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新活动讲道理还可以,14天的活动获得的奖励算下来行,可以拿个

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新活动讲道理还可以,14天的活动获得的奖励算下来行,可以拿个皮肤,两个英雄箱子,一堆三资。。但是给人感觉太杂了。。
把体力规划,钓鱼,种地,拿宝箱,打boss揉到一起。。策划也真是人才。。
我想策划初衷应该是增加游戏趣味性,整体看下来还是个体力规划的活动,把传统的遗物增强英雄能力的功能放在了种地和钓鱼上。。用体力来强制限制进度,同时又给你一种紧迫感。。
但是真的。。。太麻烦了。。。(求轻喷,没有要让lls直接送我的意思)
地图看上去挺大的,说明lls也是用了心的,加油吧。


来自手机贴吧1楼2021-07-30 10:38回复
    增加可玩性和趣味性吧,我觉得挺好的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-07-30 10:41
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      一堆2小时金币经验奖励


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-30 12:12
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        一堆蚊子腿,组成一个草爬子


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2021-07-30 12:40
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          别来消消乐这样的阴间活动就行,根本不想碰


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2021-07-30 15:49
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            一堆垃圾资源,折腾人


            来自iPhone客户端7楼2021-07-30 16:52
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              增加趣味性还行,就是奖励太磕碜了。不过我还是想说为啥不增加塔防类型,自己收集的人物当塔多好,当初就是被塔防广告骗进来的


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-07-30 19:21
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                看起来多,实际没多少东西,都是2小时的。


                来自手机贴吧9楼2021-07-30 19:27
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                  期待ing,都没东西玩了,就算是更新消消乐也欢迎


                  IP属地:上海10楼2021-07-30 19:31
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                    净整这些有得没的,实在不行,开个团本都比较好。。有什么必要整花里胡哨的?跟游戏不靠边。,还不如多点心思放在原来的英雄平稳,PVP,PVE上面


                    IP属地:广东12楼2021-07-30 21:36
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                      有体力规划的玩法,确实容易让人觉得肝。
                      很多人觉得团本肝,就是因为团本还是围绕体力值来设置玩法。
                      当初的剑远就是众多体力手游里的一股清流,肯定有部分人就是玩腻了体力限制才留在剑远的。


                      IP属地:广东13楼2021-07-30 22:05
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                        不出点东西,每天上去干什么,点点点下线吗


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2021-07-30 22:17
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                          不错了,别骂策划了!


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-07-31 21:07
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                            真的好像看起来不简单的样子。。。我还是喜欢稍微无脑一点的


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2021-07-31 21:22
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