新活动讲道理还可以,14天的活动获得的奖励算下来行,可以拿个皮肤,两个英雄箱子,一堆三资。。但是给人感觉太杂了。。
把体力规划,钓鱼,种地,拿宝箱,打boss揉到一起。。策划也真是人才。。
我想策划初衷应该是增加游戏趣味性,整体看下来还是个体力规划的活动,把传统的遗物增强英雄能力的功能放在了种地和钓鱼上。。用体力来强制限制进度,同时又给你一种紧迫感。。
但是真的。。。太麻烦了。。。(求轻喷,没有要让lls直接送我的意思)
地图看上去挺大的,说明lls也是用了心的,加油吧。
把体力规划,钓鱼,种地,拿宝箱,打boss揉到一起。。策划也真是人才。。
我想策划初衷应该是增加游戏趣味性,整体看下来还是个体力规划的活动,把传统的遗物增强英雄能力的功能放在了种地和钓鱼上。。用体力来强制限制进度,同时又给你一种紧迫感。。
但是真的。。。太麻烦了。。。(求轻喷,没有要让lls直接送我的意思)
地图看上去挺大的,说明lls也是用了心的,加油吧。