陈在晨吧 关注:8贴子:966
  • 14回复贴,共1

三国杀简介

只看楼主收藏回复

1L照例


IP属地:重庆1楼2010-04-12 02:32回复
    转自 百度百科《三国杀》词条


    IP属地:重庆2楼2010-04-12 02:38
    回复
           ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
           火扩展包神将
           神将
           周瑜 赤壁的火神    体力值:4
           琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
           业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
           ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等,失去体力不等于受到伤害。
           ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。  
           诸葛亮 赤壁的妖术师    体力值:3
           七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
           狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
           大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
           ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
           ★目前的雷电伤害有“雷【杀】”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
           ★大雾不能防止失去体力。
      [编辑本段]五、《三国杀》游戏过程
      (一)开始游戏
           1、决定身份
           参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
      活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
      4 1 1 1 1
      5 1 1 2 1
      6 1 1 3 1
      6 1 1 2 2
      7 1 2 3 1
      8 1 2 4 1
      8 1 2 3 2
      9 1 3 4 1
      10 1 3 4 2
           随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
           2、挑选武将
             第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
           首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
           将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
           3、分发体力牌
           拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
           ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
      


      IP属地:重庆4楼2010-04-12 03:13
      回复
             角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
             其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
             当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
             转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
             因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
             玩家可以反复转世。
             若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。
             暗魂
             罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。
             玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。
             祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。
                  三国杀 3V3规则
             ◆综述
             1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
             2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
             ◆游戏目标
             消灭对方阵营主帅
             ◆选将
             身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
             内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
             双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
             步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
             步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
             步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
             步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
             步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
             步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
        


        IP属地:重庆7楼2010-04-12 03:13
        回复
               步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
               步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
               ◆游戏流程
               由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
               1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
               2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
               3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
               游戏牌说明略(同三国杀)
               4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.
               ◆普牌的变体规则
               南蛮入侵    指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
               万箭齐发    指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
               桃园结义    指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)
               五谷丰登    指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
               闪电        此规则里不使用闪电。
               ◆奖惩
               杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
               ◆主公技
               此规则变体中不使用主公技.
               此模式中主帅体力及体力上限+1
               ◆关于交流
               此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流
          (三)判定总结
               甄姬 洛神 黑色可一直摸牌
               马超 铁骑 红色直接命中
               夏侯惇 刚烈 红桃不中
               乐不思蜀 红桃不中
               闪电 黑桃2~9中
               八卦阵 红色=闪
               兵粮寸断 草花不中
               雷击 黑桃中
          [编辑本段]七、《三国杀》游戏技巧
               1、反贼是整个游戏的推动器。
               从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,第一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。
          


          IP属地:重庆8楼2010-04-12 03:13
          回复
                 不遗余力 郭嘉:1局比赛中发动5次遗计发牌
                 你死我活 夏侯惇:1局比赛中 刚烈弹死1人
                 洛神赋 甄姬:不改变判定的情况下 1次性洛神8张以上
                 风驰电掣 夏侯渊:在一局比赛中,有连续至少3回合每个回合都发动2次神速
                 固若金汤 曹仁:1局游戏中,累计发动5次据守,并且在据守状态下没有损失过体力
                 蜀:
                 武圣显灵 关羽:用青龙发动特效杀死1人
                 浑身是胆 赵云:用青缸剑发动特效杀死1人
                 燕人的咆哮 张飞:用丈八蛇矛发动特效杀死1人
                 纠结之心 刘备:用雌雄双股剑发动特效杀死一名女性
                 锦囊袋 月英:1回合发动10次集智
                 全军突击 马超:一局游戏中连续5次铁骑判定为红色
                 空城绝唱 诸葛亮:5个诸葛亮的回合结束时是空城状态
                 老将的逆袭 黄忠:1局游戏中,剩余1点体力时累计发动烈弓杀死至少3名角色
                 嗜血成性 魏延:一回合发动狂骨回复至少3点体力
                 吴
                 因祸得福 孙尚香:1局游戏中 发动枭姬5次
                 伺机待发 吕蒙:手牌囤到20张
                 移花接木 大乔:1局流离弹死1个人
                 无尽的挣扎 周瑜:1局游戏中反间杀死3名角色
                 神出鬼没 甘宁:一回合发动6次奇袭
                 连绵不绝 陆逊:一回合发动10次连营
                 老不死的 孙权:1局游戏被吴将救3次
                 无尽的鞭挞 黄盖:一回合发动8次苦肉
                 金枪不倒 周泰:一局游戏中拥有过至少9张不屈牌并且未死
                 怜香惜玉 小乔:一局游戏中发动天香杀死至少2名角色
                 群
                 飞将 吕布:发动方天画戟特效杀死1名角色
                 乱世名医 华佗:发动急救至少3个不同的人脱离濒死状态
                 倾国倾城 貂蝉:1局游戏用离间杀死3名角色
                 狂奔的蜗牛 张角:一局游戏中发动雷击杀死过至少3名角色
                 神鬼莫测 于吉:一局游戏中累计蛊惑假牌至少成功3次
                 身份
                 主公:
                 秉公无私 作为主公在一局比赛中从未桃起过忠臣以外的目标
                 天道威仪 在忠臣死后 手刃3名角色 取得胜利
                 至圣至明 亲手杀死所有反贼和内奸 忠臣未死
                 君临天下 主公赢100次
                 反贼
                 乱臣贼子 1局游戏中杀2名忠臣或者内奸
                 乘虚而入 1局游戏中在自己的第一个回合手刃主公
                 绝处逢生 其他反贼全死亡且忠臣全存活的状况下获得胜利
                 草头天子 反贼赢100次
                 忠臣
                 赤胆忠心 1局游戏中杀2名反贼或者内奸
                 忠肝义胆 存活 主公满血状态下获取胜利
                 竭智尽忠 自己的第一个回合杀掉一名反贼或者内奸 并且取胜
            


            IP属地:重庆10楼2010-04-12 03:13
            回复
                   忠心耿耿 忠臣赢100次
                   内奸
                   唯我独尊 取得1次胜利
                   老奸巨猾 在主公误杀忠臣的情况下获胜
                   老谋深算 手刃4个反贼或者忠臣 获得胜利
                   运筹帷幄 内奸赢20次
                   特殊
                   命不该绝 被闪电劈中没有死
                   天谴 被闪电击中而死 不经过鬼才
                   桃仙 1局游戏中吃5次桃子 不含华佗技能
                   职业杀手 累积杀掉各职业一次
                   平反大将 1局比赛中杀死4名反贼
                   初出茅庐 进行一局游戏
                   小有所成 进行100局游戏
                   小露锋芒 进行1000局游戏
                   全职杀手 累积杀所有职业各10次
                   全能将军 所有武将用满1次
                   苟延残喘 1局游戏被桃子救起5次
                   横扫千军 1局游戏中 杀光7人获得胜利
                   打酱油的 还没开始自己的回合就死了
                   安乐公 1局游戏3次判定乐不思蜀全中 没红桃
                   极乐世界 1局游戏3次判定乐不思蜀全不中 全是红桃
                   桃王 1局游戏中救别人5次 不含华佗技能
                   龙争虎斗 1个回合中 出现无懈可击抵消无懈可击的情况 打出无懈的玩家均可获得
                   异族之愤 1次南蛮杀了3个角色
                   常胜将军 10连胜
                   八门金锁 自己的八卦阵在1局游戏中判5次红色
                   鸿运当头 1回合打出3张无中生有
                   不屈不饶 1格体力情况下 累积闪对方的杀100次
                   炮灰 被南蛮万箭打死累积10次
                   更大的炮灰 被南蛮万箭打死累积100次
                   搬石砸脚 与人决斗累积失败10次
                   星驰电走 一局游戏中闪避10次杀成功
                   以一敌百 累积杀100人
                   一骑当千 累积杀1000人
                   天下无双 完成所有武将称号
                   功成名就 完成所有身份类称号
                   战功大师 达到2000点战功的玩家
                   冲级高手 冲到20级的玩家
                   冲级大师 冲到50级的玩家
                   冲级宗师 冲到80级的玩家


              IP属地:重庆11楼2010-04-12 03:13
              回复
                     ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
                     4、火
                     ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
                [编辑本段]三、《三国杀》卡牌资料
                (一)基本牌
                     1、【杀】
                     出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
                     ★游戏开始时攻击范围是1。
                     ★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
                     2、【闪】
                     当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
                     ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
                     3、【桃】
                     桃能在两种情况下使用:
                     1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
                     2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
                     ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
                     ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。
                (二)特殊牌
                     ★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
                     ★体力牌10张
                     ★杨修
                (三)武将牌
                     1、蜀
                     刘备
                     体力:4
                     仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
                     ◆分出的牌,对方无法拒绝。
                     激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
                     张飞
                     体力:4
                     咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
                     关羽
                     体力:4
                     武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
                     ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
                     诸葛亮
                     体力:3
                     观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
                     空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
                     ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
                     赵云
                     体力:4
                     龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
                     马超
                     体力:4
                     马术――锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
                     ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
                


                IP属地:重庆13楼2010-04-12 03:13
                回复
                       铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
                       黄月英
                       体力:3
                       集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
                       奇才――使用任何锦囊无距离限制。
                       2、吴
                       孙权
                       体力:4
                       制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
                       救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
                       甘宁
                       体力:4
                       奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
                       吕蒙
                       体力:4
                       克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
                       ◆换言之,此回合手牌无上限。
                       黄盖
                       体力:4
                       苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
                       ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
                       周瑜
                       体力:3
                       英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
                       反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
                       大乔
                       体力:3
                       国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
                       流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
                       陆逊
                       体力:3
                       谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
                       连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
                       孙尚香
                       体力:3
                       结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
                       ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。
                       枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
                       ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
                       3、魏
                       曹操
                       体力:4
                       奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
                       护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
                       司马懿
                  


                  IP属地:重庆14楼2010-04-12 03:13
                  回复
                         ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。
                         过河拆桥
                         出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
                         ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
                         顺手牵羊
                         出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
                         ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
                         万箭齐发
                         出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
                         ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
                         南蛮入侵
                         出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
                         ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
                         无中生有
                         出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
                         桃园结义
                         出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
                         ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
                         五谷丰登
                         出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
                         ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
                         借刀杀人
                         出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。
                         ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
                         无懈可击
                         在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
                         ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
                         ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
                         ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
                         乐不思蜀(延时类锦囊)
                         出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
                         ◆若判定结果为红桃则没有事发生。
                         ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
                         闪电(延时类锦囊)
                         出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
                    


                    IP属地:重庆16楼2010-04-12 03:13
                    回复
                           ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
                           ◆【闪电】造成的伤害没有来源。
                      (五)装备牌
                           装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
                           武器:
                           武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
                           诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
                      青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。
                      雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
                      贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
                      青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
                      丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
                      方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
                      麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
                           马
                           -1马
                           计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)
                           不同名称的-1马,其效果是相同的。
                           +1马
                           其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)
                           不同名称的+1马,其效果是相同的。
                           ◆以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。
                           ◆可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。
                           ◇防具
                           防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
                           八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
                           ◆由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
                      (六)EX牌
                           寒冰剑
                           当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
                           ★弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
                           ★弃完第一张,再弃第二张。
                           ★不得弃掉对方判定区里的牌。
                           仁王盾
                           锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
                      


                      IP属地:重庆17楼2010-04-12 03:13
                      回复
                             出牌时机:出牌阶段
                             使用目标:一名有手牌的角色。
                             作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
                             火【杀】
                             类别:基本牌/特殊
                             牌面说明:无
                             出牌时机:出牌阶段
                             使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
                             作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
                             雷【杀】
                             类别:基本牌/特殊
                             牌面说明:无
                             出牌时机:出牌阶段
                             使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
                             作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
                             酒
                             类别:基本牌
                             牌面说明:无
                             出牌时机:
                             1)出牌阶段
                             2)处于濒死状态时
                             使用目标:自己
                             作用效果:
                             1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
                             ◆一回合只能使用一次。
                             2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
                             ◆不能对他人使用酒。
                             藤甲
                             类别:装备/防具
                             出牌时机:无
                             使用目标:无
                             作用效果:
                             1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。
                             2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
                             铁索连环
                             类别:锦囊
                             牌面说明:
                             1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
                             2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
                             出牌时机:出牌阶段
                             使用目标:任意一至两名角色
                             作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
                             1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
                             ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
                             重置即意味着【铁索连环】作用失效。
                             2)重铸
                             ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
                             朱雀羽扇
                             类别:装备/武器
                             牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
                        


                        IP属地:重庆19楼2010-04-12 03:13
                        回复
                               出牌时机:无
                               使用目标:攻击范围4
                               作用效果:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
                               骅骝
                               类别:装备/马匹
                               牌面说明:无
                               出牌时机:无
                               使用目标:无
                               作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
                          (三)补充包“风”
                               群雄
                               张角 天公将军    体力值:3
                               雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
                               鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
                               黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
                               雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
                               雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
                               鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
                               于吉 太平道人    体力值:3
                               蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
                               蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
                               由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
                               蜀国
                               黄忠 老当益壮    体力值:4
                               烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
                               1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
                               2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
                               魏延 嗜血的独狼    体力值:4
                               狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
                               魏国
                                 曹仁 大将军    体力值:4
                               据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
                               夏侯渊 疾行的猎豹    体力值:4
                               神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
                               1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
                               2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
                               每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)
                               吴国
                          


                          IP属地:重庆20楼2010-04-12 03:13
                          回复
                                 周泰 历战之躯    体力值:4
                                 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
                                 小乔 矫情之花    体力值:3
                                 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
                                 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
                                 神将
                                 关羽 鬼神再临    体力值:5
                                 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
                                 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
                                 吕蒙 圣光之国士    体力值:3
                                 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
                                 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
                                 ~Q版三国杀专属武将~
                                 杨修    体力值:3
                                 鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。
                                 ◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。
                                 啖酪:当一个锦囊指定了不止一个目标,且自己也是其中之一时,可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对结算。
                            


                            IP属地:重庆21楼2010-04-12 03:13
                            回复


                              IP属地:甘肃来自Android客户端22楼2022-12-28 01:59
                              回复