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奇思妙想(奇葩想法)

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1雨天加快钻头工作速度(
我们知道钻头可以加水提速,那可以雨天时buff加多个加成,在整个雨天内钻头自带25%的水分提供液体增强效果
2雨水收集器(雾)
毕竟原版战役已经有照明器这么拉跨的东西了。也不缺多一个。雨天时收集雨水,在收集中还能发电(补充了辣鸡太阳能板的短板)实现水,光互补(重力势能转换为电能,确信)并且可以输出水。水满后停止发电。
3碾压机(粉碎机2.0)。
碾压铜矿输出废料,懂都懂,毕竟有些图钛都没有铜矿还巨多。而且到时能铜矿冲击,起飞。
4单位运输系统
通过单位工厂建造运输单位,容量巨大(80起步),没有采矿,攻击,建造,加buff,等等能力,只能用来运输通过官方指定的建筑物“转运站”间来往来运送货物。可参考戴森球的运输飞船。当然,还可以整运输船,运输人之类单位。(逃避逻辑,适合像我这样的萌新)(在打2周目,刚到风吹群岛,拉线长的一批)
5自定义星球区域图标,
每个区域可以给你自定义一定像素的画面(比如给个30*30像素,让我自己上色,DIY画面,方便找哪个区域是哪个区域,现在我除了风吹群岛因为是发射地所以和别的地方不一样,找个群山还找半天
6出个插件系统呗,
比如个超速插件,先给激光钻头上“模板”(现在建设菜单不是9格嘛,刚好放在第十格,有1*1到4*4,4种规格的模板造价由低等到高等,资源消耗量随之由低到高,资源等级亦由低到高)上了模板钻头在左上角显示个随便什么东西,和别的区分开就行。可以点击这个激光钻头,右下角的显示数据那就会出现个插槽,再消耗部分资源选择插件种类,上个超速插件,产量+15%,耗电量和耗水量+20%这样子,(好比如,油田不是少钍嘛,我就可以用冲击发的便宜电换取更多的钍,让我在油田造得起相知布
剩余的在评论区发(水)


IP属地:广东1楼2021-07-29 22:35回复
    7敌人召唤系统(雾)
    我也不知道为什么,总像找回104那无限敌人撑波数的感觉。而且现在多了一堆单位,也不会像以前单调的尖刀刷个40波,然后来个死神。可玩性变得更大。
    有个敌人召唤系统什么的,可以手动增加波数,然后在区块信息那显示波数记录。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-30 10:45
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      8磁力激光(Forts)
      众所周知,在mdt里面的炮台,许多都是散射怪物,很多子弹打不到人。要保证火力足够,要不就用硅作为弹药,要不就增加炮台数量直接全覆盖,但前者适配性差,后者一定程度上浪费资源。可以出个磁力激光,通过消耗电力来引导弹幕向敌人有一定程度偏向,提高弹药利用率。毕竟咱有个牵引光线和消除光线,刚好再来个引导光线整个辅助三巨头


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-30 10:54
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        9穿山隧道
        有一些阴间图,你的资源位置跟你的核心位置距离又远,然后呢。中间又只有个小口。你懒得运输,你懒得绕路。那你拿个这种穿山隧道,它是两个槽口,每个端口3*3的规格。能够无限距离传输甚至穿山,速度为蓝带速度,材料等级直到塑钢。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-30 11:00
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-30 11:00
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            没人吗?,进来加个三也好啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-30 13:47
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              好活,当赏


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-07-30 15:13
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                如果雨天加速钻头的话,岂不是还要搞一个雨天电线进水


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-07-30 15:20
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                  下雨能加速,这样一来催雨炮是不是就没用了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-07-30 15:26
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                    穿山隧道?
                    其实远程核心仓库和玩家跳跃门这两个就完全可以代替它了
                    不过终归还是mod,如果官方能出你这些,那就有意思了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2021-07-30 15:48
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                      看到那个穿山水道:既然穿山,何不炸山。而且…那个穿山隧道的样子,一起factorio吗


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-07-30 20:13
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                        继续,10潮汐发电机
                        3*3只能在深水放置,必须保证9格内全深水,不受沿陆地的限制(海上地热)。一天能4次发电,每次发电时长1min(每秒960电)。在雨天时能在发电周期外以极低的功率发电,并在停雨后持续1day。(咱不能让海岸和群岛一大片地拿来浪费是吧,而且短时间的大量发电会受到电池的限制,也不至于超模)


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-30 22:11
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                          雨天加速钻头……水冷和机器进水还是有区别的


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-07-30 22:35
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-31 18:12
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                              then,维修站。
                              你,有没有试过,阵地过长,。敌军给你的城墙撕开一道口子之后,向你阵地的炮台,传送带,部队,仓库,罐子,一顿扫荡之后,留下来一个个废墟,你的高质量t2还“英勇无畏”,“奋不顾身”地冲到最前线————补墙(这不nt吗?我寻思,冒着对面的这么强的火力往前送,你不嫌你命贵我还嫌命贵呢。),等我反应过来想建建筑把它们拉回来的时候,一切,都迟了。根哥的超级瞄准已部署,马上就送t2进重生点,吐了。
                              所以,就有了维修站!一个可用于取代T2空辅的建筑设施。
                              能消耗90%的资源重建周边一定范围内的建筑,(不包括维修站,要不然就超模了)并且唯一加速塑料膜发生器的恢复。
                              在他自身被摧毁后可消耗100%的资源重建自身,重建时间是一级核心小飞机建造的时间的3倍。
                              起码,它不会瞎飞,你还可以堆数量总有几个剩下的,不会有等你解决完这一波下一波又越过了防线这种阴间体验


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-31 21:41
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