1雨天加快钻头工作速度(
我们知道钻头可以加水提速,那可以雨天时buff加多个加成,在整个雨天内钻头自带25%的水分提供液体增强效果
2雨水收集器(雾)
毕竟原版战役已经有照明器这么拉跨的东西了。也不缺多一个
。雨天时收集雨水,在收集中还能发电(补充了辣鸡太阳能板的短板)实现水,光互补(重力势能转换为电能,确信)并且可以输出水。水满后停止发电。
3碾压机(粉碎机2.0)。
碾压铜矿输出废料,懂都懂
,毕竟有些图钛都没有铜矿还巨多。而且到时能铜矿冲击,起飞。
4单位运输系统
通过单位工厂建造运输单位,容量巨大(80起步),没有采矿,攻击,建造,加buff,等等能力,只能用来运输通过官方指定的建筑物“转运站”间来往来运送货物。可参考戴森球的运输飞船。当然,还可以整运输船,运输人之类单位。(逃避逻辑,适合像我这样的萌新)(在打2周目,刚到风吹群岛,拉线长的一批)
5自定义星球区域图标,
每个区域可以给你自定义一定像素的画面(比如给个30*30像素,让我自己上色,DIY画面,方便找哪个区域是哪个区域,现在我除了风吹群岛因为是发射地所以和别的地方不一样,找个群山还找半天
)
6出个插件系统呗,
比如个超速插件,先给激光钻头上“模板”(现在建设菜单不是9格嘛,刚好放在第十格,有1*1到4*4,4种规格的模板造价由低等到高等,资源消耗量随之由低到高,资源等级亦由低到高)上了模板钻头在左上角显示个随便什么东西,和别的区分开就行。可以点击这个激光钻头,右下角的显示数据那就会出现个插槽,再消耗部分资源选择插件种类,上个超速插件,产量+15%,耗电量和耗水量+20%这样子,(好比如,油田不是少钍嘛,我就可以用冲击发的便宜电换取更多的钍,让我在油田造得起相知布
)
剩余的在评论区发(水)
我们知道钻头可以加水提速,那可以雨天时buff加多个加成,在整个雨天内钻头自带25%的水分提供液体增强效果

2雨水收集器(雾)
毕竟原版战役已经有照明器这么拉跨的东西了。也不缺多一个

3碾压机(粉碎机2.0)。
碾压铜矿输出废料,懂都懂

4单位运输系统
通过单位工厂建造运输单位,容量巨大(80起步),没有采矿,攻击,建造,加buff,等等能力,只能用来运输通过官方指定的建筑物“转运站”间来往来运送货物。可参考戴森球的运输飞船。当然,还可以整运输船,运输人之类单位。(逃避逻辑,适合像我这样的萌新)(在打2周目,刚到风吹群岛,拉线长的一批)
5自定义星球区域图标,
每个区域可以给你自定义一定像素的画面(比如给个30*30像素,让我自己上色,DIY画面,方便找哪个区域是哪个区域,现在我除了风吹群岛因为是发射地所以和别的地方不一样,找个群山还找半天

6出个插件系统呗,
比如个超速插件,先给激光钻头上“模板”(现在建设菜单不是9格嘛,刚好放在第十格,有1*1到4*4,4种规格的模板造价由低等到高等,资源消耗量随之由低到高,资源等级亦由低到高)上了模板钻头在左上角显示个随便什么东西,和别的区分开就行。可以点击这个激光钻头,右下角的显示数据那就会出现个插槽,再消耗部分资源选择插件种类,上个超速插件,产量+15%,耗电量和耗水量+20%这样子,(好比如,油田不是少钍嘛,我就可以用冲击发的便宜电换取更多的钍,让我在油田造得起相知布

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