原版里mod作者认为偷**狗的战术打法思路基本都被禁止了或增加了惩罚
所以如果你想尝试高难度,高乐趣,正儿八经的战术,挑战自己,EE你值得拥有!!
8. 其他修改
人物属性,修改了每一项的具体作用
天赋,重置了很多天赋的效果,没有垃圾天赋了
商人
潜行
等等,相对较小,不一一细说
9. 兼容性问题
EE自身由于大改了整个属性和战斗系统,所以和其他所有的职业MOD都不兼容
和很多其他功能MOD有可能兼容
建议看我们群里面的说明,此处不细说
最后最后
这个MOD真的真的无敌好玩,原罪2是我最喜欢的CRPG,但是说不上完美,因为弱点太多
而增加了EE的原罪2,才是我心目中完美的CRPG
如果你真的有兴趣尝试,请加QQ群1003594305
EE的文件、说明、攻略等,都在群里归类整理的非常好
欢迎来到Epici Encounter史诗遭遇!


IP属地:四川1楼2021-07-29 20:06回复
    本着全方位宣传的原则,给你置顶10天吧。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-07-30 10:50
    收起回复
      太高端了 看不懂 原罪2 好像我通关都没见过这个界面


      IP属地:广西3楼2022-03-21 20:58
      收起回复