我也算是个老p社玩家了,钢丝,群星,王国风云2,骑砍,文明系列打了挺长时间的,趁着大学放暑假搓了把欧陆,由于是第一把打,我就想着像王国风云开爱尔兰岛一样,先找个小地方学学怎么发育建设,熟悉熟悉系统。
找了半天,突然瞄到了南美洲的地图,想起看《钢铁,病菌,枪炮》,《人类简史》里面提到的葡萄牙混混70人干翻一个国家,想起小学打帝国时代二阿兹匹克的战役里面美洲人民面对枪支大炮的无力感,想起文明系列里面印加帝国梯田靠一山加一粮的强力buff,果断自定义开了南美洲的国家。
兜兜转转打了好久,真的感慨这南美洲一片烂地,原始宗教改革麻烦,但改革完之后获得海量加成,我又习惯了搞科技兴国那一套,现在想来就不该强行顶着那么高的科研惩罚强行升,反正改教之后都有。战争规则刚开始很难接受,随便打个小国,它扯着四五个同盟国家来揍我,我在盟友界面找了好久才发现拉盟友入战场需要人情,边学边玩发现了很多很奇怪的东西,希望有人能解答一下:
1.阶级界面,我国家都没有专制度,它为什么也能点那选项
2.同上,国家都不产羊毛为啥商人能用羊毛垄断权
3.黄金地块即使改教后也不产价值的原因
4.感觉欧陆风云的金币用处很少,我基本上改教雇几个顾问,拉满7w军队,开启所有堡垒还是每个月正很多钱,这钱能不能有其他妙用?
5.每块地的发展度只能靠点数去叠加吗?能不能有钱曲线换点数的方法。
6.我这个档1600年打成这样,下一把能去拜占庭破局吗?
找了半天,突然瞄到了南美洲的地图,想起看《钢铁,病菌,枪炮》,《人类简史》里面提到的葡萄牙混混70人干翻一个国家,想起小学打帝国时代二阿兹匹克的战役里面美洲人民面对枪支大炮的无力感,想起文明系列里面印加帝国梯田靠一山加一粮的强力buff,果断自定义开了南美洲的国家。
兜兜转转打了好久,真的感慨这南美洲一片烂地,原始宗教改革麻烦,但改革完之后获得海量加成,我又习惯了搞科技兴国那一套,现在想来就不该强行顶着那么高的科研惩罚强行升,反正改教之后都有。战争规则刚开始很难接受,随便打个小国,它扯着四五个同盟国家来揍我,我在盟友界面找了好久才发现拉盟友入战场需要人情,边学边玩发现了很多很奇怪的东西,希望有人能解答一下:
1.阶级界面,我国家都没有专制度,它为什么也能点那选项
2.同上,国家都不产羊毛为啥商人能用羊毛垄断权
3.黄金地块即使改教后也不产价值的原因
4.感觉欧陆风云的金币用处很少,我基本上改教雇几个顾问,拉满7w军队,开启所有堡垒还是每个月正很多钱,这钱能不能有其他妙用?
5.每块地的发展度只能靠点数去叠加吗?能不能有钱曲线换点数的方法。
6.我这个档1600年打成这样,下一把能去拜占庭破局吗?